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SW1-6全程解释

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发表于 2010-7-19 10:57:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1号BOSS:卡雷苟斯


又是一个颠覆WOW以往BOSS战的战术的BOSS
团队始终是要穿梭于两个战场,对抗两个BOSS,虽然有攻略上写着,要求两个BOSS同时倒下,但是由于恶魔HP到达10%一下蓝龙和恶魔都会进入狂暴,HP每减少1%伤害提高5%,所以与其说是尽量保证BOSS同时倒下,到不如说是尽量保证两个BOSS同时HP接近10%,这样更能避免最后共亏预亏。整场战斗的重点就是在考验治疗,和团队战术问题(装备基础这里不在强调了,T6毕业有蛋盾和蛋头的战士在这两个BOSS面前如同纸糊,这不是危言耸听,真的真的…………相信我吧)能否过BOSS完全取决于治疗这一点都不夸张。


BOSS技能:
卡雷苟斯:

可以被嘲讽。


奥术打击:对目标造成500左右奥术伤害,并造成一个可叠加的debuff,增加目标所受到的奥术伤害500,持续40秒。瞬发,不可被驱散。(基本上在有龙的战场上,该BF是始终在叠加的,只有盗贼的斗篷,74的无敌和FS冰箱是可以接触的)


冰霜吐息:对前方锥型范围内目标造成冰霜伤害,降低他们的攻速75%,持续12秒。1秒施法时间,30码范围。可以被驱散。(只有可能MT中)


野性魔法:对一个玩家施放,造成以下6种效果之一。
(这6种中只有两种是有意的,其他3种是有害的需要注意下)



治疗效果(法术)增加100%。(有意)



施法时间增加100%。(有害,尤其对治疗来说)



近战和远程命中率降低50%。(基本不需要注意,等待消失即可)



爆击伤害增加100%。(有意,爽到家的技能)



技能仇恨增加100%。(有害,FS,SS,LR需要特别注意下)



法术和技能的消耗减少50%。(有意)

鬼魂冲击:每20~25秒施放于一个随机玩家,传送他到“灵魂裂隙”——萨斯罗瓦的身边,并在他的位置上生成一个传送门,其他人也可以点击传送门进入。卡雷苟斯需要转换目标对玩家释放,没有施法条,时间大约1秒。被传送的人在被传送的瞬间会对他周围5码内的人造成5000伤害。所以全场人员需要互相保持距离,这在经历了TBC以来各大副本的团队来说应该是小儿科了,不过还是需要120%的经历去注意位置,额外的治疗量是导致团扑的关键。不会对卡雷苟斯的当前目标施放。在被传送的人原地留下一个和SS拉人的门相似的门,这个门会停留12秒,当鼠标移动到门上会出现齿轮状可使用的图标,同小组或者被分配到进门的人需要迅速集合到门周围准备进门,传送门有1.5秒的公冷CD问题,所以当你发现你点击以后没有进入,一定要继续点,直到进去为止。


灵魂领域:对传送进“灵魂裂隙”的玩家加诸的一个debuff。


灵魂疲惫:对从“灵魂裂隙”离开的玩家加诸的一个debuff,持续1分钟,此期间玩家不能进入“灵魂裂隙”。

扫尾:一个让俗到家的龙系技能。但是这里由于从灵魂领域里出来的地方是随即的,所以需要所有玩家特别注意下。



污染者萨斯罗瓦:

无限痛苦诅咒:对目标施加痛苦的诅咒,造成持续性的暗影伤害。诅咒刚开始的时候伤害并不高,但是随着时间他的伤害会逐渐增加,每1秒1跳。共有30跳,6个阶段,每5秒一个阶段,分别是100/200/400/800/1600/3200.当诅咒被移除时,它会跳到邻近的一个玩家身上,持续30秒。场上一旦出现诅咒,诅咒始终不会消失,他会穿梭在人群中,随着时间的推移,场上同时间的诅咒会逐渐增多,到BOSS死亡时,场上的诅咒数量会多达10+。


暗影箭雨:对幽相领域内的随机一个目标和以目标为角度的圆锥形区域的所有玩家造成5-6K的暗影伤害,因此不推荐集中站位,保证圆锥形区域的影响玩家控制到最少.(这里需要注意的是,所有玩家要远离拉BOSS的T,给T的伤害降到最低)

腐化冲击:强力的攻击,击倒目标并造成9k左右的伤害同时附加一个3秒的dot,每秒造成1k伤害,20秒cd.会导致坦克被击倒三秒只能靠未命中和护甲硬吃伤害,最致命技能.自由行动药水无法免疫击倒效果.往往T死就是因为这个技能所。治疗需要特别注意。(这里建议T在人形卡雷苟斯被击倒以后再嘲讽,尽可能少的避免中该技能。)


战前准备:
装备是硬性的,所以能吃药必须准备齐全,T必须有足够的铁盾药水和各种加耐的食物,T在被恶魔击倒以后由于不能闪避和招架,所以HP成为重中之重。保证人人有2~3个石头和奥抗,暗抗药水,根据不同的时候而使用。对于盗贼来说屠魔药剂在太阳井中的效果要远远好于突击和任何其他DPS药水,包括后边的BOSS,尤其是2号,应该都是强制性吃的。

团队配置:
T: 3名
治疗: 7-10名 如果开荒T老是莫名其妙的死亡,可以考虑多加治疗试试,当然不要超过10名
DPS: 不宜多带近战,由于门的爆炸问题,近战不宜超过3名。否则很难展开或者炸到T。

战术:

关于如何进门的问题:
我们采用的是4组进门,这样能降低最后一组进门的人身上的DBF过多导致的治疗压力过大而死人的情况发生。具体的是把近战和T放一组,其他4组按小队进。
每小队都要做好各自未战的准备,小队治疗要在保证全员血过半的情况下,盯住当前空间的T,尤其是在该空间治疗少的时候,有的时候需要适当放弃小队成员,让他们自己使用药水和保命技能。
所有小队成员需要做宏,在被传送后第一时间点宏通知队友进门。并在团队里打出自己的位置,如果能在语音上说话更好。

T进门的顺序是124,578,以此类推。(这里的数字指的是门的顺序)
T需要有专门的治疗盯着,不管是在哪个空间,治疗职业要全神盯住当前BOSS的目标,一点转换了,需要第一时间给当前T加血。

