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猎人BUG宠基本原理

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发表于 2012-12-21 10:35:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下摘自猎人宠物吧,为避免那边删帖,特转发过来:
抓宝宝无非脱离不了以下流程(框架)
第一步:驯服宠物(读条),必不可少,而且在假死闪避继续驯服被fix后没什么可以折腾的。
第二步:读条完毕,只要你读条完毕,它已经算是你的宠物,读条瞬间做出的任何动作不算此列。
第三步:最后再说,关键点。
第四步:该宠物从被捕捉地点跑向你身边的同时升级(光环),系统会去除原野兽身上带有的一切buf,debuf。(顺便提一下,任何宠物当你复活时,同样执行去除一切buf,debuf动作,这就是为何不能死,但是解散召回不会执行,有些buf在你解散宠物后召出来还有的原因也是这个,例如治疗宠物瞬间解散,再召出来还是带有加血buf。)

关键步第三步:不管是原来的瞬间一拳杀掉(不一定非是用拳,亦可自动射击等其他技能,用这两者是因为卡他们的***,瞬间发出),还是被别人杀掉,还是抓bb的本体死掉,还是有人尝试的切地图等等等等,我们无非是在上面提到的第二步,和第三步之间做文章,说穿了也就是阻止系统去除该野兽身上的buf(这里拿狗举例),至于如何让系统无法去除,请大伙自己思考和测试,我所能作的就是在不违反本吧精神的基础上,进我所能的提出一个大的框架,希望能给有些刚刚开始研究的同学一些帮助。

说穿了,服务端在执行一系列操作的时候,基于框架下的流程或者并发判断存在某些漏洞,当你搞清楚了框架,即可在关键步骤上执行类似break off或inject动作,当然,时间的把握是关键。
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2#
发表于 2012-12-21 11:39:01 | 只看该作者
你是要打算逆天了
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