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国服扫盲:托尔巴拉德世界战场入门知识问答

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发表于 2011-8-1 10:38:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言

  托尔巴拉德是个很欢乐的战场,不过欢乐归欢乐,还是有80%以上的人不了解托尔巴拉德是怎么运作的,进而导致输得不明不白(我绝对不会承认是因为刚刚又输了一场托巴才气到来发帖的),所以在此赶紧转录小灰写的入门知识来帮科普一下。

  Q&A

  Q1. 托尔巴拉德到底要怎样才能排进?

  Ans:随机的,早排跟晚排没有差别,只能烧香拜佛。

  Q2. 托尔巴拉德的占点怎么算?

  Ans:托尔巴拉德的占点除了像是暴风之眼那样人多的一方占点以外,还有两个特别的规则

  在据点的范围内杀一个敌人,会让势力条往我方移动一点。

  当已经占两点的情况下,占第三点的速度会变成原来的两倍。

  Q3. 所以进攻方该怎么打?

  Ans:进攻方很简单,打下一点,全部跑掉放空直冲下一点。

  这样对方即使想回来占点也没人可以杀,占的速度相对较慢。如此反覆必然会占的比对面快。

  Q4. 所以防守方该怎么办?

  Ans:也很简单,攻方如果没人守,就派两三个去占;攻方如果十个人守,就派十五个去占。

  而攻方开火车的地方就用剩下的人把他们拖住,这样子必然有两点是守方优势,有一点是攻方优势,一直维持守:攻 = 2:1的情况。最后等到时间到就守住了。

  Q5. 这样听起来守方比较复杂阿?

  Ans:这样才有办法轮替呀...

  通常打久了以后就大概会知道下一次对面会冲那里,有经验的指挥官就可以依此安排人力,看是要挡住火车还是要放空。守方只要仅记得两点优势一点劣势的要诀;攻方只要利用战场优势, 抢在守方把点占回去前占三点就可以了。

  Q6. 所以这个战场有没有什么还要特别注意的?

  Ans:有。那就是如果这个点大势已去,就尽快脱离,否则在范围内被杀反而加速对方占点。最忌讳的就是四五个人死守着一点对抗敌方大军,死掉又复活跑进来自杀,这样敌方会占的飞快。

  结语

  基本上托尔巴拉德除了比拼平均战力以外,就是考验指挥官经验和自杀人数多不多的战场了。

  好的指挥官带你上天堂, 坏的指挥官...

  其实也不会怎么样,轮替一下而已。

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