我们带的是两个盗贼,所以盗贼进门的顺序是23。尽管盗贼可以始终站在现实世界DPS龙,每1分钟清1次DBF,治疗职业上HOT就可以了,但是不进门,容易打乱进门的顺序,由于盗贼没有从灵魂领域出来的DBF在经历了3次传送以后非常容易被点直接进到另一个空间。所及安排了盗贼跟其他组进门。还要做好开场前2个门直接点盗贼的准备,分配好哪组跟盗贼进也是必须的。

30秒-传送门1号,A组被传,1号坦克进入恶魔空间
60秒-传送门2号,B组被传,无坦克变化.
90秒-传送门3号,C组被传,2号坦克进入恶魔空间,同时1号坦克和A组人开始脱离.
120秒-传送门4号,D组被传,B组脱离,3号坦克进门
150秒-传送门5号,A组被传.C组脱离.2号坦克脱离,1号坦克进门
180秒-传送门6号,B组被传,D组脱离,3号坦克脱离.
210秒-传送门7号,C组被传,2号坦克再次进入恶魔空间,A组和1号坦克脱离.
240秒-传送门8号,D组被传,3号坦克进门,B组脱离

正常情况下最后1组的人DBF最多能叠加到12~13层,需要治疗特别注意下。
如果治疗来不及加血,自保技能和奥抗药这里是必须的,保证每个人不死是过的关键。

关于T在恶魔阶段嘲讽以及DPS输出的问题:
任何T都不要在刚进灵魂领域以后就开始嘲讽恶魔,一定要根绝当时在场的治疗数量来嘲讽恶魔,并且最好在语音上大喊治疗我,要不很容易因为治疗不及时而死掉,有的时候宁愿让小卡多拉一会也不要去着急嘲讽,最好在小卡被打到以后嘲讽效果最好,在减少恶魔对小卡造成高伤害的同时还能避免中腐化冲击。

在灵魂领域里,最大话DPS,这里没有OT,最好一进去在点完宏通知小队进入后就全力开始倾泻你的DPS,有多狠打多狠。还有就是时刻保证自己的血在5000以上,因为恶魔的暗影箭有时会出现顺发,被秒了可不是闹着玩的。

诅咒的问题:
由于诅咒是不可能消失的,一旦解除它会找下一个目标,而且随着时间它的数量和伤害都在增加。因此解诅咒也很关键,不要诅咒刚释放在一个人的身上就去解,这样意义不大,最好在诅咒跳到800一跳的时候解除效果最好,解诅咒的人需要时刻观察DBM的提示,一般跳到1600的时候是很危险的需要第一时间解除。T的诅咒不管什么时候都是需要第一时间解除的。

龙位置的问题:
由于团队的配置不同,位置的选择也很重要,由于我们团队带的近战比较少,我们吧龙横在了一进门的地方,这样能大大避免从灵魂领域出来的人被龙尾巴扫到的问题,当然这只适合近战少的团队。当近战超过3名时,不推荐这种站位。

全程注意的地方和一些技巧:
1.最需要注意的就是所有人远离树丛,由于太靠近树丛,很容易出现龙点不到人,门出现断层的问题,这样基本可以考虑重来了。
2.T在进入恶魔空间以后,不要第一时间嘲讽,要保证周围有足够的治疗情况下在去嘲讽
3.关于传送门,如果同组有T需要进门,一定要优先T进去以后其他人在进,不要着急强。
4.如果比较靠后被传送的组,身上由于DBF叠加过多,需要优先考虑让血少的人进,或者有自保能力的职业和吃了药的职业多坚持一下再进入。
5.在灵魂领域中的人,一定不要站在T的周围DPS,尽量减少T中暗影箭雨的可能性。
6.在灵魂领域里的人死亡以后是会被传送出灵魂领域的,小D战F要在外场找人。
7.这个BOSS死T,小D战复以后T仍然可以加入战斗。
8.KLZ那个加奥抗的饰品有奇效,注意注意。
9.这里T穿耐高的效果更好点。

10.开荒扑是很正常的,这个BOSS可以避免战斗失败以后全员跑本,或者干涉之类的事,如果发现已经没有希望过的时候,在蓝龙战场上的人迅速死亡,如果外场人死光了,BOSS会消失30秒后刷新,而在灵魂领域里的人会脱离战斗出来,迅速跑出BOSS视野救人就可以了。如果有人死在BOSS身后或者身边时,让LR引BOSS,同时假死,BOSS会消失30秒,治疗职业可以利用这个阶段救人,治疗职业一定要记住,只有30秒的时间,所以最多只能9两人,不要贪图再多救1个人,那是不可能,如果9人时,被刷来的BOSS发现了,不要往外跑,让BOSS把你打死以后BOSS也会消失,同时其他人不要做仇恨动作。如果被BOSS追出来了,那所有人要跑到最外边的亭子处,可以脱离战斗。



对于这个BOSS,对着显示器开始还真不知道如何写心得,对于盗贼这里好像只能介绍DPS提升的技巧,但是从开荒到FD,我的DPS始终不理想,如果真是我的问题,还真不好意思这里说是经验了。

先不唠叨了,先把有用的记录下来,大家挑着看。

2号BOSS: 布鲁塔卢斯

技能:

HP:10000000 (对,你没看错)

可以被嘲讽。

陨石猛击:造成其身前30码内所有敌对目标共计20000点伤害。所有被击中的目标受到的火焰伤害增加50%。能无限叠加,持续30秒。

燃烧:给一个玩家一个持续的debuff,持续60秒,并蔓延到附近3码距离内的所有玩家身上(很小很小的范围)。类似1号的诅咒伤害,跳到后来的时候伤害非常客观,需要不停的刷血,这里自保也是必须的,盗贼的斗篷,法师的冰箱,74的无敌可以解掉。

践踏:只会攻击坦克。降低目标的有效护甲50%,持续10秒。此技能移除“燃烧”。

6分钟后狂暴(很遗憾你依旧没看错~~)

