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开荒PT黑翼攻略汇总——招募公会开荒队——有兴趣的跟贴聊

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发表于 2011-8-15 12:06:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 死灵乌鸦 于 2011-8-15 15:39 编辑

一。熔喉
小怪处理心得:
        前面有3只怪,开始是一个龙兽,后面是2只一起,龙兽会冲锋最远目标令其昏迷,大概3~5秒,然后正面强力AOE,一只的时候要副T站远端硬吃,记得提 前开技能,冲过来再开就晚了。2只的时候让2个T分别拉开,人群站中间,冲锋的时候提前给技能。两只怪要一起死,否则另一个狂暴,后果不堪设想。
BOSS攻略:

        正常阶段:
    开打以后,远程和治疗集中站位,坦克上去拉住BOSS,进入正常阶段战斗。BOSS在这个阶段除了普攻之外还有几个需要注意的技能:
  1.烈焰火柱:BOSS会随机点名一人(脚下出现红圈),几秒之后该目标脚下区域会爆发岩浆,对依旧站在其中的人造成极高伤害,同时会刷新一群熔岩虫。
  很显然,由于远程和治疗集中站位,因此只要看见BOSS向谁连续喷吐岩浆,那么远程位置的所有人立刻集体往左(或者集体往右)移动几步,离开该区域。与此同时,事先指定的风筝坦准备开始风筝即将刷新的熔岩虫。风筝人员可以选择法师、猎人,但是最好的还是DK(死亡凋零和嘲讽很方便),而猎人的冰霜陷阱和萨满的减速图腾可以很好的对DK坦的风筝进行辅助。
  由于熔岩虫自带“寄生感染”DEBUFF,因此所有人(包括风筝坦)都绝不能碰到它们。如果有人被熔岩虫碰到,那么要主动离开人群去找风筝坦,方便其第一时间对你身上即将刷新的小虫上好仇恨(或者直接点掉小虫)。
    2.熔岩喷涌:BOSS每隔一段时间对全团的火焰AOE,持续6秒,每2秒一次。   
  3.熔岩喷吐:BOSS每隔一段时间对随机三人吐出熔岩团,造成较高伤害。
  这是集中站位的原因,方便治疗。

    上头阶段:
       一般开场两次烈焰火柱后,BOSS会咬住坦克使用“裂伤”,造成大量伤害,这时刷坦治疗要加好坦克的血,然后BOSS会猛烈重击房间里一半区域(即开始冒烟的区域),此时所有人要迅速跑到没有烟的那个半场,否则会受到极高伤害。
  与此同时,BOSS身上会出现绿色的载具箭头,这时事先指定的两个人要立刻停止干其他事,点载具骑上去。上去后会发现快捷键变成载具状态,只有一个技能可用,即“发射鱼钩”(1号数字键)。熔喉面前地板上有一根多刺铁柱,当两名队员都成功将铁链射在铁柱之上(最好同时),熔喉就会被拉倒在地露出“毫无防备的头部”,这个时候可以转目标打“毫无防备的头部”,使其所受到的伤害增加100%,也就是开各种大招全力攻击的好时机。
  这个阶段只持续30秒,30秒之后BOSS会重新爬起来回到正常阶段,这时除坦克以外所有人要先退后,等坦克做好仇恨以后再重复正常阶段战斗流程
  接下来一轮烈焰火柱后,又要拉BOSS下地进入上头阶段。。。如此重复直到BOSS倒地。

简单总结:
        普通阶段主坦拉好BOSS,风筝坦风筝好熔岩虫,全团躲烈焰火柱,治疗拉好全团血线;BOSS使用“裂伤”时全团注意躲猛烈撞击,刷坦治疗注意加好主坦,上头人员迅速将BOSS拉下来,然后所有DPS开大招轰BOSS“毫无防备的头部”。。。30秒后恢复普通阶段,如此循环。注意,嗜血可以建议开在第一次轰“毫无防备的头部”时。


