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【矿工】精炼效率问题--军团中矿工的管理

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发表于 2011-4-25 17:44:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 死灵乌鸦 于 2011-4-25 18:02 编辑

每一个采矿工人都希望能够以最高的效率精炼自己冒着生命危险所采集到的矿石,但是却又常常被空间站的精炼效率和空间站收取的提成所困扰。
那么我们是否有办法以百分之一百的效率精炼矿石或者分解打NPC海盗所得到的装备?答案是肯定的

=== 正文 ===
1 精炼效率
    1.1 空间站精炼效率
        1.1.1 NPC空间站精炼效率
            一般来说有以下几种典型的精炼效率。 30%、32%、50%。
            所显示的“我们在这个空间站的精炼设备提供 50.0% 的产出。”即是空间站精炼效率。
        1.1.2 玩家建立的精炼阵列效率
            有以下几种典型的精炼效率。
                35%、75%
    1.2 个人精炼效率
        此数值固定为 37.5%
        个人的所有精炼技能加成都是以此数值作为基数进行计算。
    1.3 相关技能
        1.3.1 通用精炼技能
            1.3.1.1 精炼学概论——“基础精炼,每升一级减少提炼时 2% 的损耗”——前提技能:无
                实际效果:每级技能提高精炼效率 37.5% * 2% = 0.75%
                0 级 精炼学概论:37.5% * ( 1 + 0% )= 37.50%
                1 级 精炼学概论:37.5% * ( 1 + 2% )= 38.25%
                2 级 精炼学概论:37.5% * ( 1 + 4% )= 39.00%
                3 级 精炼学概论:37.5% * ( 1 + 6% )= 39.75%
                4 级 精炼学概论:37.5% * ( 1 + 8% )= 40.50%
                5 级 精炼学概论:37.5% * ( 1 + 10% )= 41.25%
            1.3.1.2 精炼效率理论——“进阶精炼,每升一级减少提炼时 4% 的损耗”——前提技能:精炼学概论5级
                实际效果:根据EVE中的惯例,技能效率复式叠加,并且由于前提技能的关系。此技能以 5 级精炼学概论得到的 41.25% 为基数计算。
                每级技能提高精炼效率 41.25% * 4% = 1.65%
                0 级 精炼效率理论:41.25% * ( 1 + 0% )= 41.25%
                1 级 精炼效率理论:41.25% * ( 1 + 4% )= 42.90%
                2 级 精炼效率理论:41.25% * ( 1 + 8% )= 44.55%
                3 级 精炼效率理论:41.25% * ( 1 + 12% )= 46.20%
                4 级 精炼效率理论:41.25% * ( 1 + 16% )= 47.85%
                5 级 精炼效率理论:41.25% * ( 1 + 20% )= 49.50%
                对于精炼所有种类的矿石和分解装备的通用技能止于此。
                通用精炼效率 = 个人精炼效率 * 技能加成 + 空间站精炼效率
                “你在精炼设备操作方面的技能同我们的设备结合将给予你 96.2% 的净产出。注意:你拥有的任何专业技能包括灼烧岩处理技术、碎铁处理技术等不考虑在内,更多信息请查阅精炼详报。”这段文字就是 5 级精炼学概论、3 级精炼效率理论、空间站精炼效率的综合效果。
        1.3.2 专业精炼技能
            专业精炼技能共有 普通矿石、碎铁、冰矿 16 + 1 + 1 = 18 种,全部都提高 5% 的精炼效率。
            以下按照矿石的等级从低到高排列。
            01 - 凡晶石处理技术——“每升一级减少提炼 凡晶石 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 2 级、冶金学 1 级
            02 - 灼烧岩处理技术——“每升一级减少提炼 灼烧岩 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 2 级、冶金学 1 级
            03 - 干焦岩处理技术——“每升一级减少提炼 干焦岩 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 2 级、冶金学 1 级
            04 - 斜长岩处理技术——“每升一级减少提炼 斜长岩 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 2 级、冶金学 1 级
