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楼主: andybo518
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三国杀总结!

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发表于 2011-10-14 11:59:58 | 只看该作者
昨晚又爆出5反或5忠的格局,实在哭笑不得。光年语不得以常人心态揣摩之,然忠臣乐主公,内奸在反贼3打4的情况下依旧顺摸牵砍反贼,前者表示手滑,后者表示战术,都难以意会。不过这三国杀人人自有一套思维,各有各的打法,合理与否一笑而过不必认真,你说你没问题,你输了就是有问题,你说你出错了,你赢了就无关痛痒,唯有祈祷开局时能盯着自己的身份多看三秒,以免贻笑大方。出错牌事小,经验而已,眼花罢了,不过走神,随牌局次数可日益精进,思路偏颇章法事大,此乃定性,无从改之,必然输多胜少。顾大局者,往往团队默契舒服,较有胜算但求一败,计小利者,罔顾其他,阵营自损,心有罅隙,各自为战,何谈一胜。牌局如球场,哪怕万世巨星,也需谨记团队,一个人在战斗,与你不是一个人在战斗,天壤之别。哪怕万世巨星如马中赤兔人中吕布,心中无大局,亦小小偏将而已,得之,还需队友分心顾之,失之,局势到明朗起来。至于昨夜牌局,谨记一言,暗内可诛,明内可用,势强可诛,势弱可用,牌少可诛,牌多可用,杀己必诛,杀敌必用,群起而攻之,既不弱敌,还不拿牌,自伤三千,助敌少一内患,此乃战略错误,较出错手牌等战术技术差池,更有问题。反贼需切记,其优势在于齐心,人多,开局便须合力杀忠杀主方有胜算,忠臣阵营从开局到结束都无可谓坦荡,尔虞我诈,猜忌内奸何在,意图保留实力以免被内奸渔利,一旦内奸阵亡,忠臣便团结戮力勤王,所以内奸死之前能杀几忠能砍主公几多血,便决定了反贼能赢几分,故而出现5忠比出现5反更应当检讨,战略大忌,跳反越多,战局对反贼越有利。忠臣需谨记,自保胜于杀反胜于勤王,必须寻找反贼阵营中的薄弱点,伺机集火攻击,一旦开杀戒,众忠臣要刀刀进逼同一人,只要反贼忠臣人数相等或血量相等,内奸便需利用,不可轻言杀之。至于内奸,整个牌局只有内奸是主角,是左右牌局的人,是一个人的内心戏,内奸牵一发可动全身,故而一杀一救都需思踱再三,即便如此,胜率也不过一半,何时装忠,何时跳内,都需研判,一味装忠,死路,盲目跳内,死路,你只要做到你是那个决定平衡的人,你必须做到让一方判定你为有利用价值的人,便可有五成胜算。
12#
发表于 2011-10-14 12:07:03 | 只看该作者
三国女子中学体育课上,甘宁老师在辅导学生们练习击剑,甘宁:大乔拔剑! 大乔:哈! 甘宁:小乔拔剑!小乔:哈! 甘宁:香香拔剑!香香:哈! 甘宁:貂蝉拔剑!貂蝉:哈! 甘宁:月英拔剑!月英:哈! 甘宁:祝融拔剑!祝融:哈! 甘宁:甄姬拔剑!甄姬:你才真鸡巴贱!
13#
发表于 2011-10-14 12:46:53 | 只看该作者
本帖最后由 罗兰菲尔 于 2011-10-14 12:55 编辑

先杀后乐,许多细节决定成败。
第一轮不论自己身份如何,身份不明者濒死绝对不救:如果自己是反,死的是反也没关系,2忠1主和3反实力相当;如果自己是忠,六人里面蒙一忠的几率很小,死个内奸更是清除了隐患。
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发表于 2011-10-14 15:00:12 | 只看该作者
帮主的言论里面 .. 充斥着阴谋至上论
内奸要赢 确实是很难的
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发表于 2011-10-14 16:57:25 | 只看该作者
话说帮主语文学的太好了,在文学上成挽歌之后又一我钦佩的人儿~

帮主V5啊~~你不是一个人在战斗~~~~
16#
发表于 2011-10-14 16:59:09 | 只看该作者
andybo518 发表于 2011-10-14 10:48
康元,新加坡产!还行吧。妹子!

总能在耳边回想起你那句”干嘛~干嘛~“。。。
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