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【科学家】科研的力量

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发表于 2011-6-2 13:49:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
科研的力量(一)

科研的特点:

科研是一个很特别的行业,投入很大但是回报却很不稳定的行业,有可能一夜暴富,也有可能一贫如洗.但是科研又是一个大型军团必不可少的组成部分,只有通过科研才能提高制造业的效率,才能增加制造业的生产的品种. 没有高素质的科研团队的军团是没有明天的.

科研是跟蓝图打交道的行业,通过科研可以提高蓝图的效率,可以减少蓝图制造物品所需的材料,甚至可以通过复制蓝图来贩卖以谋取利润,科研更可以通过寻找科研代理人来领导一个科研队伍进行新蓝图的开发工作-----这样的蓝图是最珍贵的蓝图.

蓝图的信息:

说明科研的方法之前,我们先来认识一下蓝图里面的有关科研的信息.

可以注意到,里面有"研究拷贝时间","研究材料时间","研究生产力时间"3大项目.这3大项目就是科研的范围.

1.研究材料时间:通过对这个项目的研究,我们可以让这张蓝图制造物品所需的材料大幅减少,是减少制造业成本的最有效的方法.相关参数是"材料等级"和"消耗系数",每研究一次该项目,"材料等级"+1,"消耗系数"-50%.

2.研究拷贝时间:"每个单一拷贝的你"的时间是指你用这张蓝图拷贝一份能使用一次的盗版蓝图需要多少时间.

3.研究生产力时间:通过这个项目的研究,我们可以大大的加快该蓝图生产物品的时间,从而提高生产效率.相关参数是"生产力等级",每研究一次该项目,"生产力等级"+1

对现有蓝图研究的方法:

蓝图的研究要利用实验室,实验室并不是每个空间站都有的,我们要对蓝图进行科研,就必须要先会找实验室.

1.首先对蓝图点右键,从"材料研究","时间效率研究","拷贝中"3样之中任选一样来点击

2.在随后出来的操作窗口中,我们可以点击"选择配置"就能进入配置画面,配置画面的过滤范围如图所设置,"地点"----空间站,"范围"-----星域,"类型"-----公共

从中我们可以看到整个星域的实验室的位置,寻找一个离自己最近的实验室去进行研究吧.

3.以拷贝为例说明一下研究的过程,你必须先确保蓝图在空间站仓库里,右键选蓝图选择"拷贝中",然后"选择配置",在出现的实验室中选择一个装配线"使用装配线"."拷贝"后面的数字是设置要研究多少份盗版蓝图,"授权流程"后面的数字是设置该盗版蓝图能使用多少次,点击确定后,研究就开始进行了.

4.当研究结束以后,回收蓝图的方法和制造业从工厂回收产品的方法一样.

研究本身并不生产任何东西,但它对那些生产者来说却是非常重要的。它让制造商(或许你就是其中的一员)更快、更廉价以及更容易的方式来制造产品。每份蓝图在它被研究后都会从中受益,并且一些重要的蓝图会被研究得非常透彻,然后会将它拷贝分发到公司成员和同盟中。原料研究相对来说比较重要,研究工作90%是原料研究.每一张蓝图在被用来制造实物时,其制造过程中都会产生一些原料费.EVE中用损耗因子(Base Wastage Factor)来表示,可以想象,如果你要制造TTIAN,其原料消耗是惊人的,如果这个损耗因子很大,浪费就将非常之多~呵呵~估计军团CEO就要伤脑筋了.

简单总结一句话:任何蓝图在被用来制造之前,都必须经过研究!!!

开发新的蓝图:

科研行业另外最重要的工作就是开发新的蓝图了,因为那些等级2的蓝图NPC是不会贩卖的,通过科研获得的这些高级蓝图,价值都在几亿以上.