恩,BOSS的技能其实就3,少的掉渣
但是超coooool的攻击力,让人厌烦到死,攻击方式类似伊利丹,双手攻击(大胖子盗贼?)
瞬间15000+的普攻在全程中经常出现,4个治疗不停的刷过量勉强能保住T。。。  
对于2号,怎么说好呢,打过的人都应该深刻的体会到,整场战斗其实是在考验治疗,
当然是还有个前提(6分钟15~17人打出1000W的伤害)。其实对于一个能过1号的团队来说,DPS不是问题,DPS不够可以从团队配置上优化,这个问题是次要的,主要问题是让T能屹立6分钟不倒,且6分钟内无人死亡,做到这两点基本上,1晚上就能过了。

说起来容易,做起来难,关于刷T血和全团血,这里不多废话了,咱们是盗贼,交给治疗吧

补充:稍微说下非盗贼注意的地方。
1.换T的时候,最好有宏直接换目标刷血,不要小看这个节省的0.几秒,往往T就是因为这短短的时间挂的。
#showtooltips 技能名称
/cast [target=targettarget] 技能名称
使用以上宏,必须把当前目标设为boss,可以在最短的时间内做到切换目标治疗,降低因为换T带来的治疗空档。

2.MS给T盾的时间一定要在践踏嘲讽时的前3秒给,否则1.5秒的公共CD是非常危险的。

3.快践踏的时候需要T的治疗预读技能,这个最好的是T能在语音工具上说话,提醒治疗,我们采用的是T自己喊:“3.2.1我嘲讽了”,来提醒治疗职业。效果非常的好

4. 分工合理,专注自己的工作,这里主要说的是治疗T和点燃的治疗er,治疗T的治疗er,只管加主自己T,不管自己是不是中了点燃了,如果自己是因为点燃死的,那就是团队中刷点燃的治疗职业问题。宁可自己省1点血也不要放弃当前的T的治疗任务,1个断档就会造成T的死亡。这里不是危言耸听。

5.永远保证自己周围3码没人,被传染了,基本治疗点燃的治疗职业就忙不过来了。

6.需要跑位的人一定要选好路线,有的时候不要太刻板,尽量找最快脱离流行的地方。

7.关于第5次和第6次T硬吃践踏时,自保的技能是必须的,什么噩梦草,破釜,影月徽记,甚至盾强都不要吝惜,根据开荒经验,只要这个阶段过了,只要刷T的治疗有蓝,基本上T的能正常撑过6分钟。不要妄图盾强撑最后的狂暴,那是徒劳的。

8.点燃的问题很严重,具体的可以副本区找找相关的帖子,我们是盗贼这里不啰嗦了。

9.治疗数量问题,6~8都可以,根据自己团队需要安排

10.团队职业配置必须要合理,分组的时候一定要经过再三的斟酌。
惩戒74,武器战士,都是非常不错的辅助DPS职业,当然他们自身的DPS也必须达标,一般过1400及格,过1500更好。增强SM,这里不能没有,否则不要带贼了,对于没有双刀的贼,打这个BOSS并不比SS有优势,团队里尽量保证3个SS,FS这里表现的并不好。(当然我说的是我们的团队的经验。也可能别人有例外。)

11.关于仇恨问题,很多人会发现,一上来仇恨有时T非常高,有时非常低,一定要注意看仇恨插件。

12.LR的宠物经常会出现不打BOSS的情况,建议一上来,在BOSS还没跟T接触的时候就让宠物攻击,一般能避免这个问题。

SW3号BOSS:菲米斯

技能:

10分钟后狂暴.
P1阶段:
侵蚀:10K自然伤害,增加坦克受到伤害100%。1秒施法时间,持续10秒。不可被盾反.

毒气新星:2000的基础自然伤害,附带每2秒3000自然伤害及烧1000蓝,持续30秒,可驱散。

有毒气体:光环,每3秒造成1000自然伤害.

压缩:对随机玩家以及靠近他的玩家造成每秒一跳3500的奥术伤害,共3跳. 以被选中的玩家为圆心,该玩家被升到空中,无法移动。


P2阶段
恶魔蒸汽:刚进入P2阶段的时候,龙会先后选择两个目标,用类似伊利丹的眼棱攻击的方式释放一条跟踪玩家的绿线,并在经过的地方留下绿色的迷雾,凡是踏入雾中的玩家都会中一个DOT,每两秒2000自然伤害,持续十秒。雾中会刷新8只骷髅,两条绿线一共是16只。需要防护骑士拉住。

绿色蒸汽:类似曾经黑龙妹妹的喷吐,在空中一条直线的喷吐,喷吐后会在地面留下占整块战场3分之1面积的毒气,控制踏入绿色蒸汽区域内的任何玩家。如果全团都中了,瞬间团扑(中毒气死的人装备不掉耐久)


处理方式:

整场战斗的关键在于不要死人,任何一个人都是。对于开荒来说,只要保证P1P2一次完整的处理就里FD不远了。利用一切能保命的物品,和合理的运用药水的时机也是胜利的关键。

P1阶段:
1.奥抗药水是强制性必须带的,包括盗贼,不过这里可以告诉大家,一般情况下,盗贼用上的机会很小。如果对自己的跑位很有信心的话,可以考虑喝加速。

2.P1阶段的站位开荒的时候是需要调整调整在调整的,现在有两种分组选择,一种是4MS驱散,1种是5MS驱散。两种站位各有利弊,根据自身团队需要调整效果最好。建议前一种,按小队为单位。近战放一组,远程分3~4组.

3.压缩问题的处理:龙在释放压缩的时候时会转头对准被释放压缩目标的,所以需要时刻注意BOSS的当前目标,DPS职业好说,治疗职业需要时刻注意MT目标的目标,或者干脆建立个焦点目标,直接观察龙的目标就好。脑中要清楚,自己周围对人员分布,谁中了压缩需要跑,谁中了不需要跑,一定要非常清楚。

4.关于中了压缩的人的处理方法,如果团队中有戒律MS的话丢个痛苦压制效果非常好,但是不管团队中有没有戒律MS,被点名的人一定要吃奥抗,最好再点个石头,先奥抗后石头。中压缩人周围的人,一定要第一时间跑开,但一定不要跑太远。否则压缩完紧跟着的毒气新星是要命的。

