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DN(达尔-纳布格)

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1#
发表于 2010-1-4 03:03:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在进入DN(达尔-纳布格)之前,大家应该知道的一些事项:

    * 团队里的每个成员必须做好充分的准备(下详);
    * 团队里的每个成员必须听从指挥、切实执行;
    * 打通DN副本对于一支有经验的团队需要大约3个小时。如果是初来乍到,请确认团队里的每个成员最少能够保证4个小时的游戏时间。当然,能够在副本CD周期内有更多的时间就更加好了。
    * DN对于从未通关的队伍来说是比较有难度的,每个人都应该做好时常灭团、承担修理费用的准备。
    * DN里的许多怪物不喜欢被群体控制,如果你非要这么做将会使得怪物们buff他们自己(下详);
    * 设置一个团队目标协助队员将会在整个过程中提供极大的帮助。请确认你们的猎人和其他DPS职业始终协助这个队员;



在进入DN之前,大家应该准备的一些物品:
(团队里面的每一个成员都必须准备好下述物品方能进入DN)

    * 6种类型的药水(药膏)各一组:士气、能量、创伤、毒药、恐惧、疾病(必须是最高级别65级的);
    * 每人2个+5光辉药(15、30、40min皆可),2个进阶战斗知识和防御知识;
    * 重要!每人必须拥有65点光辉。这可以通过收集T1 +10光辉的套装以及至少一件T1.5 +15光辉的萝林套装部件获得。当然,幽水守卫(大章鱼)掉落换取的+20光辉的头盔和护肩更好。总之光辉越多越好;
    * 确认每个职业带好合适的特性。比如说,坦克应该拥有尽可能多的近战减伤,诗人应该带好复活和护戒队之心,猎人带好荆棘箭雨,贤者带好各种状态防护。(译者注:原作者只是玩的诗人,因此不可能知道所有职业的情况)。




1号BOSS:巨魔twins  如昂 和 巴拉戈
当你进入副本,就会发现你处在一个通往满是怪物的大厅的通道上,有两只巨魔围绕着大厅的中间巡逻。这两只巨魔就是1号 boss,它们会一起进入战斗。在boss战之前,需要清理小怪。此时整个队伍留在通道处准备,派一名贤者去拉一组怪。多数情况下,贤者催眠一组中最大的那只怪(巨魔)让其余所有小怪冲过来。需要特别强调的是,千万不要试图群体控制这个大厅里的怪物,你的每一次催眠、定身、惊吓都会使得怪物获得一次不断累积的buff,这些buff的每一次累积都会使怪物的攻击伤害和速度提升25%。因此,较好的做法是只控制巨魔一次(30sec,小怪只获得一次 buff),坦克群体吸引仇恨,最快速度消灭掉。像这样成组的怪物一共有5组,重复上面的打法将它们一一清光,这时就可以开始准备面对boss了。
这两个家伙有着一个很有趣的特点:对其中一只的伤害将会作用在另一只身上。但是,debuff仍然是作用于目标的那一只,因此,增加伤害的debuff应该释放在所攻击的目标上而不是实际掉血的那一只。第二点需要注意的是,两只怪物都会在地上释放酸雾坑,每个怪会放3次(总共6次)。这些酸雾坑是随机以队伍中一名成员的位置为中心释放的,伤害较高,必须要及时逃出这一区域。(译者注:队伍成员站位不应该过于集中,并注意相互提醒。)最后一点,两只怪物都会偶尔随机踢飞一名队员(即使仇恨仍然在坦克身上),不要管它(也无法阻止),注意治疗被踢飞的队员即可,乱仇恨之后boss会自己回到保持仇恨的坦克面前。
在战斗之前,确认所有队伍吃好光辉和卷轴(译者补:还有食物和各种buff,下同),然后由坦克上前开怪同时拉住两只。注意,给坦克一些时间建立仇恨,然后指定的目标协助队员选定其中一只开始攻击。
请注意,由于这个怪物的特点,需要在战斗过程中控制两只怪物的血量以差不多相同的速度下降才行。因此,攻击A使得B血量降到20w左右,然后切换目标攻击 B使得A血量也降到20w左右。之后,使用同样的方法将它们血量都降到15W,这时需要做好准备进行强力的DPS输出。因为,一旦其中任何一只怪物血量降到12W以下,另一只将会以大约每30sec一次的频率buff它自己,这些buff将不断提高他的伤害。需要注意的是,这些buff将会施加在正被攻击的那只怪身上,而并非实际掉血的那一只。为了最小化这些buff在战斗的最终阶段带来的不利影响,需要用尽可能快的速度将那只低于12W血的怪打到0血,只要它倒下,余下的那只身上的buff将不再累积(但之前已经获得的buff累计效果仍然保持)。(译者注:说简单点,12W血之后的阶段就是考验队伍 DPS输出的能力了,杀的越快越安全。)
原作者随后提供了一种打法建议:两只怪都到15W血后选择一只集中攻击,到12W血时对其使用Oathbreakers(背誓者?总之应该是召唤大权贵增加攻击输出效果的)联合技,到6W时再用一次;
重要!怪降到1W血左右的时候,除了坦克之外所有近战职业远离boss,让猎人等远程职业打掉最后的1W血,其原因是当怪物死亡的时候活着的那只会开始在坦克脚下释放一个伤害很大的毒蘑菇云。
现在,可以稍微松口气了。一个boss倒下了,另一个还有15W血(理想情况下,带有3~4个之前累积的buff)。之后的打法有两种:一种是坦克站在毒云中不要动,远程DPS输出,集中治疗坦克即可;另一种是坦克不断移动位置,近战可以上前攻击,但是boss会不断的继续释放毒云,战斗的位置需要不停调整。前者速度慢,但相对容易控制,后者速度快,但要求队伍有良好的配合和意识,根据队伍的情况选择吧。还有一点,在战斗的后期,如果把两只boss拉开,有时会使得boss身上的buff不再累积(这一点不是很确定,有时分开了也会继续叠加buff),但这需要队伍有两名好的坦克(译者注:而通常去DN副本的队伍出于其他更重要的考虑,一般只带一名坦克,总之,根据自己队伍的情况选择适合自己的打法吧)。
1号boss掉落换取鞋子的部件以及一些高级经验和武器符文。