二。全能金刚防御系统
小怪处理心得:
        前面的小怪很简单,集中杀一只,地上出什么躲什么就行了。

BOSS攻略:
        秘法号(紫色)
        秘法号会在脚下召唤能量发生器(即发亮的圆形白色漩涡),站在漩涡上所有人的伤害提高50%,持续1分钟。这时坦克要第一时间将BOSS拉出来,然后DPS和治疗可以站进去打(治疗可以回蓝)。
  而“奥术歼灭者”这个技能则是很强大的单体伤害技能,和其它金刚的技能配合起来很容易造成减员。不过还好这个技能是读条的,因此开打前就要分配好1-2人(如盗贼等近战)负责打断,打断者必须要反应迅速,脑子清醒。
  当BOSS能量下降至50以后会开启护盾技能“能量转换”,一旦受到攻击就会加快施法速度并提高其造成的魔法伤害。因此当BOSS能量在55左右就要停手转火,不再攻击它。此时,对“奥术歼灭者”的打断就应交由远程如法师、萨满以及秘法号坦克来处理。
  如果有人攻击了护盾下的秘法号导致“能量转换”叠上去了,那么法师注意偷取,治疗注意驱散。
    雷电号(青色)
       雷电号会频繁电荷释能,一次连3个人,所以雷电号在场时能分散尽量分散,不能分散时治疗就硬刷。
  战斗中BOSS会对随机玩家施放“闪电导体”,中了此DEBUFF的人要第一时间跑离人群,否则会持续对周围队友造成伤害。
  当BOSS能量下降至50以后会开启护盾技能“不稳定的护盾”,每次受到攻击后会在周围敌人所在的位置产生静电震击 ,对周围6码范围内的所有敌人造成30000点自然伤害。很显然,当BOSS能量在55左右就要停手转火,不再攻击它。
    熔岩号(黄色)
       “安保焚化措施”是一个火焰系的全团AOE,这时团刷要拉好全团血线
    战斗中BOSS会随机选定一人连线,4秒后开始对其进行火焰喷射,在BOSS和目标之间这条红线上的所有人都会受到极高火焰喷射伤害,持续4秒。因此,被点名的人要尽快离开人群,其他人绝对不要站在BOSS和此人中间,同时治疗要注意全力抬好此人的血量防止减员(猎人假死、贼消失、法师隐身可以挡掉)。
    当BOSS能量下降至50以后会开启护盾技能“屏障”,吸收300000点伤害,当屏障破裂时,将释放出一道火焰,对所有敌人造成75000点的火焰伤害。同样的,当BOSS能量在55左右就要停手转火,不再攻击它。
       烈毒号(绿色)
       BOSS会随机对一个目标丢化学炸弹,该炸弹会在地上产生一片化学毒雾 ,所有人要注意远离
  战斗中烈毒号会召唤出小软,这些小软会随机选择目标凝视,然后缓慢移动,碰到就会爆炸。不过它们可以被减速,因此可以利用猎人陷阱、萨满地缚图腾等进行减速,然后迅速击杀。小软出来时远程就要开始单点,近战上去攻击前首先要确定自己不是小软目标。
  当BOSS能量下降至50以后会开启护盾技能“浸毒外壳”,你打它会吃到毒伤DEBUFF,每2秒受到5000左右伤害,该DEBUFF可叠加可驱散。中此毒的人攻击敌对目标可以将毒排出去造成3万左右直接伤害,法师这里就可以不停灼烧排毒,熟练后其他远程也可以不切换目标攻击毒王。。
  注意BOSS能量50以下依然会召小软泥,这时仍然要迅速击杀小软泥,不用担心A小软时误伤到烈毒号吃到毒伤,只要不是盯着它打,这点伤害不碍事的。

金刚组合的应对:
  战斗中除开场30秒以外,其余所有时间场上都同时存在两个金刚,因此对各种金刚组合的技能也要引起重视。

  熔岩号+秘法号:
  中了连线的人跑离人群,其他人看到能量发生器出来以后立刻站进去猛轰。BOSS火焰AOE无法避免,治疗强刷吧~这个组合相对集中点,其他组合都分散
  熔岩号+烈毒号:
  建议分散站位,因为团队集中的话毒雾必然扔在全团脚下,要是此时熔岩号来个火焰AOE。。。
  另外坦克注意把BOSS拉进毒雾里,当然自己别站进去。。。
  熔岩号+雷电号:  
  依然是分散,否则闪电链连起来会很爽的。。。中了闪电导体的人跑出人群的时候可要小心别跑到被熔岩号连线的人那去了。。。
  秘法号+烈毒号: 
  由于要处理小软,所以别想着死站能量发生器里打了。。。注意打断好“奥术歼灭者”和清理好小软。
  秘法号+雷电号:   
  秘法号的“奥术歼灭者”配合上雷电号的闪电链很容易秒人,所以打断依然是重中之重。团队依然要保持分散躲闪电链。
  烈毒号+雷电号:
  处理小软的时候尽量保持相对分散,别扎堆到一起,否则闪电链+毒雾容易造成减员。

简单总结:
        两名坦克要分别拉好每个阶段场上存在的两个金刚。拉秘法号的坦克注意辅助打断和把BOSS拉离能量发生器,拉烈毒号的坦克注意把其拉进毒雾。
  有打断任务的DPS保证完美打断秘法号的每次弹幕“奥术歼灭者”。无打断任务的则全力DPS指定金刚,当其能量55时迅速转火下一个金刚;此外还要处理好小软和躲好闪电导体及火焰喷射等技能。
  雷电号和烈毒号、雷电号和熔岩号这两种组合阶段,团刷压力极大,注意拉好全团血线;此外,注意给被火焰喷射的人刷好血防止减员。





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 楼主| 发表于 2011-8-15 12:07:23 | 只看该作者
本帖最后由 死灵乌鸦 于 2011-8-15 14:05 编辑

三。马洛拉克
小怪处理心得:
        前面有一条龙,会狂暴,而且能叠加,凝神即可。

BOSS攻略:
        P1(100%-25%):
        注意,红瓶和蓝瓶每次顺序不固定,有可能先红瓶再蓝瓶,也可能先蓝瓶再红瓶,但是第三次肯定是绿瓶。