5.其实我不建议一进入战斗就喝一瓶奥抗的,因为这样做的意义并不大。本组人中压缩或者自己中压缩的时候吃完全来的急。

6.FS,DZ,74中了压缩可以自己解除,周围的人该做什么做什么,不要乱。

7.这里盗贼需要时刻注意BOSS释放压缩的是不是当前MT,因为对当前MT释放的时候BOSS目标是不会变更的,因此一味的以为等BOSS转换目标的时候再跑是不对的,一旦MT中了,近战是需要迅速跑开的,由于近战是站BOSS身后,有时会出现BOSS对MT释放压缩,没即时注意晚了1秒被炸死的问题。

8.毒气新星的处理:这个全看MS的驱散了,个人感觉天赋中强化驱散的亮点这里效果是很好的,当然也可以不点,因为BOSS在释放毒气新星的时候是有1秒的施法时间的,没强化过的大驱散是1.5秒,只要治疗职业不开小差,当BOSS一释放毒气新星的时候就开始读驱散,一般问题不大。但是还是要强调一点,强化了驱散的效果会好很多。有的时候会出现个别驱散抵抗问题,需要驱散职业注意,一旦有抵抗的出现,一定要第一时间给单体解掉。如果自己抵抗了,血又没有即时刷上来,自己一定要用保命技能,或者吃石头,记住不死决定一切。还有就是压缩以后一定要第一时间跑回原来的位置,以免压缩+毒气新星的连续技,导致有人为了躲压缩时跑出大驱散范围而没有驱散掉毒气新星。

9.腐蚀的处理:没别的可说的,治疗加大治疗吧。

10.分清BOSS毒气新星和腐蚀的度条。

P2阶段:

1.龙即将升天的时候,所有人注意散开,尽量减少眼棱扫到无辜人的情况。这个时候一定不要乱,被点名的人要保证自己头脑清醒。

2.一共是两次眼棱,被眼棱追的人,一定要把眼棱带到正确的位置,也就是说不要把眼棱横向放在喷吐之前行进的路上。

3.两次眼棱,第一个位置其实是无所谓的,它会在喷吐之前消失的,但是第2个一定要注意位置,一旦放在了逃离喷吐大部队行进的路上基本就扑了。这里需要特别注意。

4.治疗职业在保证本组人员血的同时,一定要加好当前被眼棱追的人,因为各种原因(包括BUG)有的时候被追的人被眼棱扫到中了DBF,需要治疗职业的即时刷血。至于加防骑的治疗职业就专心给防骑刷就好了。

5.小骷髅有视野仇恨,也就是离他太近,刚刷出来的时候可能会打离自己最近人的可能性高过刷血的治疗职业,所以除了防骑以外其他的人尽可能远的远离小骷髅,等待防骑拉住。

6.治疗职业在P2刚刷出小骷髅的时候,没有必要情况一定不要用大加,以免治疗OT,防骑难以拉回小骷髅。

7.关于防骑如何拉小骷髅这里不多啰嗦了,给大家一个连接,感觉已经写的很到位了,可以参考。

[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1625018&fpage=1 ]

8.SM尽可能的帮助防骑用地缚图腾减少小骷髅对74的伤害,FS必要的时候可以使用冰环帮忙冻下,但是当小骷髅被防骑稳定拉住以后一定不要用冰环,切忌。

9.喷吐选择路线的问题,这里很讲究,建议让一个能在语音上说话的人去喊,这里盗贼是最适合的,因为P2的时候盗贼几乎很闲。但是前提是这个盗贼头脑是很清醒的,开荒的时候需要反复观察龙在不同位置的喷吐方向,所以开始这里大家要有耐心,给喊的人充足的时间练习。

10.喊方向的人一定要有类似DBM的计时插件,这里需要注意一个地方,就是龙飞天以后在最后3秒的时候肯定会换位置,当有经验以后,可以在她换方向的一瞬间就能分辨出她下次喷吐的位置。记住最后3秒龙肯定会换下位置,所以最后3秒的时候不要以为龙就在那喷了,开荒的时候这个经常误导人。

深呼吸一共是四条路线,上区,中上区,中下区,下区

可以看到,当龙定位以后,我们就能很快的判断好,必然有一个区域是100%不会被喷的.
当龙在上区的时候: 上区和中上区会被喷==>所以必然中下区和下区是安全的
当龙在中上区的时候: 上区,中上区,中下区会被喷,==>所以必然下区是安全的
当龙在中下区的时候: 中上区,中下区,下区会被喷,==>所以必然上区是安全的
当龙在下区的时候: 中下区和下区会被喷,==>所以必然上区和中上区是安全的
当龙飞到那个区域的时候,他会调整他的头,这里面大概有2到3秒的时间,应该是完全足够团队移动的

这个是我原来在一个帖子里找到的,总结的已经很准确了,大家可以参考下,感谢提供的朋友。



11.恩,可以说是P2最需要关注的了,地雷~~对,场地中充斥着各种箱子和档住你前进的东西
千万不要卡在这些东西上,我们经常有FS一个闪现卡箱子上,没有跟上大部队被喷死,严重鄙视鄙视~~

坚持如此循环4次,FD基本就到手了。

DPS问题,全程也是比较吃紧的,但是只要保证全程不死人,能过2号的团队,一般问题不大

开荒的时候,如果中途死过1~2人,导致DPS不够,但是不影响团队继续战斗的话,可以试试打下去

如果最后一次龙飞天的时候血在10%一下,就算狂暴也是可以打掉的。最后龙是在空中狂暴的,所以不会对团队造成毁灭性打击,龙在空中的时候远程争取把BOSS血打掉4%,这样在龙落地的时候MT开盾强一般团队都可以打掉她4~6%的。记住这次时间很有限,在龙的第一次毒气新星释放之前杀死她,否则释放毒气新星的时候就是团扑的时候。

PS:还有就是抗性装备在这里效果=0,可以忽略不计。




3号的补充

BOSS上天后总共3次呼吸,都需要全团完美的躲掉呼吸留下的毒气。第一次BOSS从东边往西喷,第

2次从西边往东喷,第3次BOSS再从东往西喷。

第一次的判断:个人站位在大树的左边,也是就靠西的位置,调好视角,图里的箭头代表BOSS的移

动方向:

1、当BOSS往上飞一小段时(距离短的箭头),BOSS是喷中部,那么可以直接提示团队在上部移动;