十字路口
之后,有一些路上的小怪需要清理。如前所述,再次提醒不要对小怪使用催眠、定身、惊吓等控制技能。较好的方法是,坦克拉住巨魔,其余人清理掉余下的兽人和哥布林。如果你能够对付好巨魔,那么在DN中的其他小怪都不是什么问题,所以,之后的部分将不再就小怪问题多费口舌了。当队伍清理道路,来到房间的底层时,你会遇到一些新的敌人:火山喷气孔(是不是想到了裂谷?呵呵)。只要你处理好,这些东西是不会造成伤害的。方法是,每触发一个气孔,安排一名猎人杀掉气孔喷出的小球。这些球不会给人造成直接伤害,但是会释放令人讨厌的debuff在队员身上(这些debuff将会一直持续,影响你随后的战斗),因此需要猎人及时清理(好在球的血量极少,猎人可以一箭一个)。
此外,这里还有咆哮者监工,它们多数是没有太大威胁的,只要你及时移除掉它们身上的堕落状态。但是一旦让它们的堕落状态叠加起来,战斗将变得非常困难,因为这些怪会对你使用沉默、禁言。同样,不能够对它们使用控制技能(原因同前),在它们出现以后优先击杀掉。
小怪清理完毕后,你的面前有三条道路,先走左边。