        红瓶阶段:
    这个阶段BOSS有一个技能叫做“灼热爆破”,会对正前方锥形范围所有人造成40W+伤害,因此,红瓶阶段所有人必须集中于一点来分摊伤害,同时用好神性牺牲、精通光环以及真言术壁这些减伤技能。
    此外,BOSS还会随机点一个玩家的名给他上一个10秒的DEBUFF,让其每秒都受到火焰伤害,而且最重要的是,当该玩家每次受到别的魔法伤害的时候,这个DEBUFF造成的伤害会提高50%。也就是说,中了DEBUFF的人必然不能站人群分摊“灼热爆破”,必须第一时间跑出人群,并离开BOSS正前方锥形范围,等DEBUFF消失再回来。近战中了就到BOSS背后去吧~

    蓝瓶阶段:
       蓝瓶阶段,所有人必须保持分散6码站开,因为BOSS会随机对一个目标使用“快速冻结”,将他和他周围6码的人都冻在冰块里,所以不分散的话就等着看满场的冰箱吧(想起ICC冰龙了么)。。。
  冰箱可以被打破,但是不能立即打破,因为被点名的人被冻瞬间会受到5-6万伤害,冰箱被打破瞬间还会受到4-5万伤害,因此,要等治疗把冰箱里的人的血量拉到至少5万以上才能打掉冰箱。而且由于破冰的时候是AOE伤害,因此只能由远程来打(牧师的“虔信之跃”可以把中快速冻结的人给拉出去,这样就不会吃到快速冻结的伤害,但是快速冻结还是要打掉否则被点名目标无法行动)。
  此外,BOSS这阶段还会以一道冰霜之环圈住一名随机玩家,对他和他3码范围内的任何友军造成每秒5250点冰霜伤害,持续10秒。仍然要保持分散,这个技能威胁很小,团刷加起来就OK。

    绿瓶阶段:
       绿瓶阶段持续15秒,BOSS只有一个技能“衰弱软泥”,让场上所有人受到的伤害提高100%,并且抑制目标身上任何的生长催化剂。这个阶段治疗要多注意下坦克的血量。

    P1共通技能:
  这个阶段BOSS一直会使用三个技能,分别是奥术风暴、召小怪和治愈。
  奥术风暴,每秒对80码范围内的所有敌人造成15749点秘法伤害,持续6秒。这个技能威胁极大,因此需要全程安排一个短CD的打断职业保证完美打断,最好再配上术士语言诅咒或盗贼毒药(否则BOSS读条1秒)。。。(4.1之后,BOSS会有0.5秒预读时间,预读时可以看到手上出现粉红色球体,接着才开始引导技能,所以好断多了)
  治愈,BOSS会给自己上一个加血的HOT,需要法师偷取或者驱散职业驱散
  招小怪(重点)。战斗中BOSS会用“释放畸变怪”技能,从左右两边的试管里招出畸形者小怪,每次三只。该技能可被打断,然后小怪就不会放出来,但是千万别以为一直保持打断就OK,因为进P2的时候,BOSS会把场上所有剩下的畸形者一起招出来,如果之前一直打断,这时就得面对18只畸形者, 处理起来很麻烦。所以,我们最好还是在P1把小怪处理完。
  这些小怪身上有个BUFF叫做“成长催化剂”,当它们互相之间靠近10码(包括靠近BOSS)的时候,会使彼此伤害提高20%,并使他们受到的伤害降低20%,可叠加。很显然,多只小怪拉在一起的话受到的伤害极低,根本就打不动。但是别忘了,BOSS绿瓶阶段的“衰弱软泥”可以抑制生长催化剂,所以我们要做的就是在红瓶和蓝瓶阶段放出小怪,由风筝坦拉住或者风筝,然后等绿瓶阶段A掉。
  房间里总共18只小怪,一般来说风筝坦一次拉3只或者6只还行,但是9只就会比较危险了,因此建议采用9+9的处理办法,即第一次绿瓶阶段处理9只,第二次绿瓶阶段处理9只。
  每个绿瓶阶段处理9只,那么也就是在绿瓶阶段前只让BOSS招三次小怪。这里对指定打断者和风筝坦有一定要求。
  对打断者的要求:
  1、一般来说,红瓶和蓝瓶阶段BOSS各会招两次小怪,那么打断者最好打断第一次,留下后面三次;
  2、如果开场DPS较慢导致第一次药水前BOSS施放该技能,同样要打断,其他同1;
  3、第一次绿瓶阶段在A小怪的时候,打断者要注意,BOSS依然会招小怪,同样需要打断,接下来的红蓝瓶阶段同1,打断第一次留下后面三次即可。
  4、BOSS招小怪的读条极快,术士语言诅咒或盗贼毒药是必须的,打断者同样要全神贯注。

  对风筝坦的要求:
  1、小怪出来后,一般会去找治疗,这个时候风筝坦要嘲讽并拉到一起。3只或者6只还可以硬抗,9只的话就很痛了,这时风筝坦要利用好猎人的冰霜陷阱或者法师的冰环来控制小怪,并注意开技能自保。当然,如果法师对时间把握的好,可以卡时间往场地中间丢个霜之环,全部冻住后等绿瓶一到就可以直接开A了;
  2、绝对不能让小怪靠近BOSS。