2、当BOSS往上飞一大段时(距离长的箭头),BOSS是喷上部,那么可以提示团队整体向下部移动

3、当BOSS往下飞时,BOSS是喷下部,提示团队在上部移动。

第二次的判断:团队位置应该在地图靠东的位置:

1、当BOSS往上飞一小段时,BOSS是喷上部,提示团队往下部移动;

2、当BOSS往前飞一小段时,BOSS是喷中部,提示团队往上部移动;

3、当BOSS往下飞一小段时,BOSS是喷下部,提示团队往上部移动;

第三次呼吸的判断跟第一次判断一样。

这个BOSS很考验团队整体运动能力,基本上我熟悉之后都没有报错,不过因为自己的本本屏幕小,

有时候视角被档住难免判断慢了。关键的几点:

1、团队位置移动要远离BOSS要喷的时候所处的位置,可以根据大树的位置来进行团队的移动,以

等待呼吸的跑位;

2、最好做宏来提示,加上语音提示,比较明确。因为普通话的关系以及语言的延迟,宏是最好的

提示方法;

3、最后一点要冷静,BOSS最后阶段不能犯错哦。我就在BOSS5%的时候报慢了,灭团``
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 楼主| 发表于 2010-7-19 10:58:03 | 只看该作者
SW4号BOSS:艾瑞达双子

技能:萨洛拉丝女王(以下简称暗女)

迷乱打击:对当前坦克造成9k的伤害,并使其迷惑6秒,造成仇恨丢失。

暗影之刃:对目标造成3k+左右暗影伤害

暗影触痕:会由萨克拉什女爵的所有暗影伤害触发,降低承受的治疗效果5%,可一直叠加到100%。唯一的解除方法是承受一次邪术士阿莱西斯的火焰伤害。

暗影新星:目标当前仇恨列表中仇恨2~5的队员,以其为中心发动10码半径的暗影新星,造成每人3k点暗影伤害。主要的消除烈焰触痕的手段。

黑色魅影:萨克拉什女爵会每5秒产生2~3个黑色魅影,冲向随机一个在自己视野内的团队成员并开始攻击。(通常为治疗)黑色魅影不可被指定和伤害,一小段时间后自动消失,其攻击造成约2.5k暗影伤害,也会造成暗影触痕效果。会使用暗影之怒:攻击时有可能以目标为中心发动暗影之怒,同术士的41点毁灭天赋,约2k暗影伤害。

技能:高阶术士奥蕾塞丝(以下简称火女)

炽光:主要的攻击手段,对当前目标施法使其脚下的地面燃烧,每2秒造成约3k火焰伤害。范围很小(2-3码吧),应被避开。萨克拉什女爵相关团队成员的主要消除暗影触痕的手段。

炽热之炎:阿莱西斯Buff自身,提高火焰伤害输出力35%,必须被立刻窃取或驱散。

烈焰触痕:会由邪术士阿莱西斯的几乎所有火焰伤害触发,使目标每3秒承受300点火焰伤害,最多可叠加20层。唯一的解除方法是承受一次萨克拉什女爵的暗影伤害。

爆燃:对身处萨克拉什女爵仇恨列表高位中的成员释放(一般是萨克拉什组成员),3秒施法。使被施法的目标迷惑,并且在5秒内承受总计8k的火焰伤害。注意这个法术是个AoE,会击中目标周围8码内所有其余团队成员。被点燃的成员会每1秒对自身周围8码内其他成员造成1600点火焰伤害。该技能冷却30秒,是主要的消除暗影触痕的手段。

烈焰灼伤:随机指定三个目标,对其释放烈焰灼伤效果,6秒内承受总计7.8k火焰伤害。这些成员必须被立刻刷血——六次伤害每次都会叠加新的烈焰触痕。



战术:无论先杀谁,当一个BOSS倒下,另一个血会回复满,所以这里分先杀暗女或者火女两种战术。理论上是先杀火的难度偏低,但是最近根据过的工会总结出的经验,先杀暗女的方法更适合开荒,且多掉落一件装备。我们工会也是采用先杀暗女的方法。下边紧对我们FD过程中遇到的问题和经验写下心得。

先来个看图说话,方便大家理解。

图的最下方是入口位置。蓝色的区域是治疗和远程DPS,所有人最好集中站在一个点上,空心蓝色圆圈是治疗和远程DPS跑点燃的位置。

BOSS:B是暗女的位置。

下边红色的MT是两个物理T拉暗女的位置,黄色DPS是近战DPS的位置,紫色空心圆是近战和拉暗女的T中点燃是跑去的方向。

BOSS:A是火女的位置,紫色实心圆是拉火女的SS位置。整场战斗的P1阶段大概就是这个站位了。



人员配置:两名拉暗女的T和一名拉火女的SST,建议有一个熊T。两个战士拉暗女,仇恨非常不稳。

开荒最好有4名以上的回复SM,全团无脑刷治疗连,这里的效果非常好。尽量少带近战,

给下边的近战刷治疗链比较浪费。



先暗后火的战术:

开打,SS开火女,猎人把暗女误导给T,T从台子上跳下去,接手,平稳DPS集中攻击暗女。所有人员注意当火女释放点燃时第一时间跑到安全位置,这里你只有3秒时间。直到暗女倒下,台子上的DPS和治疗要跳下台子,这里只需要跳下去就可以,位置几乎不用移动,P2除了SST所有人员包括进展都要站在一点上,吃暗影新星消除火焰DBF。

特别注意的地方和一些技巧的应用:

1.万恶的台子:打过双子的人都知道,我指的是那个,由于开场需要站位,所有远程职业和治疗都需要站在一进门那个台子边缘。由于台子有个小台阶,直接走是走不上去的,需要跳一下。所以万恶的台子就这样产生了,开荒的第一天,几乎都是无止境的有人从台子上掉下去,导致刚加好BF就引怪团扑。这里介绍个技巧,就是SS用眼睛去引BOSS,当BOSS攻击以后会自动消失30秒,所有人员利用这个机会站位。尽量集体行动,当团扑以后不要着急站位,所有人在后边吃喝,当SS引完BOSS在站位。因为如果有人在救人的时候不甚掉下去了台子上没人BOSS只会把掉下去的人杀死以后自动消失。这里再说下怎么跳上去,如果你真的笨的无药可救了,你可以试着背对台子跳。