            05 - 奥贝尔石处理技术——“每升一级减少提炼 奥贝尔石 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 3 级、冶金学 2 级
            06 - 水硼砂 处理技术——“每升一级减少提炼 水硼砂 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 3 级、冶金学 2 级
            07 - 杰斯贝矿处理技术——“每升一级减少提炼 杰斯贝矿 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 3 级、冶金学 2 级
            08 - 希莫非特处理技术——“每升一级减少提炼 希莫非特 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 3 级、冶金学 2 级
            09 - 同位原矿处理技术——“每升一级减少提炼 同位原矿 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 4 级、冶金学 3 级
            10 - 片麻岩 处理技术——“每升一级减少提炼 片麻岩 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 4 级、冶金学 3 级
            11 - 黑赭石 处理技术——“每升一级减少提炼 黑赭石 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 4 级、冶金学 3 级
            12 - 灰岩 处理技术——“每升一级减少提炼 灰岩 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 4 级、冶金学 3 级
            13 - 科洛吉特处理技术——“每升一级减少提炼 克洛基石 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 5 级、冶金学 4 级
            14 - 拜土特 处理技术——“每升一级减少提炼 双多特石 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 5 级、冶金学 4 级
            15 - 艾克诺 处理技术——“每升一级减少提炼 艾克诺岩 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 5 级、冶金学 4 级
            16 - 基腹断岩处理技术——“每升一级减少提炼 基腹断岩 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 5 级、冶金学 4 级
            17 - 碎铁处理技术——“每升一级减少提炼 碎铁 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 5 级、冶金学 5 级
            18 - 冰矿处理技术——“每升一级减少提炼 冰矿 时 5% 的浪费”——前提技能:精炼效率理论 5 级、磁流体动力物理学 4 级
            实际效果:根据EVE中的惯例,技能效率复式叠加。以 通用精炼效率 为基数计算。
            每级技能提高精炼效率 通用精炼效率 * 5%
            由于专业精炼技能前提技能各不相同,我以通用精炼技能满级的情况来举例。每级专业技能提高精炼效率 49.5% * 5% = 2.475%
            0 级 专业精炼技能:49.5% * ( 1 + 0% )= 49.500%
            1 级 专业精炼技能:49.5% * ( 1 + 5% )= 51.975%
            2 级 专业精炼技能:49.5% * ( 1 + 10% )= 54.450%
            3 级 专业精炼技能:49.5% * ( 1 + 15% )= 56.925%
            4 级 专业精炼技能:49.5% * ( 1 + 20% )= 59.400%
            5 级 专业精炼技能:49.5% * ( 1 + 25% )= 61.875%
            专业精炼技能的效果加成只针对特定的矿石。
            精炼效率的公式不变,仍然是 精炼效率 = 个人精炼效率 * 技能加成 + 空间站精炼效率
    1.4 精炼中容易误解的数据
        “你在精炼设备操作方面的技能同我们的设备结合将给予你 96.2% 的净产出。注意:你拥有的任何专业技能包括灼烧岩处理技术、碎铁处理技术等不考虑在内,更多信息请查阅精炼详报。”
        为什么明明只有 96.2% 的精炼效率,并且专业精炼技能都不考虑在内,却可以达到 100% 的效果? 事实上,专业精炼技能是被考虑在内的。我们来计算一下:
            精炼学概论 5 级
            精炼效率理论 3 级
            凡晶石处理技术 2 级
            个人精炼效率为 37.5% * 1.1 * 1.12 * 1.1 = 50.82%