    P2(25%-0):
       如果团队DPS快的话最好在打到30%的时候就注意减缓输出,等绿瓶阶段把小怪A完以后再一举打进P2。
  这个阶段BOSS会失去之前的所有技能,但是学会了新技能。
  首先会从场地边上招出两只龙兽,这两只龙兽出来一段时间后会对随机目标“凝视”并一直对其进行攻击,因此风筝坦要在它们出来以后第一时间上好仇恨,然后赶紧拉到远离人群的地方,这样会大大降低龙兽“凝视”别人的机率。此外,龙兽和畸形者一样有“成长催化剂”BUFF,所以绝对不能让龙兽靠近BOSS10码。
  接下来是“熔岩喷射”技能,BOSS会对正面30度范围释放一道小型火墙,击飞目标并造成较高火焰伤害,这里建议坦克把BOSS拉到墙边面对墙壁,当看到BOSS举起右手读条的时候就稍微偏一下躲过火墙,然后沿墙移动一段距离,重新让王面向墙壁等下一个火墙。
  这个阶段场上还会出现冰球,有点类似宝库冰王的那种。地上先是出现蓝圈,然后冰球出现,接着缓慢向某个目标移动,碰到就爆炸造成AOE伤害并击飞。这里要注意跑动避开,当然,有减伤技能的职业可以考虑在远离团队的地方将其撞掉。
  此外,P2阶段还有群体酸液新星AOE,团刷猛刷,DPS开各种大招猛轰吧

简单总结:
        第一阶段,红瓶的时候全团集中,中了消蚀烈焰的跑出人群,等DEBUFF消失后回来;蓝瓶的时候,全团分散6码站开,被点冰箱的人等治疗把血抬起来后再由远程击破冰箱;绿瓶阶段先集中A掉小怪再打BOSS。
  同时,这阶段要安排两名打断者,一个全程打断奥术风暴,另外一个按照战术打断指定次数的“召唤畸形怪”。而风筝坦在每次畸形怪刷新后就上去拉住并开始风筝。
  当然也别忘了偷取或驱散BOSS的治疗DOT和给BOSS上语言诅咒。
  第二阶段,龙兽出来后风筝坦第一时间上好仇恨拉去角落,主坦拉住BOSS面对墙壁躲好每次的火墙,其他人在躲好冰球的同时开大招猛轰猛刷~


四。艾卓曼德斯
小怪处理心得:
        前面的小怪很是凶猛,2波怪,左边4只右边4只,死一只另外三只就会生命值全满,并习得死的那只的技能,类似安其拉老1前的大哥,怪身上有buff能看到都会什么技能选弱的先打就行,值得一提的是右边有个buff叫死刑的怪,他会给一个人连线,那个人身上会有盾,不打掉那人就死了。放在倒数第2个击杀即可。

BOSS攻略:
        战前准备::
        进入战斗后你会发现画面中下方出现了一个音波盘,上面的蓝点代表你的音波值,当你吃到BOSS的技能时,音波值会上涨,蓝点也会变大,当音波值涨到100的时候你就会被BOSS秒杀。
  场地两侧各有5面锣,这是本场战斗的要点,敲击它们可以让BOSS眩晕,提高其所受伤害50%,持续5秒。此外,还能瞬间清空所有人的音波值。但是它们也无法无限使用,敲一次少一次。


        地面阶段:
       开打以后,坦克将BOSS拉在房间中央,龙头朝向房间门口,其余所有人分成两队分别站BOSS身体左右两侧。
  站位细节:
  1、保证两边各有一个团刷治疗,且治疗站在中间;
  2、近战最远距离输出,远程和治疗站在中距离,不要太远也不要太近;
  3、指定敲锣的人保证离锣足够近,能够在需要的时间第一时间敲到锣。


  声纳脉冲:
  开打后不久,从BOSS身下会出现类似黄圈的声纳音波圈往随机方向缓慢移动,这时所有人都要注意躲开它,否则被擦到就会使受到伤害以及让音波值上升。这也是为什么让近战最远距离输出的原因,可以让近战有更多反应时间。

  音波吐息:
  战斗中需要特别注意的是BOSS的“音波吐息”,每隔一段时间BOSS就会对音波值最高的人上“追踪”DEBUFF,紧接着就会开始对此人之前1秒所在地喷火。如果此人在跑动,那么龙头会一直跟着此人喷,大概持续10-15秒后结束。在此段时间内被喷到会受到大量伤害以及让音波值上升。
  从技能说明中可以看出被点名玩家要立刻做出反应开始跑动,不能傻站在原地。但是跑也不能随便乱跑,否则跑到人堆里去的话一群人都会被喷死。
  而且要注意,龙头旋转速度取决于此人跑动速度,因此绝不能使用火箭靴等任何加快奔跑速度的东西,否则龙头旋转过快会让其他人来不及反应;更不能直接穿过龙肚子,这样龙会直接转个180度。。。
  简单来说,就是被BOSS点名后,立刻开始按开打前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS开始跑动,大概龙头转个90度以后这个技能就差不多施放完毕了。在此期间,这段路线上的其他人要提前避开。
  对了,远程和治疗站位不要离BOSS太远,免得被BOSS点名后角速度过小不好跑。

