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【科学家】eve科研任务、抽奖系统进阶指导

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发表于 2011-6-2 13:52:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多玩家关心科研任务和奖励蓝图的抽奖系统的问题,在这里作一个说明。本文适用于那些已经掌握如何进行科研任务的玩家。


关于科研任务的奖励
科研任务的奖励只有一种:蓝图,并且一定是原图。特别需要注意的是并不仅限于2级科技的蓝图。

关于科研任务的领域
科研任务分为不同的若干个领域,每个领域的科研任务除了都需要5级科学技能以外,根据领域的不同还需要另一个5级的技能(视你需要研究的领域而定)。有了这两个5级技能你才能学习到你需要开始的研究领域的技能,这个技能的技能书NPC是不出售的,必须通过任务奖励获得或者海盗掉落。每个领域的奖励物品种类如下(注意都是蓝图):

xxx族星舰工程学-xxx族飞船
电子工程学-电子系统和无人机
机械工程学-飞船,装甲/船体维修系统
分子工程学-船体增强系统,推进系统
纳米机械原理-船体/装甲增强系统
电磁物理学-磁轨炮,电子系统
引力子物理学-空间失真装备,导弹,立体炸弹
高能物理学-能量系统模块,立体炸弹,能量武器
磁流体物理学-护盾系统
激光物理学-能量武器,导弹,立体炸弹
核能物理学-射弹武器,导弹,立体炸弹
等离子物理学-粒子武器,导弹,立体炸弹
量子物理学-护盾系统,粒子武器
火箭科学-导弹,推进系统

关于科研任务的点数(RP)的获得
首先这个RP是research point(研究点数)的缩写,与我们通常习惯的那个RP无关。通过研究任务每日能获得的点数计算公式如下:
点数获得/日=(代理人级别+相关领域技能级别)平方 X[(代理人有效品质/100)+1]
这里的相关领域指的是你研究的科目的技能,每个领域本身就是一个技能,这个技能越高,你每日能获得的点数也就越多。另外代理人有效品质在代理人信息中有显示,这个数字受你的一系列社会技能以及你在代理人所属公司的声望影响。
举例来看,你进行分子工程学的研究,如果选择的代理人级别是2,你的分子工程学技能等级是3,代理人对你的有效品质是20,那么你每天能获得的点数就是(2+3)平方 X[(20/100)+1]=30点/天

关于科研任务的奖励点数
大约每隔20小时,科研代理人会发信给你,告诉你科研碰到了问题要尽快和他见面。与代理人对话后会给出一个任务(可能是任何类型的任务),完成这个任务你可以获得额外的科研点数。如果你拒绝或者任务没完成,科研任务也不会停止,你只是失去了一次获得额外奖励点数的机会。特别的即使拒绝了科研代理人给出的奖励任务,也不会影响到你和代理人以及代理人所属军团的关系。

(关于这个部分目前还需要跟ccp进一步确认,由于对方任务策划人员暂时休假,等有消息会第一时间更正这部分)

如何同时进行多个科研任务
有一个“研究工程管理学”技能,每升一级可以同时进行的科研任务上限增加1。

关于取消任务
取消一个正在进行中的代理人科研任务会导致你之前获得的相应点数全部消失。运用上面的那个例子,如果你的分子工程学任务进行了5天,你在第6天取消,那么前5天你在分子工程学领域获得的150点研究点数将会全部消失。所以,请不要轻易取消科研任务,而且在开始进行时就要选择好你希望的科研领域,以免前功尽弃。