2号boss:Zholuga 佐鲁
使用之前的战术清理掉路上的小怪,直到队伍来到一座巨大的火山喷口前。重要一点!这里你将第一次遇到Dark-Maw Masters这种怪,它们是可以被释放各种控制技能的。然而需要注意的是,在触发一组怪物战斗过程中,先于这种怪,每杀死一个怪物将会使得它获得一次可叠加的减少20%伤害的buff。如果你沿袭习惯上先催眠控制住,待杀光其他怪物后再杀掉的打法,就必须要考虑这一点。现在,小心清理掉火山喷口周围的小怪,可以让队伍紧贴着左侧,如果在右侧将无法引到任何小怪。四周全部清理完毕后,就需要打掉中间的火山喷口。大家之前都杀过海龟吧,这个火山就如同一个小型海龟,在它周围的DOT光环不断增加以至于队伍无法承受之前,以最快的速度打掉它。
现在是面对2号boss的时候了。这个家伙按理说应该是有点挑战趣味的怪,然而,它不是。它十分的简单。(译者注:简单还不好啊,不过老外的这种寻求挑战的游戏理念是值得我们尊重的)
吃好光辉药、卷轴后,坦克上前触发,几秒钟后,boss会大叫一些废话然后buff它自己(蓝色=减少伤害,绿色=AoE DOT),与此同时,围绕这个房间有一个水晶将会点亮,只有特定的职业才能上前把它关闭从而移除boss身上的状态。对应关系如下:
    蓝色——盗贼、贤者、猎人
    绿色——诗人、符文师、旗手
    红色——斗士、守望者、盾卫(其实没有必要)
如果亮起的水晶是蓝色或是绿色,请让事先安排好的对应人员尽快去把它关掉。原作者推荐:盗贼负责蓝色,旗手负责绿色。重复这个过程,直到红色亮起(应该是第2次或是第3次)。这时,千万不要再碰任何水晶,是时候杀Boss了!随后就很简单了。
唯一还需要注意的是,战斗中队伍站位应该尽可能分散,因为绿色的毒系Dot是会传染的。中毒的人(效果是头上一个眼睛形状的标志)只需要远离他人,自身也比较安全(DOt只会持续约5sec)。
2号boss掉落换取手套的部件。


3号boss:Flagit 弗拉吉特
返回到之前的十字路口,这次走右边的入口。同样,清理路上的小怪(与之前遇到的没有任何不同)。随后,你会来到一条岔路,左边通往 Istum(4号boss),右边通往Flagit(3号boss)。与直觉不同的是,4号boss在3号boss的左边。接下来先走右边对付 Flagit。这里你会发现另一座巨大的火山,类似于1号的方法处理掉。下面将面对boss3 Flagit:
关于3号boss最重要的事情是,所有人员在整个战斗过程中必须站在boss房间的范围内(越过由突出地面的石头形成的“入口”即可),除了下面提到的特殊情况。
Flagit有两个需要当心的举动:
1. 重要!战斗过程中,他会叫队伍中一个成员的名字,这时这个人必须立即离开boss的房间范围。一旦看见被点名的人头上的眼睛状图标消失,他必须立刻返回房间。如果点名的时候,被点名的人站在房间外,或者是没有及时跑出房间,他将会立即死去,同时在他附近一个非常大半径的范围内的人也会一同遭殃。不过可以放心,坦克(或是无论是谁吸引了 boss的仇恨)将不会被点名。
2. 同样重要!战斗中,你会发现boss的身体周围短暂的出现红色的火焰,随后是一个大的、明显的护盾。一旦有人看见火焰,请通过语音提醒大家,这时所有人立即停止攻击(包括自动攻击),确认坦克也关闭自动攻击并转脸背对boss。把这个过程看成是一个大的“红灯停、绿灯行”游戏(译者注:呵呵,挺风趣的作者,看来老外儿时也玩过这种游戏)。事实上,每攻击一下出现护盾状态的boss将会使得它获得一次5K的治疗。一旦护盾消失,继续自由攻击吧。
一点技巧:所有人目标锁定坦克协助攻击,把选择权交给坦克一人,以免出错。坦克可以通过按F1键选定自己来取消攻击目标。
随着战斗的进行,boss的这两种动作会变的越来越频繁,队伍中将会不停的出现人员跑进跑出和攻击/取消攻击的转换(约15sec一次)。因此,必须保证队伍足够的冷静和注意力。
3号boss掉落换取头盔的部件。