  灼热烈焰与声波调整:
  而“灼热烈焰”对全团的伤害极高,所以场边的锣就派上用场了。当BOSS施放“灼热烈焰”时,此前指定的敲锣手一定要第一时间敲锣使BOSS眩晕以打断它的读条,否则全团会受到大量伤害。一般来说,优秀的敲锣手需要紧盯“灼热烈焰”计时条,在放出的一瞬间就成功敲锣。
  由于全团不可避免的会吃到至少一跳的“灼热烈焰”,因此最好利用好精通光环、真言术壁或者神性牺牲来减伤
  BOSS眩晕后,DPS们可以抓紧这几秒的时间(BOSS所受伤害提高50%)尽力输出一下,而团刷治疗则要刷好全团,因为紧接着就是另一个技能“声波调整”。
  “声波调整”这个技能是个伤害较高的全团AOE,只能硬吃,而且每个人身上的音波值越高受到的伤害就更高,因此每次“灼热烈焰”后全团血线一定要拉起来,避免“声波调整”造成减员。

    空中阶段:
       地面阶段持续90秒后,BOSS会飞上天空,开始空中阶段战斗。

    声纳炸弹:
  空中阶段里,BOSS会不断从天上扔下炸弹,当你发现脚下出现音波圈的时候,第一时间跑出去,因为马上就会有个声纳炸弹炸下来。

  咆哮烈焰:
  空中阶段最麻烦的是这个技能,升天后BOSS会立刻点一个人的名,在他身后大约10码处开始喷火并越来越快的追上他,追踪路线上还会留下火墙。
  这有点类似于菲米斯的空中阶段,因此应对方法类似,龙上天同时所有人分散往外围跑开并保持运动,这样龙点名的时候被点的人可以继续跑动一定的距离,而敲锣手则需要在火焰追上他之前敲锣将BOSS震晕。
  眩晕时间过去后,BOSS会重新开始点名追踪,这次点的就会是敲锣手,因此敲锣手最好是快腿职业或者工程职业,能够继续风筝BOSS一段时间。
  空中阶段总共持续30秒,最好的情况下是只耗掉一面锣,也就是第一个人和敲锣手各风筝15秒左右,假如第一个被点名的是短腿职业的话,牧师可以利用加速盾和虔信之跃来帮他多拖几秒。

简单总结:
        地面阶段,所有人躲好音波圈;音波吐息的时候被点名的人按照战前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS跑动,其余人避开;灼热烈焰时敲锣手要第一时间敲锣,治疗拉好全团血线以应对接下来的“声波调整”;空中阶段前最后一次“声波调整”时,由于全团的音波值可能都会很高,所以治疗一定要加大治疗避免减员~
  空中阶段,龙上天后所有人分散往外圈跑并保持运动,第一个被点的人尽量利用好自身的跑位技能和牧师的加速盾、虔信之跃风筝15秒左右。敲锣手则要时刻注意,当第一个被点的人要被追上时就敲锣,然后准备开始风筝耗掉剩下15秒;此外所有人要躲好声纳炸弹。
  此外,关于锣的使用上,如果每个阶段只用一个锣,那么一共可以撑到第五次上天,如果你们团DPS很快的话那么锣的使用上就很宽松了,有人音波值很高的时候或者BOSS音波吐息的时候都可以敲锣~~[color]
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 楼主| 发表于 2011-8-15 12:07:40 | 只看该作者
本帖最后由 死灵乌鸦 于 2011-8-15 15:25 编辑

五。奇美隆——十分有意思的BOSS
小怪处理心得:
        前面也有一条龙,正面暗影烈焰,地下会出火,躲开就行。还有一群小怪,貌似是龙人+狗,记不清了,没什么要注意的,直接杀死就行了。

    进入奇美隆房间以后,奇美隆在睡觉,只要不打它就不会激活它。跟它背后笼子里的NPC芬克对话后,会启动笼子外面的“好胆”机器人,这个机器人会给全团BUFF“芬克的混合剂”,只要生命值超过10000,那再大的伤害都只会让生命值降到1点,不会死亡。这是这场战斗的关键。战斗分为三个阶段。

BOSS攻略:

        第一阶段(正常阶段):
        全团:
  这个阶段所有人要分散6码站开,这样BOSS每次的腐蚀烂泥就只会打到一个人。10人模式下腐蚀烂泥每次丢两发,由于有“芬克的混合物”这个BUFF在,被腐蚀烂泥砸的人血量会降到还剩一点,此时团刷要迅速将这两人的血量加到1万以上。
  “屠杀”这个技能(每30秒一次)则是对全团造成几十万的伤害,同样的,由于有“芬克的混合物”这个BUFF在,所有人血量会降到还剩一点,治疗也要迅速将全团血线拉到1万以上。
  也就是说,每次“腐蚀烂泥”和“屠杀”之前,只要所有人的血量在1万以上,就不会被秒,血量最多只会降到还剩1点。一般来说,最好开打前给团刷治疗分好任务,每个治疗各自负责几个人,然后战斗中只要保证各自所负责的人的血量始终在1万以上就OK