2.点燃问题,现在的DBM没有点燃提示,在先杀暗女的时很容易忽视被火女点燃,因为你并不知道火女的目标是谁,尤其治疗。这里介绍大家集中方法,首先你可以把火女设置成焦点目标,这样能随时看到他的当前目标是谁。但是这种不是很推荐,因为比较费神。OMEN的获得目标仇恨提示效果比较好,当火女看你时,你的屏幕会狂闪。还有也可以密语框单拉出来,这样当BOSS目标是你了以后会有人M你,也能很清楚的看到。

3.所有直接带徽章解点燃,由于BOSS的点燃是3秒读法以后释放,且中间有1秒左右飞行轨迹(对台子上的人来说)所以不要提前点灰常,由于紧张我们开荒的时候就有些人把徽章点早了,造成无法正常接触点燃的效果。

4.当BOSS连续点燃同一个人的时候,徽章CD,需要治疗直接及时给被点的人刷血。FS的冰箱和74的无敌能解点燃,但是一定要先跑到安全范围在解,因为提前开冰箱和无敌的话点燃效果依然会对周围的人释放。盗贼可以消失躲点燃,但是斗篷不能解也不能抵抗。

5.暗女的仇恨问题:这个问题也需要特别注意。由于暗女会轮流击晕两个T,所有T的仇恨上的特别慢,就算有LR误导,效果也不会好到哪去,所以一上来切忌不要急于DPS,这个BOSS的DPS压力没有想象中的那么大,所以还是上来轻点,有的时候盗贼平砍都OT。

6.在台子下边的盗贼,前3次点燃如果是你,建议跑开用徽章解,这里有两个原因,一个是这个BOSS本来就需要DPS职业强点燃,如果以上来就消失的话,后两个点燃很难找你,还有一个原因就是开始用消失了,后来清仇恨的技能就没了,不划算。

7.这里野德拉暗女的优势很明显,基本上,一个不被打的野德,仇恨制造能力与一个被打的战士相当甚至超过。野德这里尽量控制仇恨不超过战士,让战士有更多的时间被打,误导也都给战士。暗女的仇恨很敏感,如果两个T仇恨在OMEN上过于接近,很容易造成暗女来回找T的情况发生,所以建议一个T要比另一个T的仇恨高出一部分。

8.治疗职业这里除了看T的治疗,其他都优先给中烈焰触痕的人刷血,上来的那几秒掉血是很夸张的,当烈焰触痕消失以后,只需要给DBF叠的比较多的人刷血就可以了。以此类推。

9.暗抗药水这里是必备品,开打之前喝和快第一个暗影新星的时候喝都可以,各有各的好处,但是不能不喝,开荒就是砸钱,大家顶住吧。

10.P1和P2的交接问题,暗女死后,台子上的DPS和治疗迅速跳下台子和近战站在一个点上为了让暗影新星消DBF,这个时候台子上最好能先留一个或两个SM给血少的人治疗,因为跳下去有1~3秒的治疗真空,这个时候容易死人,等下边的人血都稳定了上边的1~2个治疗在下去。

11.P2 SS消BF的问题。火女在暗女死后会继承暗影新星的技能,但不会再释放点燃了,这个时候SS要消身上的火焰DOT需要吃暗影新星,否则20层的伤害非常可观,很容易死亡,所以需要去和其他人一起吃暗影新星,还好新星的面积很大,SS只要跑到BOSS身边即可,不用过于贴近其他人就能吃到,BOSS释放暗影新星会有读秒的,这段期间BOSS不会用任何技能,SS大可直接走到BOSS身边等待他释放暗影新星,然后迅速跑回原来的位置。

12.死人造成DPS的不足,或者DPS本身存在不足,如果火女在最后还有15%的血时,只要保证厂上DPS全在还是有希望做掉的,所以最后狂暴不要轻易放弃,这里需要注意几点,当BOSS狂暴以后,所有人要分散开,因为BOSS的一个暗影新星会死一片人的,如果分散开来,厂上的人还是有希望能多坚持30秒的。这个时候一定不要慌,该怎么打怎么打。有报名技能的就用。

13.本例最好能放一个治疗号下线,因为是场高强度的开荒,很有可能要在本里耗好久,如果一次失误导致没有治疗能起,从新清理小怪是很恶心的,还有记住小怪的刷新时间是2个小时,如果还剩10分钟就刷怪的话,切忌不要谈心,踏踏实实的等怪刷新了清理完在继续开荒。稳扎稳打才是胜利的关键。

14.盗贼的斗篷不能抵抗点燃,切忌~~冰箱和无敌能免疫点燃,但是不能让周围的人豁免,切忌切忌。

15.盗贼久违的佯攻这里务必点出来,对提升DPS和防止OT很有用处。

16.这场战斗DPS,不是关键,重点是治疗的合理分配,和每个人都能注意力集中。

17.治疗洒满要安排AM回蓝。这里要保证治疗不能OOM,还要唠叨1句,这里DPS真的不会有很大压力。2分钟足够把火女按死。
3#
 楼主| 发表于 2010-7-19 10:58:27 | 只看该作者
SW5号BOSS:穆鲁



BOSS技能:10分钟狂暴(能打到10分钟你们团也非常非常强了)

P1:

负能量:随即对团队一小部分人造成1000左右暗影伤害
召唤邪精灵卫兵:开局10秒后南北两门分别出现2个暗誓狂暴者和1个暗誓怒火法师,之后每分钟出现一波
召唤虚空戒卫:场面上出现一个虚空戒卫
Darkness:BOSS站的中圈全部被黑水覆盖(踩到3K每秒伤害并获得减100%治疗效果的DEBUFF),并在黑水中出现一圈黑暗魔(黑暗魔随即或根据什么系统选择一个目标.一旦接触全场造成5000伤害,并有2000的DOT伤害.中则必灭.可驱散).
PS:BOSS本身不会任何攻击也无仇恨系统

P2:
变身为熵魔
负能量:同P1,但会随时间推移每次数量增加大约在90-100秒时基本已经超出治疗能承受的范围,必灭
黑水:随即在人脚下出现黑水同4DK(同P1每秒3000暗伤但无DEBUFF),并伴随生成一个黑暗魔(同P1黑暗魔)
虚空球:随即在某人身边生成一个不可选定目标的球持续大约15秒左右(可联想毒蛇踏潮者最后的水泡),随即以较慢速度冲向某人,一旦接近虚空球则以0.3秒500暗伤的速度掉血并在球周围来回弹,直到该球结束.