1.想要进行新蓝图的研究工作,你就必须要先会找科研公司,只有该公司才有"R&D"部门,只有这个部门的代理人才能为你提供研发蓝图的帮助.需要指出一点,任何种族的科研公司你都可以联系以开发蓝图,原则上说,选同种族的科研公司会比较顺利一些.如何寻找一个科研代理人的方法,请参阅我的另一篇文章:http://bbs.csqycn.com/showthread.php?t=13296

2.以下是4大种族的科研部门的名称资料以及代理人的姓名:(其中A和M只收集到两大科研公司,公测时候这两个种族也应该有3个科研部门的)

艾玛(A)科研公司:天主凝聚会/维鲜集团
        加达里©科研公司:莱戴集团/卡拉吉塔集团/异株湖集团
        盖伦特(G)科研公司:西顿工业/莱登船业/度沃勒实验室
        米玛塔尔(M)科研公司:无限制造/核心局面公司

3.科研代理人的信息:当你对一个代理人感兴趣的时候,你必须先要了解一下该代理人的基本信息,从中你可以了解到科研的要求,科研的方向,以及科研的成果.右键点选代理人,选择"显示信息",请仔细弄明白以下图示的含义:

4.科研的过程:当你条件满足,就可以找一个合适的代理人接任务了,和他对话会出现一个该代理人的研究领域窗口,选择你感兴趣的领域研究就算开始研究了. 你随时可以联系你的代理人来了解研究的情况,看看是否研究完成.当你和代理人联系的时候,很可能会接到他给的一些任务,他会告诉你如果该任务没有被解决的话,研究将不能继续下去,我们要做的是尽量把该任务做完,以获得研究积分的奖励,如果该任务你实在太难完成,你也可以爽快的拒绝掉它,研究也将继续进行, 你损失的只不过是一些研究积分,而不会损失你对他的好感度.如果研究的过程中你想改变研究领域,你必须找代理人联系,选择放弃目前研究的领域.只有停止了当前的研究,才能进行新的研究工作.

5.科研的成果:你什么时候能获得一个什么样的蓝图完全是随机的,也就是说科研的成果你无法预知,也许几小时就能奖励你一个蓝图,也许几天都没有蓝图奖励.你通过不停的做代理人任务来增加的科研积分只是作为一种投资融进了科研项目里,当然这个积分越高,你就越有可能高效率的获取蓝图.请随时注意保持和代理人的联系,如果他告诉你研究已经完成,是否领取蓝图的时候,你有10天的时间来做出答复.你可以考虑接受,也可以考虑放弃.如果接受的话,蓝图会发到你的仓库里,同时科研积分将被清0,如果选择拒绝的话,科研积分继续累积,而蓝图将会消失.一但你接受了蓝图的奖励,该项目的研究就告结束,你必须重新找代理人来做科研任务.

科研的优点缺点以及定位:

1.优点:科研是很有意思的行业,就像在进行的一场赌博,你完全有可能感受到一夜暴富的快感.科研业挣钱的手段主要是复制高级的蓝图来贩卖,同时也可以兼职做其他行业,发展科研是很有乐趣的事情,你并不会感到枯燥和无聊,因为你有很多任务要去做.

2.缺点:在初期科研业会是非常拮据的行业,只有在你研究出高级的蓝图后,这种局面才有所改观.同时科研是对技能要求最苛刻的行业,需要非常大的耐心和坚强的毅力.

3.适合做科研的人:做科研要求上线的时%B
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 楼主| 发表于 2011-6-2 13:49:57 | 只看该作者
科研的力量(二)

科研要求的技能:
  
科研要求的技能是很苛刻的,需要投入大量的时间来学习.主要分为以下两种:主要技能以及研究蓝图必要技能:

1.科研业的主要技能很广泛,技能书在市场能直接买到:

2.另外一种技能就是NPC不贩卖的了,这些技能是你进行蓝图研究的必要技能,每个代理人需要的技能不同,一共有以下10多种.这些技能书获得的途径只能是做任务和打NPC海盗.如果想要通过做任务的途径获得的话,你最好选择那些科研公司的其他部门代理人任务来做,不停做同一个部门的任务,从低级开始慢慢往高级做下去,积累大量的好感度积分,当好感度达到一定数值时,代理人会通知你"有一个不得不发给你的奖励",这时你就能用好感度来换取插件,装备以至于是这些高级的技能书了(这些技能书每本都在1亿isk以上),如果你对这个奖励不满意,完全可以不接受,因为一但接受了,好感度积分就会降低.通过一直做任务来增加好感,直到他能用好感度积分来换取更好的东西为止.

科研公司的研究方向:

蓝图只能通过杀海盗和做科研任务获得,以下公司开放科研

任务:

一、种族:C族

1、公司名称: Kaalakiota Corporation

主要科研方向: 电磁物理学 & 引力物理学

2、公司名称: Ishukone Corporation

主要科研方向: 磁流体物理学 & C族飞船

3、公司名称Lai Dai

主要科研方向: C族飞船, 引力物理学& 火箭学

二、种族: M族

1、公司名称:Core Complexion

主要科研方向: M族飞船& 原子物理学

2、公司名称: Boundless Creation

主要科研方向: 机械工程学& M族飞船

3、公司名称: Thukker Mix

主要科研方向:: 机械工程学&M族飞船

三、种族:A族

1、公司名称:Carthum Conglomerate

主要科研方向: 激光物理学 & A族飞船

2、公司名称:Viziam

主要科研方向: A族飞船

3、公司名称:Khanid Innovation

主要科研方向: 高能物理学 & A族飞船

四、种族:G族

1、公司名称:CreoDron

主要科研方向:电子工程学, C族飞船& G族飞船

2、公司名称:Roden Shipyards

主要科研方向: G族飞船, 离子物理学 &量子物理学

3、公司名称:Duvolle Laboratories

主要科研方向: 离子物理学 & G族飞船

接到任务后就开始研究,随着持续的研究,玩家累积的研究分数(RPs)就可以当作是蓝图(BP)博彩的入场卷了。每个小时都有一个博彩在已选择的研究领域进行,把2级物品的蓝图随机地派发给玩家。在接受了蓝图的提案并拿到蓝图的玩家,研究分数会在分别的研究领域里归零。

不同的科研方向需要不同的技能,技能书不能从学校购得,这些技能书会以常规代理任务的报酬或者电脑海盗的战利品方式来提供给玩家。而学习这些技能书有基础技能等级的要求。科学5级是必须的,其他要在机械5级、电子5级、工程5级这3种里选一中。
3#
 楼主| 发表于 2011-6-2 13:50:13 | 只看该作者
科研的力量(三)

寻找科研代理人的方法:

1、打开NeoCom条的”People and Places”,设定搜索类型为公司,输入喜欢的研究公司名称。

2、点击结果窗口的信息图标,选择列表里的”Agents(代理)”,点击R&D部门旁边的向下箭头,点击第一个显示”Not available to you(不向你开放)”的代理信息图标 查看它所需要的声望并决定你是否想跟它合作。否则: 点击显示”Available to you(对你开放)”的代理的信息图标,查看你到代理间的路线。3、当你停泊到代理的空间站时,选择空间站服务里的”Agents(代理)”窗口,右键点击代理并选择”Communicate/Talk to”,代理就会向你提供研究项目。确定对话选项,在弹出的研究领域,菜单用右键确定并选择ok,这样你就有一个正在进行的研究项目。   

大约每20小时,研究代理将有坏消息通知你。代理会把进度报告给你,但需要你完成一个任务它才能继续研究工作。如果代理没有联络你,直接去找它交谈,它可能已经为你准备了任务却未来得及通知你而 已。   如果你成功地完成了那个任务,你会得到一天等价与RPS的分数作为奖励,并且研究也得以继续。如果你拒绝了任务,你会丧失那些奖励,但是研究也同样地继续下去。