关于科研点数的作用和抽奖系统的说明
科研点数的唯一作用就是当系统内出现奖励蓝图时(至于如何才会出现奖励在最后说明),作为你参加抽奖的一个筹码。举例说明:如果系统内出现了分子工程学相应的奖励蓝图,而当前服务器内有3个人正在进行分子工程学的研究(未进行的人和已经取消的人都不可能有点数,因此只有正在进行的人才有机会参与),他们的点数分别是100点、200点和100点,那么他们3个人获得这个奖励的概率就是25%、50%和25%。另外是否获奖与所选择的代理人和公司无关,奖品是对整个服务器内相应领域的科研代理人都有效的,也就是说如果10个人在研究同一个领域,分别选择了10个不同的代理人和公司,他们都有机会获得奖励,获奖的概率由他们的科研点数决定。因此尽可能选择关系好的公司和代理人以尽快的获得点数是正确的选择。一旦获奖,代理人会通知你研究任务成功,你获得了奖励,你有一周的时间决定是否接受这个奖品,如果超过一周或者拒绝,奖品被系统回收并在下一轮抽奖中继续出现,如果接受,你的相应领域的研究点数会被清零(研究任务还会继续直到你手工中止)。只有有可给的奖品,系统内的抽奖是每小时发生一次。

如何增加中奖机率和选择奖品
最直接的就是积累最多的科研点数。
要加速科研点数的获得,参照上面的公式,你需要:
1.选择尽可能级别高的代理人
2.提升你研究领域的技能
3.增加与代理人所在公司的声望值
4.尽可能的全部完成科研代理人给出的奖励任务以获得奖励点数
另外提升你的研究工程管理学技能,这点也非常重要。举例说如果你这个技能5级,你可以选择同时在6个代理人处进行同一个领域的研究任务,这样获得点数的速度就是没有这个技能的玩家的6倍,获奖的概率就会大大提高。需要注意的是:这种情况下在获奖时只有其中一个代理人的科研点数会被清零(你可以想象成6个代理人6次抽奖机会)。
同样你也可以选择6个不同的领域同时进行研究,那么你在6个领域都有中奖的机会。因为奖品及其种类是系统统一决定的,因此投入更多的领域会使你获得奖励的概率增加(可以这样理解,无论系统产生哪种奖品,你都有机会抽奖,否则即使你在某个领域有50000点,但是系统很久不产生那个领域的奖励,你也是没有机会参与的)。如果专注于获得某种类型的物品,那么你就应该更加集中在少数领域上而积累更多的点数,一旦系统产生这种奖励你就有更大把握获得了。
当奖品不是你理想中的物品,你可以选择放弃,保留点数给你希望的物品。
无论如何,服务器内有大量的科研玩家,竞争相当激烈。因此立志科研的玩家要有足够的耐心才行。

系统如何产生奖品
终于到了大家最关心的部分了。首先再强调一下eve的科研任务抽奖系统的奖品绝不仅限于T2蓝图,也会产生高级T1蓝图(当然是npc处无法买到的T1蓝图)。
很多玩家都在说我已经作了N天科研,积累了数百点了,为何还未有任何奖励。这样思考未免把eve的设置泡菜化了,玩家不停刷科研任务,点数积累然后系统随机的不管三七二十一给出一堆奖励,这绝不是eve的模式。
eve的奖品产出是一个复杂的半随机系统,为什么这么说?首先系统决定是否产生奖品和产生哪个领域的奖品是和服务器内玩家状况、科技发展状况、经济发展状况等因素综合相关的。也就是说经过不停的对游戏内各种状况的统计后,系统会适时地推出合适的奖品,至于具体哪种物品以及产生数量,以及谁可能中奖是完全随机的。
基于上面的描述可以分析出,eve的奖品产生有一定的阶段性,也就是系统可能在游戏发展达到某个阶段后集中推出奖品,然后根据进一步的发展情况决定下一批奖品,如此继续。科技的发展也是由玩家行为决定的,是不是再一次体会到了eve的博大精深和高度自由?
当前服务器从开放只不过1个月多的时间,因此离npc产生推动科技的奖励物品还有一定的距离。如何知道何时会开始出现奖品呢?请留意游戏内的种种蛛丝马迹吧。在没有奖励产生的时候努力的积累点数是正确的选择,否则机会来临时只能望洋兴叹了。
至于T2蓝图,我可以负责任的说,以目前服务器的发展水平,在相当长的时间内还不会产生。

以OF那样运行3年的服务器的情况来比对国服是不可取的,eve里面有太多的内容都是动态的了。

希望对大家有所帮助。
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