评价:这是个非常磨人的容错非常非常低的BOSS,6或7分钟的P1前戏让开荒变的非常痛苦,而P2的RUSH有需要极强的DPS.对盗贼来说P1考验熟练度,P2考验技术.此BOSS整体难度应该算是TBC的NO.1.

天赋推荐:20/41的深战斗,但略微有变化.刺系的毒药可以放弃把点加到谋杀,剔骨上,多出的一点推荐加在冷酷攻击上.这样的理由是盗贼P1只负责守门,3个血不太多的人型小怪,打死不见得叠的上几层毒,所以毒药意义不大.同样割裂也跳不了几下,剔骨更直接效率.

药水推荐:开荒前期吃合计.稳定后P1吃强敏+坚韧.进P2后改吃屠魔

折磨心智的P1:
首先明确下,盗贼的P1只有守门,其他技能基本与我们无关
1.开场:其实..这BOSS相当的瞎,盗贼直接潜行到BOSS后面,节省了2秒的跑位时间,然后痛殴BOSS一小段时间(按照分配职责不同殴10秒或10秒以上).10秒后第一波邪精灵卫兵刷

2.(重点)完美击杀暗誓怒火法师:法系怪会火球(另外在20秒左右后会给自身加一个BUFF火球瞬发并提高火球伤害),但别以为他是FS又是MM平砍就不痛了,少则暴8000多则暴1W,指不定一下你就挂了,而这在开荒时物理组守门是经常碰到的,所以我们需要一个完美的基本无危险的方法来干掉她.由于我们是采取野D+双贼+DPS战士+增强SM守门,首先需要两个盗贼把打断火球和肾击的顺序讲好,剩下就是独家细节.
第一波:事先分配一个盗贼,在开场砍BOSS到小怪刷新立马急跑回去,开闪避坦克怒火法师,拉住仇恨砍大约2.3秒该组其他DPS也迅速归位开始清小怪.在闪避即将结束时进行3-5星肾击.如果肾击完小怪仍然没死,第2个盗贼继续肾击,虽然递减但减少了死亡几率.万一万一....还没死,不要犹豫!开斗篷,不然可能她瞬间给自己加个BUFF来个顺发火球你很可能挂了,加了BUFF的火球一炮7000-8000不死也残.
第二波-第X波:从第二波开始进入一个不变的循环.战士起手防御姿态缴械,在缴械的10秒内4个菜刀是没任何危险的.在缴械即将结束时,盗贼肾击,重复第一波的动作.值得注意的是要督促战士在第一时间缴械,这样我们才能在第一时间输出.不然上手秒人的几率还是不小的.如果战士缴械被招架或者闪避,1号盗贼消失偷袭,看怪和怪目标的血量决定何时高星肾击.
PS:你还需要一个宏/targetexact 暗誓怒火法师 来第一时间准确的选择到法师,打错目标只有一个结果:死.

3.击杀暗誓狂暴者:这是纯物理攻击的怪每波2个,每10几秒会给自己加一个持续6秒左右的攻击速度提高100%的BUFF不可取散偷取.盗贼在击杀怒火法师后立马开始狂殴这个怪.关键词:剑刃乱舞,控制仇恨,晕.一般来说2个盗贼有一个开了剑舞这波怪就已经够清完了,所以两个盗贼的剑舞一定要错开;虽然是野D拉了20秒的怪但除非野D技术很高端不然还是得注意下剑舞对2个怪的仇恨.这里推荐OMEN2的AOE模式,清楚看到你对2个怪的仇恨;前面已经提到怪会给自身加一个攻速+100%的BUFF,这是死T的主要原因,所以当他有这个BUFF时低星肾击晕他,提高容错率.这里为了避免死T也可以2个盗贼分开打,防止狂暴者爆发型的DPS,但这样的坏处就是使坦克承受的总伤害增加,提高了治疗压力.

P1的基本流程就是:1.殴BOSS
2.一盗贼回去坦克法师怪
3.小组归位一起殴法师怪
4.殴战士怪
5.第二波到来
6.战士缴械法师怪
7.围殴法师怪
8.殴战士怪
9.如上循环

总结:其实P1从技术角度上来说并不很难,难的是永远不出错,出错的代价基本是灭,这是一个容错率非常非常小的BOSS.


热血沸腾的P2:
仅仅90-100秒的P2,需要打BOSS 220W血,让我们Show time吧
PS:由于P2很多时候需要跑动躲避一些技能,而远程多需要站桩输出,所以P2物理DPS才是主角.当然不排除某远程运气好周围没球没黑水打的很HI那种.

1.躲黑水此黑水不像4DK时那样致命,但随之出现的黑暗魔却足以令整个团队灭团.所以我建议:把怪的血条打开,这样即使即使你没第一时间看见黑水,但随黑水出现的黑暗魔你也能看见血条不至于因为黑暗魔灭了,说不好听点你再菜也不会连累到别人.当然必须承认由于MURU房间的颜色和滴魔(某老师指导我们这样叫)的华丽,黑水需要足够的精力和眼力辨别.

2.躲虚空球首先你该把视角改为俯视,然后输入/console cameraDistanceMaxFactor 4来调整视野距离,这样可以让你看的区域广些.但是由于MURU房间是在室内,视角过远就是被建筑挡住,导致即使这样也不能完全看到对你有威胁的球.我的办法有点懒,但如果MT和报球位置的人够迅速基本没问题:每当报球位置的人喊有球靠近近战组了,如果我确实确实没看到球,那么站到BOSS的正面或者你认为没危险的侧面.BOSS打人并不疼,即使招架了加速打在MT身上问题也不大.