注意:研究代理会给予你很多不同类型的任务,像叫你去对付一组巡洋舰的任务,如果你没有能力去完成或者你没有足够的时间去拖运12,000单位的**,只要去拒绝这个任务好了。因为在这里拒绝一个研究代理任务是不会有声望惩罚的,就跟完成这些任务是不会有声望奖励同理。   当研究项目完成后代理会把2级的蓝图给你,你将会有10天时间来决定答复。如果你拒绝或拿不到蓝图,那个蓝图会退回博彩里面,而你的研究工作将会继续。如果你接受了蓝图,代理将把蓝图放置在你的空间站仓库里,且你的研究分数将会归零。代理只有在你终止跟它的研究项目时才会开始另外一个新研究项目。注意你的研究项目的成功是完全随机的。你积累的RPS数量只不过是你在蓝图博彩里的筹码. 即使50,000研究分数也不能保证你可以在一个有几百万研究分数的博彩里面能够胜出。 坦白讲, 你得到一个蓝图的机会是很小很小的而且也不保证你会拿到点什么. 如果你只做研究就期望可以中奖,这将会令自己失望的. 无论如何, 很多的蓝图都分到了只有很少研究分数的玩家手上, 这是由于大部分的研究者都只有很少的研究分数. 即使你做很多很多的事情也只能增加你很小很小的获奖机会, 所以耐性,沉着将会是你作为一个专注的科学家的最高美德.

那么研究人员需要那些必备的技能呢?
        1.能力学Learning
        这个技能根据需要2~4级,建议不管是研究还是制造人员都要学习,最初不要学到5级,否则太浪费时间了。

2.科学(Science)
        - 每级减少5%的蓝图拷贝时间。
        - 无前提技能。
        你需要1级科学技能才可以操作实验室,但是科学技能不会影响你同时操作实验室的最大数目。一般来说很多研究者会将这个技能升到4级,因为另外一个很重要的技能需要 - 冶金学。

3.冶金学(metallurgy)
        - 每级降低原料研究所需时间的5%,也就是加快提高ML的速度。
        - 前提技能:科学4级
        这个技能对原料研究很重要,强烈建议将其升级为4-5级。

4.研究(Research)
        - 每级降低时效研究所需时间的5%,也就是加快提高PL的速度。
        - 前提技能:科学4级
        不如冶金学重要,这是由于时效研究不是很重要决定的。然而一个研究者经常要进行时效研究,建议升级为3级。

5.实验室操作(Laboratory Operation)和高级实验室操作(Advanced Laboratory Operation)
        - 效果相同:每级增加一个最大实验室操作数量。
        - 实验室操作前提技能:科学3级
        - 高级实验室操作前提技能:科学3级,实验室操作5级
        这两个技能对研究者来说很重要,不过大部分研究者,实验室操作4级就够用了,那些比较忙碌的研究者就需要把实验室操作升到5级,再升几级高级实验室了。

6.科学联网(Scientific Networking)
        - 允许研究者远程控制实验室。1级时是所在太阳系,2级开始每级的控制范围增加5跳,5级的时候你可以控制整个地区的任何实验室。
        - 前提技能:科学3级,实验室操作4级。
        这个不用必须学的技能却需要花费675万ISK。诚然,它确实给你省了不少事儿,你可以将你的一些蓝图放在低安全度的空间站(因为那里的实验室费用更低,而且很少人使用),你可以很方便得进行远程研究或者在需要制造的时候远程制作BPC
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 楼主| 发表于 2011-6-2 13:50:59 | 只看该作者
科研的力量(四)

那么研究人员需要那些必备的技能呢?