    坦克:
  突破:奇美隆以猛烈的攻击突破目标的防御,使其受到的物理伤害提高25%,且其所造成的所有治疗效果降低15%,持续1分钟。可堆叠此效果。
  双重攻击:奇美隆的下次攻击将会连续攻击两次。
  由于这两个技能的存在,所以这场战斗两名坦克有不同的任务。
  主坦全程抗BOSS,吃下所有的“突破”DEBUFF,治疗将其血量保持在一万以上。由于有机器人BUFF存在,只要不吃到双重攻击,那么主坦就不会被秒。
  而副坦的作用就是专门负责吃双重攻击,也就是每次BOSS获得“双重攻击”BUFF时,副坦立刻嘲讽过去,攻击结束后主坦再嘲讽回去。相应的,副坦每次吃双重攻击之前,血量尽量越高越好,至少保持在10W以上~

  DPS:
  注意,“腐蚀烂泥”这个技能除了造成伤害还会降低目标75%命中率3秒,所以被这个技能击中的DPS这3秒内不要浪费高伤害技能

    第二阶段(争执阶段):
       当BOSS某次施放“屠杀”(1-3次随机)后,好胆机器人有可能被击晕,这时奇美隆的两个头开始吵架,进入争执阶段,此阶段持续30秒。
  这个阶段BOSS不会对任何人普通攻击,只会扔“腐蚀烂泥”。但是由于没有机器人的保护,这技能肯定会造成减员,所以所有人都要集中到一起来分担伤害
  争执阶段开始后15秒BOSS就会开始扔“腐蚀烂泥”,所以治疗要赶紧把全团的血量拉到安全血量(“腐蚀烂泥”每次两发,全员分摊的话大概每个人吃到4-5万伤害)。整个争执阶段总共有3次“腐蚀烂泥”,前两次之后治疗要分配好大招,迅速把所有人血线拉到安全范围,至于第三次之后加到1万就OK,因为接下来机器人就恢复正常回到第一阶段。

    第三阶段(最后阶段):
       正常阶段和争执阶段交替循环到BOSS血量20%左右的时候就会进入第三阶段。
  该阶段所有人都会吃到“至死方休”DEBUFF的影响,受到治疗效果降低99%,也就是说该阶段治疗没有作用,团队能撑多久完全看坦克能撑多久以及DPS有多快;而BOSS也不会使用任何技能,只会普攻(包括双重攻击),所以是纯粹的RUSH阶段。

  该阶段细节:
  1、进入该阶段后,坦克免伤技能全开,能撑多久是多久;另外建议25%左右停手等一次屠杀,就算屠杀之后接争执也要等争执结束刷满坦克血再打进P3;
  2、治疗在这个阶段也跟着一起输出,只有戒律牧除外,因为戒律牧的盾仍然能发挥作用,所以能够通过不断给坦克上盾延缓倒坦时间;
  3、坦克挂了以后,由于无法嘲讽,BOSS会到处砍人,这时各职业可以利用好自己的减伤技能抗几秒是几秒,给团队再争取点时间。如盗贼闪避、暗牧影散、法师开镜像。。。
  当然,由于机器人的BUFF“芬克的混合剂”在这阶段还在,所以狂暴战如果被BOSS打的话不会被秒,而是会触发“剑下亡魂”的100%招架,这样至少能撑8秒,很有价值
~


简单总结:
        和芬克对完话获得BUFF“芬克的混合物”以后再开战;
  正常阶段,所有人分散6码站位,在每次“腐蚀烂泥”和“屠杀”之后,治疗要迅速将所有人的血量提到一万以上;BOSS获得“双重攻击”BUFF时副坦嘲讽,吃完攻击后主坦嘲讽回去,其余时间主坦全程抗BOSS;主坦的血量保持一万以上,副坦的血量尽量保持在10万以上
  争执阶段,所有人第一时间集中,治疗分配好大招,在前两次“腐蚀烂泥”之前将所有人的血量提到50%以上,第三次之前只需要提到一万以上即可。30秒争执阶段后所有人分散回原位重新开始正常阶段。
  尽量在屠杀后刷满坦克血打进P3,该阶段除戒律牧外所有人一起输出,坦克免伤技能全开,倒坦以后各职业利用好减伤技能尽量延缓灭团时间。

4#
 楼主| 发表于 2011-8-15 12:08:09 | 只看该作者
本帖最后由 死灵乌鸦 于 2011-8-15 15:27 编辑

六。奈法利安
    这场战斗分为三个阶段,第一阶段是同时与奥妮克希亚和奈法战斗,第二阶段是小怪战,第三阶段是与奈法战斗,以下分别详述。

BOSS攻略:

        第一阶段:
        奥妮克希亚:
  开场以后,跳下台子就会进入战斗,此时仅有奥妮克希亚直接与玩家作战。
  奥妮克希亚除了龙类共有的顺劈、龙息和扫尾以外,由于被奈法以电力复活,因此具备了电的特性,每隔一段时间就会从身体两侧放出电流造成大量伤害,因此平常的时候近战可以站在奥妮身侧战斗,等电流来临之前主坦就调整龙头位置,让奥妮的龙尾对着近战,即便有扫尾此时也只有硬吃。
  此外,奥妮克希亚身上有个能量条,会随着时间增加电能,当电能达到100%时,奥妮将会对全团造成必死的大爆炸,所以必须在能量充满之前杀掉她(杀掉她就会进入第二阶段)。