剩下的就是RUSH!把熵魔日成渣吧,不是你死就是我亡!
4#
 楼主| 发表于 2010-7-19 10:58:56 | 只看该作者
战斗总结:比起前两个BOSS,鸡蛋对盗贼的要求并不高,你只需要有一个清醒的头脑就可轻松面对
药品:开荒初期合计 能打进P3开始全程屠魔 加速药水
天赋:让一个盗贼洗出强化破甲,其余的标准战斗
烹饪:20命中或者20敏捷

注意事项以及处理方法:
P0即清3个小怪-基尔加丹之手)
基尔加丹之手技能有三
1.暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几
率较高。
2.灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失
3.狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。

暗影箭很强,而且会根据小怪目标身上的DEBUFF数决定它放暗影箭的速度,叠高了一秒放2,3下都是正常的.但这小怪有个致命的弱点--吃晕.
那么盗贼就在小怪血掉到40%-60%(视中DEBUFF数而定)时打出一个高星肾击一般就没事了,切忌上来就打1,2星肾击,这样造成晕的递减运气
不好死了2,3个人就得放弃这盘了.每打死一个基尔加丹之手等DEBUFF快消失再往下个基尔加丹之手跑.
对爆裂魔尽量躲避一下,没躲开也没什么关系伤害也不高.

P1BOSS血量100%-85%)从P1开始进入与鸡蛋的正式战斗
1.火焰之花:鸡蛋对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间
20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

火焰之花可以用斗篷解掉.但这里关键的是近战的站位问题.由于萨满的怒火释放影响的距离有限,所以萨满应该是站在菜刀组的中间位置,
周围其他近战与他保持距离,这样萨满根本不需要动.其他近战的位置稍微随意一点,但不管怎样肯定有人要叠着站,当这几人中有2,3个中了
火焰花要及时跑开或者解掉.

2.击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

P2BOSS血量85%-55%)
1.在刚进入P2后BOSS会立即释放2个技能
暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成
6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间

在BOSS血量掉到85%后近战应该立刻分散开来,以免被队友中的暗影之刺连到.在中第一次时立刻吃糖,保证自己的血量高于暗影之刺的伤害,
避免连续中2次而被秒杀.邪恶镜像的处理办法在战斗细节中将谈到.

2.烈焰之刺:对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的
火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

每当BOSS释放这个技能时,叠在一起的人有意识的稍微跑开一点,即使第一发溅射了,后面两发也尽量避免溅射,减少治疗压力吧.除了集中时
威胁大,其他时间并不致命.

3.龙息:急速:往施法者前方13码锥形范围内吐息奥术能量,使友方目标30秒内增加攻击、施法以及移动速度25%。还会令其对减慢移动速度
效果免疫.

这技能是整场战斗的关键技能,25%的攻击速度你可以想象有多猛,那就是一个小英勇.所以必须吃好.一般P2有3次跑位吃吐息.第一次为暗影之
刺刚结束,所有人集中吃第一次吐息;第二次为BOSS第一次释放千魂之暗,在开完盾后喷,所有人集中躲进盾顺带吃吐息;第三次在BOSS第二次释
放千魂之暗,在开盾前喷.你必须记得每次的时机,少吃一次DPS差距就大了.另外其他时间的吐息都是按团队的战术安排了,不是盗贼可以决定
的.

4.千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
蓝龙之盾:展开一个强力护盾包围施法者(类似魔导师平台的魔法斥候召唤的屏障),使得10码内所有友方目标所受到及输出的伤害降低95%
持续5秒,但会使得蓝龙每秒掉10%的血,也就是说一条蓝龙只能开2次盾

BOSS的千魂之暗秒杀全场,看好插件计时条,就算没计时条8秒的读条也足够你跑进蓝龙之盾了,无论如何你不该死于此技能.如果你对自己的感觉
和网速有足够信心,也可以不进盾消失躲千魂,但还是必须吃到吐息.

P3:(血量55%-25%)
这个阶段基本和P2一模一样,只是打到35%左右多了一个很废的末日决战技能。
末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈(无伤害),范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。
除非天灾人祸,不然你无论如何都不该死于此技能。火圈就是陨石落地的位置,即使你忘了躲开,陨石落地动画的时间也够你跑开了.唯一注意的
是范围比火圈略略大点,别站火圈边缘玩心跳.

P4:(血量25%-0%)这个阶段技能同P3,但是末日决战释放更频繁,千魂之暗CD也变成20秒.
但不用害怕,我们可以最多可以控制4条龙,只要头脑清醒,躲好陨石,进好盾,胜利已经在眼前了.


战斗细节:
1.开剑舞的时机和对付邪恶镜像的方法.如果你的团队P1需要打1分半以上..那么开场就用掉剑舞;如果只用1分左右,就把剑舞留到出了邪恶镜像
用.当邪恶镜像刷新时.你需要看清楚镜像是什么职业的.现在除了战士,法师,术士这三职业我们不去管(好吧你对战士镜像开闪避剑舞拼RP也可
以),其他的职业一般都会被防骑拉到BOSS旁边,先等防骑拉一会然后你冲动剑舞加速三开上去猛刮.但要注意不停的走动着刮,避免对某个镜像仇
恨过高导致OT死亡.
2.你需要提醒萨满们,龙息的加速跟嗜血英勇是不能叠加的,一般在刚进P3时使用.
3.关于P3,P4的蓝龙之盾和末日决战.进了盾后是只有5%的伤害,但是如果遇到盾一消失刚好一个陨石就落下来的时候,你就需要在盾里就提前看清
情况想好跑开的路线和时机.以免被这样冤枉的砸死.
4.站桩输出..细节可以参考布胖的了.反正你注意的东西比双子,MURU少的多.


战斗流程:
总流程:清小怪→砍BOSS
P2,P3流程:分散躲暗影之刺→剑舞AE邪恶镜像→集中吃吐息→分散→千魂之暗释放→集中进盾+吃吐息→分散→千魂之暗释放→集中进盾+吃吐息
5#
发表于 2010-7-19 11:17:56 | 只看该作者
先顶了,我已经在看2号了
6#
发表于 2010-7-19 11:18:16 | 只看该作者
1号仿佛很麻烦
7#
发表于 2010-7-19 11:20:30 | 只看该作者
MY  GOD
这又是什么?
才知道一个伊利丹
要学的东西太多了
8#
发表于 2010-7-19 11:50:04 | 只看该作者
先把DD过了再说吧。。。。
9#
发表于 2010-7-19 11:54:57 | 只看该作者
看的眼睛疲劳了~~不过还是要学习~顶了~~~·
10#
发表于 2010-7-19 12:15:21 | 只看该作者
学习中 ..............顶了
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