            空间站精炼效率 + 50.0%
----------------------------------------------------
            综合精炼效率 = 100.82%
            综合精练效率超过 100% 以 100% 计算(矿石不会无中生有)。消除了精炼效率不足导致的浪费,“不可恢复”此项为“0”,我们达到了第一个目的。
            至于为什么提示信息中只显示 96.2% 这个通用精炼效率?其实原因很简单,当我们把多种矿石和装备一起分解的时候,由于专业精炼技能等级可能各不相同,从而导致不同的精炼效率。所以,CCP的设计中只提示了一个通用效率,专业精炼效率加成需要我们自己去算。
    1.5 综合精炼效率公式
        综合精练效率 = 37.5% * ( 1 + 2% * 精炼学概率等级) * ( 1 + 4% * 精炼效率理论等级) * (1 + 5% * 专业精炼技能等级) + 空间站精炼效率
        对应于不同矿石,即使你把它们一起精炼回收,系统也将分别应用相应的专业精炼技能等级。
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 楼主| 发表于 2011-4-25 17:44:50 | 只看该作者
2 空间站提成率
    2.1 空间站提成率的初始值 5%
    2.2 提成计算基数
        提成以精炼得到的矿石为计算基数。不可恢复的不计算在内。
        最终获得率 = 综合精炼效率 * ( 1 - 空间站提成率)
    2.3 声望对提成的影响(只对于NPC军团有效)
        个人对空间站所属军团的每 1 点声望减少 0.75% 的提成。
        实际提成 = 5% - 0.75% * 个人对空间站所属军团声望
        我们很容易就能计算出,当声望达到 六又三分之二( 即 6.6666666666...... ) 时,空间站的提成将为 0
        军团声望达到了 6.72233772366
        * 实际提成 5% - 0.75% * 6.72233772366 = -0.041753292745
        * 实际提成小于 0% 以 0% 计算(空间站不会倒贴你)。
        * 消除了提成的损失,“我们提取”项为“0”,我们达到了第二个目的。
********** 耶,精炼百分百 **********
    2.4 声望相关技能
        可以在网站上搜索相关信息。
    2.5 声望中需要注意的事项
        2.5.1 声望的种类
            代理人、军团、势力 对 个人的声望
            代理人、军团、势力 对 个人所属军团的声望,共6种。
            在这些声望中,参与计算的只有 军团 对 个人的声望,也就是图中显示的声望。
        2.5.2 注意军团的名字
            例如“联邦海军”和“联邦海军学院”是两个不同的军团。
3 精炼阵列
    3.1 精炼阵列共有 3 种类型
        01 - 精炼阵列 —— 精炼产量 35%、运转周期 3,600 秒、容量 6,000 立方米
        02 - 中型高纯度精炼阵列 —— 精炼产量 75%、运转周期 5,400 秒、容量 25,000 立方米
        03 - 高纯度精炼阵列 —— 精炼产量 75%、运转周期 10,800 秒、容量 200,000 立方米
    3.2 精炼阵列与空间站精炼的区别
        空间站精炼—— 瞬间完成,没有容量限制
        精炼阵列——— 需要时间,有容量限制
4 未来展望
    4.1 商业化的 POS 和空间站将会出现有偿提供精炼服务的方式,以收取 ISK 或者收取矿石提成来达到赢利的目的。
    4.2 有了精炼阵列,加上组装阵列和维护阵列。才能建立真正意义上的前进基地。
5 最终公式
    A 精炼学概论等级
    B 精炼效率理论等级
    C 专业精炼技能
    D 空间站精炼效率
    E 空间站所属军团对个人的声望
    * 精炼效率 = 37.5% * ( 1 + 0.02 * A ) * ( 1 + 0.04 * B ) * ( 1 + 0.05 * C ) + D (最大值为 100%)
    * 空间站提成率 = 5% - 0.75% * E (最小值为 0%)
    * 最终获得率 = 精炼效率 * ( 1 - 空间站提成率 )
    最后要提请大家注意的是,精炼时千万要注意空间站的精炼效率,选错了空间站,再高的技能也是补不回来的。
=== 后记 ===
    也有简单的问题被复杂化,譬如:声望影响提成的系数。
    当时综合了代理人、军团、势力等诸多因素,反复用经验公式推敲,仍得不到令人满意的精确数值,甚至出现声望和计算值相反的趋势。
    后来我下了狠心,记录了在不同的代理人、军团、势力;不同的声望值;不同的精炼技能下数百个数据,发现唯一影响提成率的只有军团对个人的声望,而且固定为 0.75000...%(精确到小数点后12位),其他数据随便怎么变化都没有效果。
    简单而美妙,不是吗?
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 楼主| 发表于 2011-4-25 18:00:44 | 只看该作者
军团中矿工的管理