1.能力学Learning
        这个技能根据需要2~4级,建议不管是研究还是制造人员都要学习,最初不要学到5级,否则太浪费时间了。

2.科学(Science)
        - 每级减少5%的蓝图拷贝时间。
        - 无前提技能。
        你需要1级科学技能才可以操作实验室,但是科学技能不会影响你同时操作实验室的最大数目。一般来说很多研究者会将这个技能升到4级,因为另外一个很重要的技能需要 - 冶金学。

3.冶金学(metallurgy)
        - 每级降低原料研究所需时间的5%,也就是加快提高ML的速度。
        - 前提技能:科学4级
        这个技能对原料研究很重要,强烈建议将其升级为4-5级。

4.研究(Research)
        - 每级降低时效研究所需时间的5%,也就是加快提高PL的速度。
        - 前提技能:科学4级
        不如冶金学重要,这是由于时效研究不是很重要决定的。然而一个研究者经常要进行时效研究,建议升级为3级。

5.实验室操作(Laboratory Operation)和高级实验室操作(Advanced Laboratory Operation)
        - 效果相同:每级增加一个最大实验室操作数量。
        - 实验室操作前提技能:科学3级
        - 高级实验室操作前提技能:科学3级,实验室操作5级
        这两个技能对研究者来说很重要,不过大部分研究者,实验室操作4级就够用了,那些比较忙碌的研究者就需要把实验室操作升到5级,再升几级高级实验室了。

6.科学联网(Scientific Networking)
        - 允许研究者远程控制实验室。1级时是所在太阳系,2级开始每级的控制范围增加5跳,5级的时候你可以控制整个地区的任何实验室。
        - 前提技能:科学3级,实验室操作4级。
        这个不用必须学的技能却需要花费675万ISK。诚然,它确实给你省了不少事儿,你可以将你的一些蓝图放在低安全度的空间站(因为那里的实验室费用更低,而且很少人使用),你可以很方便得进行远程研究或者在需要制造的时候远程制作BPC   

下面是一个简单的实例,说明人物从建立到技能学习的整个过程(大多数希望从事研究工作的新手兄弟可以参考下,老鸟就不要笑话):

人物种族: Caldari, Achura, Inventors.

初始属性: Intelligence: 13, Charisma: 5, Perception: 7, Memory: 9, Willpower: 6.
        初始学院: Science and Trade Institute-&***;Science-&***;Applied Science-&***;CSO.
        初始技能: Analytical Mind, Caldari Frigate, Engineering, Gunnery, Mining, 3xResearch, 5xScience, Small Hybrid Turret.

选择这个种族的好处是:初始技能中就有:3x研究概论, 5x科学原理.这可以为初期的技能学习带来很大的帮助.在上面列举的研究人员必修技能中这两个暂时就可以不用去管了.专心修习下面的几个技能.

因为EVE中技能的训练是和现实时间一致的,而且训练每级技能的时间相差巨大,因此,就有必要了解一些常用技能升级所花费的时间,以方便合理地制定自己的技能训练计划。

下面我仅从研究人员必修技能作个简单计算:

几个初级学习技能是一定要学的:分析性思维训练(每级+1智力),社交能力学(每级+1魅力,因为作研究任务要和代理人打交道,这个不能太少),即时记忆能力训练(每级+1记忆),能力学。这几个技能对研究人员是必要的,因此,前期建议都学到Lev4,估计总的学习时间不会超过6天。

下面关于技能的学习时间的计算都是基于分析性思维训练=即时记忆能力训练=能力学=Lev4的。

冶金学(metallurgy),这个技能要自己买。这是个3级技能。一般要学到Lev4,如果你想从Lev0学到Lev5总共需要21天。
        ==============================
        从Lev0学到Lev1需要的时间是:30分钟
        从Lev1学到Lev2需要的时间是:2.3小时
        从Lev2学到Lev3需要的时间是:13小时
        从Lev3学到Lev4需要的时间是:3.1天
        从Lev4学到Lev5需要的时间是:17.3天
        ==============================

