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EQ无尽的任务: 各个属性的作用

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发表于 2010-3-6 23:11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
初玩eq,可能会被其中复杂的职业与种族系统搞昏了头脑,网站上也有,一些介绍的文章,我把自己的体会写出来,希望能对新进的玩家有所帮助.当然,可以说任何职业与种族的组合都有其长处于短处,没有那个职业可以说是绝对的强与弱.这也是多样化的种族与职业系统给我们带来的丰富的选择,一般情况下,不会有练废角色情况的出现....

首先解释一下各个属性的作用:

力量:影响角色的最大攻击力和负重能力,你在最成功的情况下能够给敌人造成多大伤害,力量是说了算的.再就是你能背多少东西.因为在eq中任务会因为背了很多自己背不动的东西而行动缓慢,并且防御降低.尤其是在被怪物追打时,这是一件很痛苦的事,一点的力量就带给你一点的负重.而负重就意味着,你赚钱能力的大小,当一个巨魔战士大包小包的跑到商人那里销赃的时候,很多法师都会无奈的叹气.....^_^可能,力量还会影响铁匠技能的提升.

灵巧:力量影响角色的最大攻击力,但如果你怎么也无法打出你想看到的高伤害的话,那就不是力量的问题了.只是理论上你可以打100的血,而实战中你可能只打30,灵巧会使游戏角色打出最高伤害的概率增高,所有的肉搏角色,对这个属性都应该多少的重视一下,不要只想着攻高血长才是战士的本色.成功的攻击也是很重要的,而且,如果武器上有靠攻击触发的附加魔法的话高灵巧会让它在攻击中发挥更大的作用........灵巧还影响吟游诗人演奏乐器的成功率.还是可能,灵巧也许影响缝纫技能的提升.

敏捷:影响你挨打的机会,和对手打你时你受到最大伤害的机会.高敏捷的人物,会躲开很多致命的物理攻击,在战场上的生存几率比那些莽夫们要大的多的多.同时,敏捷也影响了防御技能的提升速度.半身人和精灵们在敏捷上有天生的优势.

耐力:影响你的生命上限,体力上限,在水下的憋气时间,大家都能看出来这是个重要的属性,肉搏职业在这上面应该注意一下,但是脆弱的法师们更需要搜集加耐力的装备,省得在怪物冲向你战士们还没来得及挑衅时,你就挂了.......事实上当你选择了职业时,你的血量就基本已经定下来了.同样30级的战士和巫师,同样的耐力.你觉得谁会更抗揍一些呢????

智力:影响了法术系职业(巫师,魔法师,幻术师,亡灵巫师)及其衍生职业(暗黑骑士)和吟游诗人的魔法上限,同时还决定了多数技能的提升速度,比如说锻造,制陶之类的生活技能.当然,如果有钱的话也可以不管这个,用山一样多的材料堆出个交易大师来...........

智慧:影响了神职系施法者(牧师,萨满,德鲁伊)及其衍生职业(圣堂武士,训兽师,游侠)的法力上限,同时还决定了制造物品的成功率(想赚钱的话这个属性一定要高!!!!!!!!)同时似乎有传言,高智慧的人物不容易被催眠,魅惑和惊吓.我感觉是有道理的.

魅力:关系到你销赃时npc会付给你多少钱和买东西时npc会收你多少钱.还有就是幻术的魔法与吟游诗人的歌曲发生效用的机会.高等级的时候,一些神圣系魔法的成功率也和魅力有关,比如圣骑士和萨满的一些魔法.组队时,队长的魅力影响到怪物把你们的队伍作为目标的机会.
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