4号boss:Istum 伊斯顿
回到刚才的岔路,选择左边的那条通往4号boss。同样的方法清理掉小怪和大火山。
Istum是2~4三个兽人boss中最强的一个,但是请放心,他仍然比最开始的双子巨魔要简单。
这里有4个需要注意之处:
1. Istum会做一个旋转攻击,给每个人造成一些伤害并打飞到房间的各处。这不是一个大问题。
2. 重要!boss会释放一个类似于1号巨魔boss的酸雾,注意躲开,不要站在里面。
3. 非常重要!这是这个boss最难对付的地方,他会定期的召唤出4个爬虫进入房间。如果这些爬虫碰到任何人将会自爆,给附近的每个人造成1~2K的伤害。显然,这是不能承受的,尤其是4个一起爆炸。在战斗的前半段,爬虫会都集中出现在房间的中间。安排一个斗士在这里,同时其他所有人离开。一旦爬虫刷新,斗士立刻释放一个威力大的AoE技能杀死所有爬虫。如果斗士动作太慢,那好,最多也只有斗士一人阵亡。而战斗的后半段,爬虫将分别出现在房间的四个角。安排人分别看住四个角,猎人是最合适的人选。
4. 一旦boss剩下10W血的时候,它将会随机乱仇恨,只对强制仇恨有反应。此时,需要诗人睁大眼睛,选择合适时机释放护戒队之心,不要慌张。这个阶段不会太久,很快boss就会倒下。同时注意到,boss乱仇恨并非是100%随机的,而是在坦克和任意一名其他队员之间循环,但是我们应该把它当作完全随机来认真对待。
4号boss掉落换取护肩的部件。


