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谈谈CS:GO的感想

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1#
发表于 2012-8-18 07:15:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CS:GO的BETA版,预订的可以先玩,谈谈感受吧。

1. 基于source引擎,当然比CS:S优化的更好,人物皮肤有更新,我反而不太容易区分警匪了,跑路姿势一样有点怪异

2. 枪械的音效,这里要说一句,基本照搬求生之路2,因为我打AK47,那个枪声就是一样的

3. MP5换成了MP7,M4A1换成了M4A4,取消了警察能装消声器

4. 闪光弹只能带1颗了,钱多的还可以买莫洛托夫鸡尾酒,我想这个又是来自求生之路的创意吧,被烧着一直减血来着,850一个,身上最多携带三枚各类型蛋蛋

5. 穿墙还是可以穿墙,就是拿捏不准弹道了,地图还是那些经典比赛地图

6. 出门自动带防弹衣头盔,自动补满子弹,警察自带拆弹器,游戏模式很多,既照顾比赛模式,又有娱乐模式,还有deathmatch

7. 关于雷达,像COD,开枪就会暴露在雷达(小地图)上,但仍然有很多菜B不看小地图

8. 开场、安蛋、倒数时间,像COD,一开始还有音乐。每一个地图,因为警匪角色来自不同国家地区,因此语音语调、使用的词句都有区别,这也像COD吧。

9. 总结,还是记忆中的CS玩法,不能物理瞄准
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2#
发表于 2012-8-18 13:41:27 | 只看该作者
3#
发表于 2012-8-20 10:04:32 | 只看该作者
新CS 还是要搞一下
4#
发表于 2012-8-20 10:37:52 | 只看该作者
联通服,联通服!有吗?
5#
发表于 2012-8-20 12:29:32 | 只看该作者
我现在对凡是拆迁不了建筑物的射击类游戏都比较麻木,昨晚和bin在BC2我突击他医疗,配合还是挺扯淡的,对面怎么冲都过不了俩大叔这一关口。

点评

CS就应该还有CS的样子,不能什么游戏都统一朝着BF或COD的模式发展,失去了自己本来的特色。 不过CS的弹道是我一向诟病的地方,不是指哪儿打哪儿的都很坑爹,这也是我7年前抛弃CS加入DOD的原因,也是我现在更爱COD的  详情 回复 发表于 2012-8-21 06:48
6#
发表于 2012-8-20 20:20:20 | 只看该作者
WilliamBreeze 发表于 2012-8-20 12:29
我现在对凡是拆迁不了建筑物的射击类游戏都比较麻木,昨晚和bin在BC2我突击他医疗,配合还是挺扯淡的,对面 ...

BC2 现在是盗正版通吃?
7#
 楼主| 发表于 2012-8-21 06:48:10 | 只看该作者
WilliamBreeze 发表于 2012-8-20 12:29
我现在对凡是拆迁不了建筑物的射击类游戏都比较麻木,昨晚和bin在BC2我突击他医疗,配合还是挺扯淡的,对面 ...

CS就应该还有CS的样子,不能什么游戏都统一朝着BF或COD的模式发展,失去了自己本来的特色。

不过CS的弹道是我一向诟病的地方,不是指哪儿打哪儿的都很坑爹,这也是我7年前抛弃CS加入DOD的原因,也是我现在更爱COD的原因
8#
发表于 2012-8-21 10:54:21 | 只看该作者
BC2好像是盗正通吃,但是有PB,而且有国服,每晚30人左右,很热闹,网速好真的太重要了,我们从2-300ping走过来的现在回想起来当初真是牛逼精神,现在是一下子进入天堂还不太适应,什么高难度远距离都敢打。其实COD也是指哪儿打哪儿,无论什么枪都没有弹道下坠,BC2以及BF3的弹道下坠打起来很有真实感,而且城管拆迁队的快感也独一份。没有拆过房子的神,没有在瞄准镜里估算子弹距离下坠密度刻度的神,这种感受很难跟你形容。简单讲,战地系列更强调真实感和团队配合,4人黑小队的构架历代都得到了延续,所以,玩过战地系列后,再回过头来玩COD,一炮打不垮的小木屋总是BUG一样的扼杀脑细胞。

点评

科技再发达下坠也是必须的,那是根本,只是量的问题。我喜欢荷枪实弹。  发表于 2012-8-21 12:14
9#
发表于 2012-8-22 19:46:13 | 只看该作者
每次想和帮主说话
帮主总是沉默以对
10#
发表于 2012-8-23 16:41:14 | 只看该作者
每次和你们瞎白活,KD比很惨。晚上上YY。
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