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到底该不该让人看懂你出牌?

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1#
发表于 2011-10-14 12:49:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
到底该不该让人看懂你出牌?
这两天牌局中“我看不懂了”之声络绎不绝。
有人说看不懂就对了,三国杀玩的就是诡道谋略,让人看懂那多低端,还不如打明牌。
我的看法是,应该让人看懂,诡道与谋略你用的不是地方。
目前打出让人看不懂的牌,基本在于出牌目标的选择,而非出牌策略的选择。
打出让人看不懂的牌,都属于不顾大局只兼暇蝇头小利的心态,或者低级的失误。
三国杀的精髓不在于诡道,诡道仅能次之,其精髓在于团队配合。
打出让人看不懂的牌,即迷惑的对手,也迷惑了己方,搅乱了大局判断,这是团队配合的大忌。
打出让人看不懂的牌,搅乱大局,难道不是内奸该做的?
错,即便是内奸,也需要审时度势,选择阵营。
你把视听混淆了,也意味着你失去了团队配合,内奸也是需要团队的,有谁见到唱独角戏的内奸存活?
时反时忠,轻熟控场,无论忠反在一轮都有一方能支持你的内奸才是好内奸。
内奸最不该做的就是让双方都将你视为敌人,而将你视为敌人的前提便是你立场不明,立场不明的前提就是让人看不懂了。
只有当“看不懂了”的声音来自对手,让诡道谋略作用于他猜不透你出牌攻击的顺序、策略与手牌为何,这才是高手诞生。
至于出牌对象让人看不懂,那我是不会恭维的,随君自夸吧,胜负论英雄。
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2#
发表于 2011-10-14 14:34:02 | 只看该作者
石黒京香 UP
3#
发表于 2011-10-14 14:56:39 | 只看该作者
帮主很郁闷 ... 没有办法
这个就是国情 .. 你懂的
4#
发表于 2011-10-14 15:36:38 | 只看该作者
其实帮主的意思就是第一个轮到的反要马上跳出来给主公一下,你要是明哲保身,后面的反贼看不懂你的身份要么打错目标,要么偃旗息鼓白白给主公一轮换好牌的机会。大家身份不明其实对主公最有利,因为谁都不敢打主公,主公没有危险,可以尽情换牌攒装备,等大家身份明确打算搞主公了,主公早就装备齐全一手好牌了,所以不要怕跳反被急火,开局大家基本都没有-1马和武器,就算有了-1马和武器手里的进攻牌也不多了,顶多挨下家一下,挨主公一下,同伙手里还可能有桃,所以第一轮跳反基本没有什么大危险,就算你第一轮跳反挂了,还有内奸在场上平衡局势,反贼的场面也不算劣势。
另外,打谁也有讲究,其实跟竞技场是一样的,控制奶妈,急火秒掉对方控场
如此分析可对?请帮主指点。
5#
发表于 2011-10-14 15:47:04 | 只看该作者
嗯 .. 还是罗兰说得好啊
6#
发表于 2011-10-14 16:09:41 | 只看该作者
另外我想问一下,每场忠反的位置有什么规律还是完全随机的?

点评

有人认为绿色的都是反,上来一通猛踹啊,有时候,四个绿色的,都是反的,这倒是事实。 位置。。。那么高端,这个都要记啊。  详情 回复 发表于 2011-10-14 19:46
7#
 楼主| 发表于 2011-10-14 16:18:58 | 只看该作者
完全随机,曾见识主公左右各两反,忠臣缴枪,内奸表示压力巨大。
8#
发表于 2011-10-14 17:25:32 | 只看该作者
9#
发表于 2011-10-14 19:46:50 | 只看该作者
罗兰菲尔 发表于 2011-10-14 16:09
另外我想问一下,每场忠反的位置有什么规律还是完全随机的?

有人认为绿色的都是反,上来一通猛踹啊,有时候,四个绿色的,都是反的,这倒是事实。

位置。。。那么高端,这个都要记啊。
10#
发表于 2011-10-14 19:52:24 | 只看该作者
我觉得好内奸,就是大家都打,他不打,或者,打这个一下,打那个一下,特像小时候玩的说瞎话。

6-8个人玩的那种红1,我觉得,虽然不是三方阵营,但是有做梦的啊,跟这个没什么区别,因为,有做梦的,就有支嘴的,有支嘴的,就有难辨真伪的,所以,我觉得,这个还是眼神跟重要。团队配合,还是桌游更胜一筹,网上,有YY还好点,可以,做点手脚。要不挺没意思的呗。
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