2 空间站提成率
2.1 空间站提成率的初始值 5%
2.2 提成计算基数
提成以精炼得到的矿石为计算基数。不可恢复的不计算在内。
最终获得率 = 综合精炼效率 * ( 1 - 空间站提成率)
2.3 声望对提成的影响(只对于NPC军团有效)
个人对空间站所属军团的每 1 点声望减少 0.75% 的提成。
实际提成 = 5% - 0.75% * 个人对空间站所属军团声望
我们很容易就能计算出,当声望达到 六又三分之二( 即 6.6666666666...... ) 时,空间站的提成将为 0
军团声望达到了 6.72233772366
* 实际提成 5% - 0.75% * 6.72233772366 = -0.041753292745
* 实际提成小于 0% 以 0% 计算(空间站不会倒贴你)。
* 消除了提成的损失,“我们提取”项为“0”,我们达到了第二个目的。
********** 耶,精炼百分百 **********
2.4 声望相关技能
可以在网站上搜索相关信息。
2.5 声望中需要注意的事项
2.5.1 声望的种类
代理人、军团、势力 对 个人的声望
代理人、军团、势力 对 个人所属军团的声望,共6种。
在这些声望中,参与计算的只有 军团 对 个人的声望,也就是图中显示的声望。
2.5.2 注意军团的名字
例如“联邦海军”和“联邦海军学院”是两个不同的军团。
3 精炼阵列
3.1 精炼阵列共有 3 种类型
01 - 精炼阵列 —— 精炼产量 35%、运转周期 3,600 秒、容量 6,000 立方米
02 - 中型高纯度精炼阵列 —— 精炼产量 75%、运转周期 5,400 秒、容量 25,000 立方米
03 - 高纯度精炼阵列 —— 精炼产量 75%、运转周期 10,800 秒、容量 200,000 立方米
3.2 精炼阵列与空间站精炼的区别
空间站精炼—— 瞬间完成,没有容量限制
精炼阵列——— 需要时间,有容量限制
4 未来展望
4.1 商业化的 POS 和空间站将会出现有偿提供精炼服务的方式,以收取 ISK 或者收取矿石提成来达到赢利的目的。
4.2 有了精炼阵列,加上组装阵列和维护阵列。才能建立真正意义上的前进基地。
5 最终公式
A 精炼学概论等级
B 精炼效率理论等级
C 专业精炼技能
D 空间站精炼效率
E 空间站所属军团对个人的声望
* 精炼效率 = 37.5% * ( 1 + 0.02 * A ) * ( 1 + 0.04 * B ) * ( 1 + 0.05 * C ) + D (最大值为 100%)
* 空间站提成率 = 5% - 0.75% * E (最小值为 0%)
* 最终获得率 = 精炼效率 * ( 1 - 空间站提成率 )
最后要提请大家注意的是,精炼时千万要注意空间站的精炼效率,选错了空间站,再高的技能也是补不回来的。
=== 后记 ===
也有简单的问题被复杂化,譬如:声望影响提成的系数。
当时综合了代理人、军团、势力等诸多因素,反复用经验公式推敲,仍得不到令人满意的精确数值,甚至出现声望和计算值相反的趋势。
后来我下了狠心,记录了在不同的代理人、军团、势力;不同的声望值;不同的精炼技能下数百个数据,发现唯一影响提成率的只有军团对个人的声望,而且固定为 0.75000...%(精确到小数点后12位),其他数据随便怎么变化都没有效果。
简单而美妙,不是吗? |