  小怪的处理:
  此时天上的奈法也不会闲着,每6秒会召唤出一只小怪下地,一共五只。注意不要站在小怪落地位置的暗影漩涡里,会受到伤害。这些小怪会对自己使用“强化术”,随着时间延长攻击力越来越高,不过不需要特意击杀,因为他们也有能量条,当能量从100扣到0的时候(50秒)就会自动死亡,所以只需要风筝或者控制住即可。
  但是由于这些小怪P3会复活,所以最好让这些小怪死在一个地方,方便P3小怪坦接怪。这里提供一种方法,供各位借鉴:
  开怪后,猎人在人群位置放一个冰霜陷阱来冰住第一只怪(小怪吃大部分控制技能)。这里需要奶Q开正义之怒刷血,把小怪仇恨吸引过来。

  第一只:猎人提前在人群冰冻陷阱;
  第二只:等差不多走到人群的时候暗牧锁。这里暗牧作为VIP,输出第一,插个雕纹基本瞬发锁怪能力,还有15%天然减伤,谁打奈法不带暗牧真是最大的损失;
  第三只:戒M锁在人群;
  第四只:猎人冰冻陷阱好了看情况冰住这只,或者冰暗牧那一只让暗牧去锁第四只;
  第五只:先奶骑扛著,前面打人并不痛,等待猎人冰冻陷阱或者等待第一只死亡,基本在奥妮血量降低到25%的时候第一只死亡,陷阱也OK了,冰住最后一只怪。
  需要注意的是,这些小怪虽然会死亡,但是如果被奥妮或者奈法的龙息喷到就会复活,因此奥妮坦和奈法坦要千万注意别让小怪被喷到

  奈法利安:
  开战以后30秒,奈法就会下地,此时事先一直打酱油的奈法坦就要上去接怪,由于奈法和奥妮距离少于60码时,它们的攻击速度会提高100%,因此奈法坦要注意立刻把奈法拉到场地另一边(奈法刚落地时两个坦要注意开减伤技能)。

  奈法P1落地后的技能只有龙息、顺劈和扫尾这些,不过要注意,奈法血量每降10%就会施放“电刑”,对全团造成极高的自然伤害。因此,每次电刑来临前,系统黄字提示的时候,治疗要千万注意将全团血量拉到安全线以上

  P1战斗流程:
  开打以后,等坦克把奥妮拉到位置并做好仇恨,所有DPS先输出奥妮, 把奥妮打到25%以下血量后转火奈法,由奥妮坦来持续修正其血量到尽可能低,方便最后时刻一举击杀。
  在开始攻击奈法以后,要注意每10%血量一次的电刑,每次电刑来临前要安排好各种减伤技能避免减员。
  一般来说,两次电刑之后,也就是奈法差不多75%血量的时候,就可以迅速把奥妮杀掉进入下一阶段(当然一定要保证是在奥妮能量满之前)
  与此同时,在P1阶段还要安排好对小怪的各种风筝和控制,保证小怪能够尽可能的死在一个位置,并且不会被双龙喷到

    第二阶段
       奥妮克希亚死后, 奈法飞上天空进入第二阶段。整个场地将会被岩浆淹没,整个团队需要分成三组分别跳上三个台子(要快,泡岩浆可是会掉血的)。
  每个台子上只有一个小怪,这个小怪不会打人,但是会施放“冲击新星”,造成全团AOE,这个技能必须打断。因此三个台子每个台子都至少要有一个打断职业(25人模式要两个)。
  P2阶段转入P3阶段的条件有两个,1、三个台子上的小怪全部死光;2、战斗过长(貌似是3分钟?)。这两个条件满足一个就会进入P3。
  为了让P3更轻松,我们需要在这个阶段打掉奈法尽可能多的血量,也就是说,P2我们杀掉两个台子的小怪后,要剩下一只小怪不急着打死,分配一个近战打断好它的“冲击新星”,其他远程DPS全力抽奈法到55%血量的时候击杀小怪进入第三阶段
  当然这个阶段奈法也不会干等着被抽,他会在天上对随机目标喷射弹幕(溅射伤害,台上的人要分散站位),而且每掉10%血依然会“电刑”,因此治疗要注意加好各自台子上的人员的血,尤其是中了“怯懦暗影”的人(受到的暗影伤害提高100%,持续15秒)。
  总的来说,这个阶段开始后,所有人员分成三组,每组一个治疗一个打断职业,先杀掉两个台子的小怪,然后这两个台子的远程DPS开始打奈法,治疗注意刷好每10%一次的电刑和中了“怯懦暗影”的人,第三个台子的小怪血量控制好以后就保持打断,等奈法血量55%左右就击杀
  补充:如果开荒期P2阶段团队压力大的话,可以采用207或者009战术,“207战术”即P1打掉奈法25%,P2速杀小怪并将奈法打到71%左右然后进P3;而“009战术”则是P1迅速打掉奥妮不打奈法,P2不打奈法速杀小怪进P3