5号boss:The Blind One 无眼者
呵呵,有意思的战斗就要开始了。打掉4号后,队伍回到刚开始的十字路口,走中间的那道门。照惯例清理小怪,绝大多数怪都和之前的一样,但是有一种新的怪物叫做世界吞噬者,它们免疫控制技能,但也不会堆叠buff。因此需要安排坦克顶住它们直至准备好对付它们,按照之前的打法杀光其余小怪,这时,这种怪有了两种特殊的能力:
1. 世界吞噬者会在地上以队伍中一名成员为中心放出一小片黑暗触角,任何人站在这片区域会受到轻微的DOT,但是会减少90%的输出和治疗,所以必须及时躲开。依作者经验,怪物更倾向于在诗人身上释放,需要注意。同时这个魔法会造成4sec左右的定身效果。有人会想DN出的鞋子(有减4sec定身的效果)可以阻止这种效果,可实际上不行,必须要注意对付定身这个问题。
2. 世界吞噬者会给队伍中的成员释放debuff,而且有说法认为在怪物的仇恨列表排序靠前的队员更容易受到。这个技能一般是在怪血到1W5左右的时候出现,并且在debuff持续一小会之后对所有人产生巨大伤害。如果能够保证足够快的DPS输出速度,怪物事实上是无法放出这次攻击的,这也是最简单的处理方法。
一旦小怪全部清光,你将面对The Blind One。这可以说是在这个地下城中最困难的战斗了,所以请做好充分准备。在这里,团队中的每一个人都有自己特定的任务,而且如果任何一个人没有做好自己的工作都会导致团灭。请确认每个人认真听清指挥。
重要!如果在整个战斗过程中一旦出现注定要团灭的情况,请所有还活着的人立刻跑向进门往右的角落。Boss如果试图去攻击那个位置的队员将会重置,此时,希望幸存者中有能够复活的职业来救起全队。
第一阶段:
boss所在的房间近似为一个环形。你会发现在三面墙上有黑色的门,千万不要去接近它们,否则会立即死亡。在第一阶段最重要的事情就是站位!队伍中共有 12名成员。你最好安排2名队员(1盾卫+1斗士)站在中央的平台上,也就是boss的位置,其余10人以差不多相同的间隔围绕四周站成一圈(译者注:BOSS四周有4个柱子,4个柱子8个凹进去的地方分别站人)。用钟表的位置来描述,队伍进来的入口为6点钟方向,相反的一边为12点方向,除这两点以外,每个小时对应的位置处必须安排一名队员。作者推荐诗人站在1点钟和7点钟的位置,旗手站在4点和10点位置,这样做是为了每个诗人都能治疗到一个旗手,而每个旗手也能治疗到一个诗人,同时它们都可以治疗到中间平台上的队员以及各自一边的其余队友。
同时,需注意boss有一个伤害的光环,会在整个过程中给身边人造成近战伤害500/tick,此外,任何人进或出这个光环范围都会收到一次1K的伤害。因此,其余人不要靠近boss,除了两名坦克,以及盗贼也需要迅速的上去释放debuff(请事先提醒诗人注意治疗)。
在安排站位时,请务必确保所有人尽可能相互远离(中间两人除外)。做好准备后,战斗开始!
第一阶段(boss血量降到44W之前),它有三种特殊的技能:
1. boss会随机释放一个绿色的眼睛在一名队员身上,且这个debuff会传染给靠近他的所有人,其效果是一个总伤害约2K的DOT,计时结束后消失。可是如果有队友在附近,将会无休止的相互传染。。
2. boss会随机释放一个红色的眼睛在一名队员身上,其效果基本与绿色的眼睛相似,除了计时结束时会有一个额外的2K伤害。
3. 也是多数团队为什么会团灭在此的原因。boss会踢飞当前仇恨的坦克,并且清空这名坦克所有的仇恨。这时另一名坦克必须立即使用强制仇恨技能拉住boss以防止boss跑下台去引发的一系列混乱。重要!在第一阶段,猎人们必须保证尽可能小的仇恨!请保持足够的耐心,不要使用除快速射击和自动射击(甚至于自动射击都不用)以外的任何可能导致OT的技能。在第一阶段急于求成是致命的,请耐心的慢慢耗掉boss的血直至第二阶段。
第二阶段:
这时所有人最好都应该活着。第二阶段boss血从44W到20W,这一阶段boss不再会释放第一阶段的那些技能,所以队伍可以重新集合在一起(作者是集中到靠近入口的地方),但原先的两名坦克始终留在中间(译者注:也有队伍为防中间刷新黑灵而在这个阶段把boss拉到进门左边凹进去的地方击杀)。这一阶段boss会有新的三种花招:
1. (中间和三个黑门)会定期刷新出黑灵冲向队伍中的队员,当它撞到某名队员时,该队员会被吸进地面的漩涡中,10sec内不能做任何事情。被吸进去的队员仍然可以被攻击和治疗,但是他的仇恨会被暂时清零,不过等到脱离漩涡后仇恨会恢复到原先的状态。这也是为什么仍然要留两名坦克的原因,以防一个人被吸进漩涡。同样,有可能两名坦克都被吸进去,如果出现这种情形,不要慌张,注意治疗坚持住,待坦克恢复后仇恨会立即回到他的身上。
2. boss会放出一些类似之前世界吞噬者放过的黑色触手(-90%输出和治疗),99%的概率出现在诗人身上。因此,诗人们请注意躲闪。
3. boss会释放一个相当令人讨厌的近身AoE,其暴击伤害对坦克而言也只需一下。但是,这个技能是可以被打断的。因此,斗士、盗贼等需注意,当boss被一个一个橙色圆环围绕的时候即意味者它要释放该技能,需及时打断。
第二阶段是三个阶段中最简单的,对于能够杀掉1号boss的队伍来说不会是个问题。
注意,当boss血量降到21W左右的时候,让队伍中的盗贼靠近近身攻击,他将在第三阶段始终待在这里并做好准备。
第三阶段:
这时,boss的血量为20W,所有人都活着,盾卫、斗士、盗贼处于近身攻击的状态。是该面对最难阶段的时候了。这时有4件事情需要注意,一件比一件麻烦:
1. 触手仍然会出现,如同第二阶段那样。
2. AoE仍然会有,且更加频繁。此时是斗士证明自身价值的时候了,而且在这个阶段斗士必须专心打断而不必担心DPS输出。
3. 这时boss开始会叠加它身上的堕落状态,如同the Watcher(遁水守卫)那样。状态叠加的速度很快(作者不很确定,估计是每1~1.5sec一次),这就要求盾卫、斗士、盗贼不断的使用移除堕落状态的技能。重要!其他(尤其是猎人和贤者)有一次可以移除掉3个堕落状态技能的职业,应该轮流上前释放。各队员应该注意保留那些可以移除堕落状态的技能在轮到自己的关键时刻释放。这里需要一个团队指挥,协调好技能冷却时间,安排队员间隔几秒钟,依次轮换清除boss的状态。总之,尽可能把boss的堕落状态控制在最小。
4. 如果你觉得第三点是最困难的部分,那么你错了。boss还会每隔45秒召唤出他自己的假身。它们虽然不像boss那样会使用各种特殊技能,也没有毒环,但是依然很厉害,它们有着和boss一样的50W血!怎么办呢?答案是你们的贤者。这些假身可以被任何控制(定身、打晕、催眠、惊吓等等)技能作用。在贤者使出浑身解数的同时,其他职业也应在必要的时候帮助他进行控制。当贤者开始忙不过来的时候(通常是在8W血左右),诗人可以使用援助之歌让贤者拥有额外的催眠能力。
在最后这20W血的过程中,多使用联合技召唤的两个大权贵提供更多的伤害(但是对于猎人,不要轻易使用掉你可以移除堕落状态的技能,除非是轮到你消除,同时,也不要燃烧能量放大招,你不应期望这个阶段贤者还有空给你回魔),每个人请注意CD恢复就吃瓶子,你们的电池(指贤者)正忙于对付数量众多的假身而无暇他顾。诗人大约在5~6w血的时候放护戒队之心,在其效果消失后旗手接着放牺牲+无敌,希望你们当中有足够的人活下来干掉它!
5号boss掉落换取裤子的部件。此外提醒一下,困在中间的人仍然在拾取箱子的范围内。如果有人从boss死后打开的洞里掉下,可以往下找到一个传送门将你传回十字路口从而返回这里拿箱子。


