5.2 重铸 重铸允许你将一件装备已有的某一次要属性(精神及各种等级)的40%转换成这件装备上没有的另外一种次要属性.我们不能重铸力量,所以我们关注那些我们最重要的属性.
你的目标是是
命中没到上限以前,把最差的属性重铸成命中.
精准没到上限以前,把最差的属性重铸成熟练.请注意雕纹给予的10熟练.
接下来,把能重铸的都重铸成最优属性,好吧讲明白点就是精通和致命.
5.3 套装奖励
T11两件,增加圣殿骑士之裁决伤害10%
T11四件,异端审问的持续时间按使用时的圣能+1计算
圣殿骑士的裁决+圣光之手约占输出的20%不到,所以两件套的提升是约2%不到.
每次审讯多算一圣能等于持续时间多10秒.需要建模研究下这个到底有多大提升.
这可以让我们打出更多次数的裁决.使用1圣能的审讯,是最大程度上利用了4件套特效(与3HP的33%时间增加量相比,是100%时间增加量),但是在GCD的损失上最为严重.由于断掉审讯buff会造成DPS损失,再加上许多次的刷新次数会损失每次 3~4秒提前刷新的时间(等于损失了相当一部分套装附加的时间).因此有4件T11时最佳刷新审讯的方法是,在0~3秒的剩余时间内,尽量用低圣能刷新审讯( 1或者2 - 如果你在剩余3秒时有3圣能,你可以先放裁决,然后再放十字军获取一圣能). 通常你会不得不遇到非得放3圣能的审讯(通常在审讯时间即将到的时候出神圣意图特效),但这并不会有什么DPS损失 ,毕竟刷新一个40秒的审讯比让审讯时间到期要好的多.
国际惯例,同等级物品的情况下,必然先选择四件奖励而不是散件.
6. 宝石和附魔
6.1 宝石
除了一些插槽奖励为20力量或者30力量,其余全部无视插槽颜色插[ 清晰的煉獄紅寶石] 6.1.1 变换宝石
[ 迴盪的影魂鑽石]是最好的变换宝石.由于图纸比较稀有,买不到或者买不起的话,那就用[混沌的影魂鑽石]. 6.2 附魔
部位 | 附魔效果 | 描述 | 头部 | | 龍喉氏族-崇敬(部落)/蠻錘氏族-崇敬(联盟) | 披风 | | | 肩膀 | | | 胸甲 | | | 手腕 | | | 手套 | | | 腰带 | | 锻造制作,任意专业可用.请插40力量 | 腿部 | | | 鞋子 | | 由于天赋有加移动速度,所以不需要在附加速度的附魔 | 武器 | | | 7. 消耗品 精炼: [ 泰坦之力精鍊藥劑] 提供的DPS远超过药剂.战斗大锅的精炼提供的力量加成一样. 药水: [ 魔像之血藥水] 提供高额力量加成,所以明显是最好的.最好在复仇之怒/狂热的情况下喝.(还有嗜血/英勇那就再好不过了) 8. 技能
8.1 复仇之怒
增加你造成的伤害20%,点好天赋下是2分钟冷却持续20秒,约16.6%的时间覆盖.嗜血给予大量的加速,同时降低十字军打击的冷却.即便如此,为了等嗜血而少开一个复仇之怒也是不划算的.
开启复仇之怒可以使你无视血量使用愤怒之锤,别忘了丢.
8.2 狂热精神
使你的十字军圣击给予3点圣能,2分钟冷却持续20秒.
把复仇之怒和狂热精神一起使用会获得最佳收益,尽管狂热复仇双开期间的愤怒之锤或者驱邪术会减少十字军和裁决的使用,但是一起开造成的总伤害比分开使用更高.
8.3 远古诸王守护者
惩戒天赋下的远古诸王守护者提供一个可叠加的力量增幅Buff,最高层数为20层,增加20%力量.
正确的使用方法是先使用远古诸王守护者,然后在8~10秒后使用复仇之怒和狂热精神,这样可以享受到最高的力量加成效果.
8.4 预喝药水情况下的冷却技能使用
如果你采取预喝药水的方式(在开怪前使用一瓶[魔像之血藥水]) ,那么你可能会选择在刚开怪就使用掉你的各种冷却技能来获得叠加效果.这样做可以获得药水高额的力量加成,并且也许可以多开一次冷却技能(第一次开得越早,在结束前就越有可能多开一次,那么便可以提高总输出).但是这样做也有一些缺点.
除非运气好触发了神圣意图,不然又要获得足够的圣能来放异端审问,又要让狂热和预喝药水最大化覆盖,这是不可能的.通常情况下,直到你走上去打到怪,会浪费你3~8秒预喝药水的时间.即便你运气好到起手审判就触发了神圣意图,在你一靠近怪的时候就先开狂热+异端审讯,你也只是享受到了15秒左右的预喝药水加成,和损失了一个满Buff的裁决.
此外,起手大招全开的的话很可能会有仇恨问题,通常需要用一次拯救,这浪费了一个GCD在非攻击性技能上,损失了一部分大招时间.由于每下2%的总仇恨在开场阶段其实是很少的,拯救在仇恨降低上也起不了太大作用,进一步地停手可能是必要的(推迟下一个攻击技能来防止OT),这样可能又进一步地损失了DPS.如果你不能在战斗中因此而多开一次冷却技能的话,即便你享受到了药水的部分时间加成,伤害的增加仍然小于给自己上一个拯救的GCD所损失的伤害.(停手的话那就损失更大了)
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