大家应该都有体会过,特别是保安和矿工,每次挖矿后得到的矿石,和战利品分解后得到的矿石,累计起来,怎么样换成ISK是一个很大的问题。

矿价漂浮不定。对于非后勤人员来说,屯积一大批矿然后找个好时机好价钱卖出去是十分困难的。

首先,没有一定规模的矿,挂起来是没有人会考虑的,卖出去一次太少又太浪费,很费时间。

第二,要想卖个好价钱必须了解各个地方的行情,需要辗转周折,费一番功夫才能有可观的收获,如果每个人都这样做,效率太低。这就好比丢垃圾(学校上课天天要做),从来都是先丢在一个大垃圾桶,然后再由专职人员把大垃圾桶运到垃圾站处理。从没看过每个人都去垃圾站丢垃圾。

第三,个人的矿累计起来,多又不多,少又不少,挂起来是不可能的,而运出去又没这个条件,保安和矿工开着护卫、巡洋、驳船去运矿?非累死你不可。空间站的价格大部分都是打7折以下,你想卖吗?不想卖。可以不卖吗?可以,把你的矿当垃圾吧!什么? 你还是卖算了,心疼啊!辛辛苦苦攒了这么点矿就给卖了,但是你有办法吗?没辙啊!别人就看重你这点,运又运不出去,自己也用不着,宰你没话说。

那么怎么办呢?车到山前必有路,柳暗花明又一村。只要我们把矿集中起来处理,问题就迎刃而解了。有人觉得很麻烦,不会的,有严格的制度是不会出问题的,只要一切按制度办,比你一个人在那瞎耗要简单多了。下面我说明一下方法:

1.工会每次挖矿由保安,矿工,搬运工组成,活动结束后,所得矿大家分了,具体参照各自工会分矿制度,每个工会有每个工会的办法。但这里要强调的是,所得矿按100%分给大家,工会不扣。

2.大家把得到的矿按工会统一价卖给工会,通常这个价格略低于市场价。举个例子,市场上三钛的价格是3.4,会员按3.0的价格卖给工会。

3.工会由专门的人员收集并且交给技能高的人精炼。

4.假设工会要卖掉这些矿,那么由几艘工业和几艘巡洋、护卫组成的贸易队出发前往高价地点运矿,一般在出发前就要大致了解各地矿价,制定路线,不要等到出发了再临时找。假设贸易队卖出三钛的价格是4.2,那么中间1.2的差价所赚的钱就全归工会所有。贸易队的工资由工会发放,价值具体制定。

5.工会可以不卖矿,用来制造飞船,武器。这比从市场上收矿要便宜的多。

6.工会还可以进行矿产储备,到一定时候再卖掉一部分。特别是战争期间,当地的矿价肯定会吵的很高,无论是工会自己参战,还是想学美国发战争财,一定的矿石储备都是很有必要的。

以上就是挖矿所得的处理办法,同时我们还可以把自己精练的矿卖给工会,一方面便宜了工会,一方面方便了自己。

采取这种制度的优点有很多,对于个人来说:方便,卖的钱更多。

对于工会来说:挖矿分财产很清楚,节省了大量的劳动力,大大提高效率,对于战略储备来说也非常重要,而且工会资金有固定来源。对参与挖矿的人也能提高其积极性
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发表于 2011-4-25 21:10:47 | 只看该作者
天哪
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