6号Boss:The Mistress 瘟疫女王
你或许会认为在无眼者之后的女王会更加困难?不,如果你能杀掉无眼者,那么你就能杀掉瘟疫女王,其难度甚至于不可相比。
从杀死无眼者后房间里打开的一个空洞落下,沿着围绕女王通道一路向前,路上没有令人讨厌的小怪。做好战前准备,正式开始最终决战。
第一阶段:
你会看到女王周围有四个前面见过的世界吞噬者,只有先把它们杀死才能激活boss。这里,除了当他们非常靠近的时候会相互加血以外,和你之前杀过的那些一样容易对付。因此,采取的方法是让一个盾卫和一个诗人搭档去对付右边的两只,不在乎它们是否靠在一起。让一名旗手顶住左后方的那只,斗士则和其他人一同先杀掉左前方那只,之后杀掉旗手的那只,最后分开盾卫那边的两只逐一干掉。
此时,重要!在最后一个小怪死去到boss激活之间,你有一段足够长的时间去吃食物迅速恢复,请利用好。
第二阶段:
boss激活后,盾卫迅速建立仇恨。从满血到半血(大约25W),这段过程的战斗十分的单调。女王拥有一个随战斗时间延长而伤害不断增加、范围不断扩大的酸腐DOT光环。同时,她还会招出一些小虫子,这些虫子会给女王施加反射和保护两种效果的buff,但是它们血极少,可以用斗士或者贤者群控技能直接秒掉。
第三阶段:
一旦女王到半血后血条变绿,所有人分散开。可以站成一个圈,诗人站中间,保证相互远离,但是又在治疗范围内。你将会遇到三波数量众多的小怪,全部都是毒牙(血量不多,但是都会使用正面的AoE攻击,这就是为什么要分散站位的原因),迅速杀掉。
另一种打法就是聚在一起(从而怪物也更加集中)使用AE技能群杀,让斗士面对这些怪物。这样你的队伍会承受相当大的治疗压力,然而这样群杀的速度和效率是极高的。
还要提醒一下,这里所有人不要靠近房间的边缘站位,因为当第三波小怪杀光的时候,在房间的四周会立即出现一圈酸雾。
第四阶段:
此时,女王又变回可攻击状态,让盾卫再次吸引仇恨。与此同时,会有每波三只的监工幼崽(8K血)刷新,它们会一个队员为目标使用催眠。重要!杀死这些小怪是这个阶段全程整个团队优先需要完成的任务。因为当一个人被小怪催眠10sec后身上会出现一个debuff,其效果就是20sec之后直接死亡。所以当每波小怪刷新时,那些没有被催眠的队员应该用最快的速度的杀掉它们,然后继续攻击boss。这时所有队员扎堆站位将有助于使用AoE技能清理小怪。除了这些小怪,boss事实上没有什么其他的特殊花招了,最多就是一些偶尔的AE伤害(无法打断)。
最终boss掉落换取衣服的部件
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