实验室操作(Laboratory Operation)(第1级技能)和高级实验室操作(Advanced Laboratory Operation)(第8级技能),这个是用来增加实验室数量的,一般实验室操作4级就可以了。如果你很忙,可以升级到Lev5,然后再升几级高级实验室操作。
        对于实验室操作(Laboratory Operation)如果你想从Lev0学到Lev5总共需要7天时间。
        ==============================
        从Lev0学到Lev1需要的时间是:10分钟
        从Lev1学到Lev2需要的时间是:46分钟
        从Lev2学到Lev3需要的时间是:4.3小时
        从Lev3学到Lev4需要的时间是:1天
        从Lev4学到Lev5需要的时间是:5.8天
        ==============================
        高级实验室操作(Advanced Laboratory Operation),从Lev0学到Lev4要整整10天的时间!前期考虑效率还是不学了~

科学联网(Scientific Networking)(第3级技能)一般要学到Lev4,如果你想从Lev0学到Lev5总共需要21天。
        ==============================
        从Lev0学到Lev1需要的时间是:30分钟
        从Lev1学到Lev2需要的时间是:2.3小时
        从Lev2学到Lev3需要的时间是:13小时
        从Lev3学到Lev4需要的时间是:3.1天
        从Lev4学到Lev5需要的时间是:17.3天
        ==============================

最后是专业方向,有三个可以选:机械学,电子学,工程学.任选一个修到Lev5,当然你有时间也可以学全了.他们都是第1级技能,基本上一周时间就

可以修到Lev5.

*****以上所有的时间计算公式如下******

Primary = 该技能所需要的 Primary Attrib
        Secondary = 该技能所需要的 Secondary Attrib
        LearningLv = Learning 技能的等级

每分钟训练的技能点数 = (Primary + (Secondary/2)) * (1 + 0.02*LearningLv)

训练时间(秒) = (下一级技能点数-目前技能点数)/每分钟训练的技能点数*60

最佳蓝图的原料等级

最后在说下原料研究。每一份蓝图都有一项属性:损耗因子,就是它会使生产此蓝图的产品所需要的原料比EVE-online.com的物品数据库中所罗列的原料数量要多(这个数据库所罗列的原料数量是在完美的状况下所需要的原料)。对大部分蓝图来说,它的基础损耗因子是0.1,也就是说,你生产一个产品所需要的原料数量是数据库的原料数量的110%。(也有几种蓝图它的基本损耗因子是0.05)。原料研究会降低损耗因子。下面这个就是计算损耗因子的公式:

损耗因子 = 基础损耗因子/(1+蓝图的原料等级)

这意味着即使你的蓝图的原料等级为1的时候,你也砍掉了基础损耗因子的一半。你可以通过这个公式对你手头的蓝图计算一下,或者可以计算出你想要让一张蓝图的损耗因子达到什么样的水平需要他的蓝图的原料等级的等级。

注意一下,这是一条XY=1曲线,也就是说研究的等级越高,效果提升越不明显。从理论上说,根据这个公式,你研究的次数越多,你的损耗因子就越小,因而你所浪费的原料就越少,理论上说无限次的研究总会是他所需要的原料更接近于最佳需求。但是实际上呢?聪明的玩家会意识到这里应该存在一个最佳蓝图的原料等级,当蓝图的原料等级比这个数值更大时,不会产生更多收益。是的,的确如此,在这里再给大家另外一个公式:

最佳蓝图的原料等级=生产这种产品所需最大的一种原料的数量/5   (四舍五入)

这个公式就是对此蓝图作的最佳蓝图的原料等级等级,当蓝图的原料等级比这个最佳蓝图的原料等级大时,就不会节省更多原料。举个例子吧:生产一件物品需要 106个钢、2铜和1个铅,那么这份蓝图的最佳蓝图的原料等级=106/5=21.2,四舍五入也就是21。结果就是这件蓝图的最佳蓝图的原料等级是 21。
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