    第三阶段
       P3来临后,场上岩浆慢慢退去,奈法会重新落地。
  主抗奈法的坦将BOSS拉在场地中央,这个阶段的奈法除了P1阶段的龙息、顺劈和扫尾以外,还多了个技能叫“暗影爆燃火花”(俗称紫火),即随机对一个地方吐火,目标位置会出现火花并迅速蔓延,碰到玩家后会加速扩散,因此全团站在奈法侧面,方便穿龙肚躲紫火个人点评--类似红玉圣殿的龙
  不过P3的关键点不是这个,而是小怪。进入P3以后,BOSS的紫火会往场上的小怪喷,被烧到以后小怪就会复活,因此接下来就是风筝坦大放光彩的舞台
  小怪刚复活时由于还没有“强化术”BUFF,伤害不会很高,因此风筝坦可以在原地拉住,等五个都复活以后就拉往外场开始风筝。

如图,骷髅处为BOSS,风筝坦拉住小怪沿外场箭头风筝,而风筝坦的治疗就沿内场箭头移动

  风筝坦注意细节:
  1、奈法利安会不断的给怪群丢暗影爆燃火花,小怪踩到火能量会回满,因此首要注意的是不可以让小怪踩火。如果不踩火也不被奈法龙息喷到的话,50秒后小怪就会死掉。当然死掉以后奈法又会喷火把其复活,又要继续风筝;
  2、在全场电刑到来之前,尽量拉开和怪群的距离,电刑+小怪伤害。。。
  3、技能尽量留着怪BUFF很高伤害很高的时候,触电来之前开,避免被电后被打死。风筝的时候注意看好行进路线上的火焰位置,不要风筝到死胡同;
  4、风筝的路线尽量远离人群,特别是你用完所有技能后,拉的越远越好(当然不要脱离你的治疗范围)。
  5、风筝时也要注意奈法的头,一定要在奈法吐息后再经过龙头,别被喷死或者是让吐息喷到小怪。。。
  6、托尔巴拉德抗性饰品“破碎影像之镜”在这场战斗中无比强大。
  P3选择合适的时机开嗜血,所有人躲好紫火的同时全力猛打奈法利安,治疗除了刷坦克以外也要注意每10%的电刑。10%后如果风筝坦克不幸遇难,DK马上跑去中场开大军,如果有小怪靠近人群,术士把他们恐惧掉,千万不要把怪控制在靠近人群的位置不动,否则奈法丢来一团火花那就惨了

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5#
 楼主| 发表于 2011-8-15 13:36:39 | 只看该作者
本帖最后由 死灵乌鸦 于 2011-8-15 15:37 编辑

人员配置预测(纯属看攻略后个人认为,肯定有不足,大家多多补充):
坦克:
    首选:DK、QS
    备选:ZS、D

治疗:
    首选:戒M、NQ
    备选:NS、ND、神M

DPS:
    首选:SS、LR、AM、FS、DZ、ZS(以打断、高DPS为主)
    备选:剩下的一些职业,我还不是所有职业都玩过,不很了解的,望多多指点!

点评

厉害,厉害,最近,天天,黑白通啊。。。。回头追赶你们。暂且收贴。  详情 回复 发表于 2011-8-16 08:20
6#
发表于 2011-8-16 08:20:58 | 只看该作者
死灵乌鸦 发表于 2011-8-15 13:36
人员配置预测(纯属看攻略后个人认为,肯定有不足,大家多多补充):
坦克:
    首选:DK、QS

厉害,厉害,最近,天天,黑白通啊。。。。回头追赶你们。暂且收贴。
7#
 楼主| 发表于 2011-8-16 09:30:52 | 只看该作者
嗯嗯   我最近也天天加班   做华为的项目真是够恶心的   就加班多  把人往死里逼
看来大家报名开荒黑翼的积极性还不高啊,装备不是问题,手法意识可以就行,毕竟团队需要磨合和练习。尽管来报名吧!!!
老板要不来点奖励制度呗,提高下大家的积极性。看这开荒贴冷清的。
8#
发表于 2011-8-16 12:40:08 | 只看该作者
本帖最后由 nedved 于 2011-8-16 12:42 编辑

奈法不容易,好想跟你们打啊,其他都是白给的,有个好指挥很重要,你会觉得boss异常简单
9#
发表于 2011-8-16 13:47:17 | 只看该作者
乌鸦
其实人选 咱们心里都有数
我在研读攻略

点评

为什么每次都看攻略呢??! 每次啥都不知道,瞎按一通之后,就都知道了。什么就都知道之后。 看完攻略,随便两三下就过了,不是很不过瘾。。。。还是说,过得越快,公会的升级越快,哪是另一说。  详情 回复 发表于 2011-8-17 20:01
10#
发表于 2011-8-16 14:28:55 | 只看该作者
本帖最后由 nedved 于 2011-8-16 14:31 编辑

一层窗户纸,不用看攻略,说一遍,按着来就过了,ctm的本强调执行力,干好自己的事,很简单,让打断就一个别漏,集合就集合,让分散就分散,不犯错,boss就显得特别的容易。水道渠成就过
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