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昨天通关顺带玩了僵尸和BOT

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发表于 2010-11-11 13:35:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天全部通关,我感觉T社本作意图在电影情节上超越IW,但是我觉得过多了,有点喧宾夺主的味道。插叙的方式,也让游戏进程有点零碎。

1. 游戏场景跨度很多,包括越南的堑壕战、香港的巷战、老挝的丛林、俄国的冰雪、工厂毒气战和最后油轮的决战等。应该来说能弄到的场景都弄到了。

2. 游戏角色的变换也不少。虽然本作以梅森为主角,但是中间也变为俄国老将REZNOV和CIA的HUDSON。变化按照剧情的发展偶然进行的,不像IW的4代和6代,是SAS, MARINE或者TF141, RANGER这样隔场轮流上场,蒙太奇手法还是IW更熟练些。

3. 插叙的方式加重了电影感,但是破坏了游戏连贯性。要在这二者之间找平衡太困难。中间甚至插入一段二战,相同的背景音乐让人宛如回到5代的世界战争。当然这段二战战役,主角和第一配角调换了位置,5代的苏军战役主角叫迪米特里,配角是REZNOV;这次换了过来,终于目睹了5代的“我”的模样,还是不错。可惜迪米特里最后被自己人给毒死了。

4. 虽然T社号称本作能驾驶的载具破了纪录。但其实都比较零散,时间也不太长。特别是侦察机那段,太短了。直升机还是不错的。

5. 关于射击感和电脑AI问题,网上批评不少,我也不赘述了。提出来一点就是,枪支还是古老,红点和ACOG其实很不给力,后坐力也不小,还不如裸枪。

6. 僵尸模式跟5代一样,除了枪,当然肯尼迪、老卡、麦克拉马拉亲自上阵搞僵尸,不多说

7. 网络不给力,但是可以自己建主玩BOT。首先BOT的名字都取自你自己的STEAM好友,所以可以好好虐虐各路“强手”。其实也不好虐,hardened难度的BOT已经不错了,不蹲点傻冲基本被电脑搞,电脑透视、自瞄无后坐力。打BOT一样能升级解锁枪,但是跟联机对人是分开升级。昨天对BOT,hardened,22:7,升到5级。只是单机中能连发的M16,网战又只能三连发了。先谈这么多吧
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发表于 2010-11-11 17:37:35 | 只看该作者
總的來說 COD7 不吸引啊..
3#
发表于 2010-11-11 17:50:25 | 只看该作者
继续cod6.让神去冲锋吧
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