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老板推荐,很全的职业介绍

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发表于 2010-3-6 23:12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
先是纯肉搏职业,这些职业没有法力,当然也就没有法术(废话).精湛的武器技能是他们的依靠.他们都是战斗在最前线,随时面临牺牲的危险.但没有他们,别的职业很难生活得下去,更不要提对付强大的敌人了.

战士:不用介绍这是干什么的..就是砍砍砍,杀杀杀....停!eq和别的游戏不太一样哦.你没有血瓶可喝,而且,说实话,战士造成的伤害实在是...........太少了..尤其是到了后期.虽然你能打到很高的伤害,但是怪物的生命更是长的变态.巫师们挥挥手就能造成1000多的伤害.你和他们已经没有什么可比性了...看到这里你的心是不是凉了半截?千万不要,毕竟战士还是有优势的.战士的本事就是挨揍.挨了揍还能装的跟没事一样.....不过一直挨揍也不是办法.于是只好请牧师帮忙加血.你为什么要挨揍呢??因为别的职业挨揍是很疼的.像那些脆弱的法师们,如果没有你的保护, 怪物可以在10秒钟之内轻松加愉快的把他们放平.你的任务就是让怪物最恨你,快速的攻击,挑衅,乞讨与解除武器可以让怪物对你恨之入骨.在巫师的魔法将怪物招惹过去的时候,你的一个嘲讽会让他感激不尽的,保持队伍其他成员相对低的仇恨会让战斗进行的更加安全.战士还是各种武器的精通者,不过最合适你的还是单手或是双手利器,而且当你拿到epic时,一手冰剑一手火剑,还可以两剑合二为一,配上华丽的全罩式钢甲,实在是帅到不能再帅了!!!!! 选择了战士就选择了一条艰苦的路,因为,如果你不出什么错的话,队伍里最先挂的就是你.....如果你出了错的话,在队友倒下之后,你也没有什么幸存的希望.高危险使得战士的经验奖励是在所有职业中是最高的.因为,中后期的战士基本没有单独解决危险的能力.没有队伍的战士是脆弱的,但是战士却是队伍中的支柱!!!你选择了战士,就选择了完全依靠队友的生活,但是回报也是很让人开心的,那就是队友的尊重!

武道家:如果说战士造成的伤害在后期让人感到无奈的话,那么武道家则是恰好相反.这个只有人类与蜥蜴人才能选择的职业自始至终就给我一种感觉..那就是biantai !!很高的职业经验惩罚,负重的限制(只能背15,后期会多一点,但仍然很少,超了就会大幅度的减少你的防御),以及护甲的限制(你只能穿棉质和丝质的衣服),足以让你哭不出声来.但是,你有华丽的武技能够造成让人瞠目结舌的伤害,同在没有装备的情况下,你是唯一一个还能正常进行工作的职业.不穿盔甲时的防御比战士还要高.主要靠空手攻击使你不那么依靠武器.可是不到万不得已不要冲在战士前面,因为你抗击打能力不一定比牧师还强.武道家的日子很苦,但是其实他也不需要很多,衣服能穿就行,武器不用也行. 事实上武道家的成长过程就是一个苦行僧的生活.这导致该职业成为了冷门,但是冷门不代表大家不需要,武道家是优秀的副坦克,伤害手,更是无可争辩的拉怪专家.因为他有独一无二的假死技能!!!!!!!!!!!!!! 当然这还是需要你不停的锻炼,在你的假死技能达到炉火纯青的水平之前,你必然要经历无数次的真死@_@.还有,因为武道家的缺乏,所以打出专用装备不会有人和你抢.^_^一个有经验的武道家,会让队伍面对怪物时显得游刃有余.他甚至可以从一队怪物中挑出大家想要的带回到队伍里来!这是别的职业所望尘莫及的.有武道家的队伍,在地城中练级经验会平稳的增长而很少发生意外.当然你可能需要朋友的资助,因为你很穷困.不过武道家还是很好玩的职业,真正挑战你的意志是否坚韧.点卡是否充足.朋友是否值得信赖.适合有经济基础的玩家或是有工会的玩家.最重要的是有毅力的玩家.不然不要选择这么有挑战性的行业!(补充,现在不少高等级玩家开了小号练武道家,可见武道家的重要与难练,新加入eq的朋友最好不要选择这个职业,等到经验和装备都有了一定的积累,再投入到这个困难但决不可少的职业中)

盗贼:我很喜欢的职业,在奇幻类游戏中这是和战士一样必有的职业,在eq里他们可以使用所有类型的武器. 但是最擅长的还是匕首.他们和战士一样可以手持双剑与敌人搏斗,但是他们更喜欢从敌人背后发动攻击.无声无息的移动使得他们可以到达很多地方,甚至潜入对他人来讲极其危险的丛林与地城深处.盗贼是潜行和欺诈的高手,戴上面具可以扮作敌人的一员,而且这个面具在中等级别时就可以得到,从此后你就可以方便的进出诺拉斯的绝大部分城市.同时,盗贼还拥有制造毒药与给武器喂毒的技能,使得他们的伤害更加可怕.在背后的伤害,盗贼永远是其他职业所想像不到的高.虽然,为了更好的隐蔽自己的身形,盗贼不能穿着全罩式的钢甲,最多也就是锁子甲.但是,这又有什么关系呢???一个优秀的盗贼,是很少让自己收到攻击的.对手往往在来不及转身的时候就已经被放干净血了.就算出现了意外,你也比巫师抗打,而你的高伤害是不需要魔法的.当然,盗贼还是要在团队中呆着才有发挥的空间.因为,他们需要有一个队友在前面吸引怪物的注意力:一个勇敢的战士是盗贼的好朋友;而幻术的加速术可以让盗贼两次背刺之间的时间更短.队伍里有盗贼是一件很开心的事,他可以安全的探路而不用像法师们一样提心吊胆的注意隐身是否消失,他溜门撬锁的这类小伎俩也可以省去大家寻找钥匙的时间而更用心的探险. 就算是一时组不到队,盗贼也可以在平原上solo弱一点的怪物.恐吓+背刺效率也是很不错的,打不过了还可以跑么!不过在地城里,一次成功的恐吓也许会给你或你的队伍招来一大票好客的家伙.所以组队时请不要把这个看家宝贝亮出来.害死人不商量哦!牢记住一点,你的伤害很高,你攻击频率很快,所以你要经常的隐身以消除你在怪物仇恨列表上的位置.这是最主要的.再友情提示一下,你可以把偷窃编成宏,边打边偷,发财必备.不过切记要征得队友的同意.我们盗贼也是有职业道德的!!!

再下来是咒语法术类行业
这一类的职业有相对其他职业来讲攻击能力更高的魔法,他们善于利用咒语的力量.对付某些怪物达到一击必杀的程度.要么,可以慢慢折磨对手致死.或者能够轻松的停止敌人的攻击.如果把停止怪物的攻击也看作消灭掉他们的话,那么这一类的行业,消灭对手的能力是最强的.但是他们的生命和防御通常很低,这是换来强大法术的小小牺牲.eq里没有绝对的强者.

巫师:eq里的伤害王,拥有最强的伤害魔法,但这是中后期的事了,在早期巫师看起来还不如他的两个同行:魔法师,和死灵法师.事实上的确如此.他们有强大的帮手.玩巫师需要很高的操作技巧和清醒的头脑.你可以学的法术很多,但是你只能在实战中记忆八个,而且由于你的魔法伤害很高,如果掌握不好时机乱施放的话,很可能把怪物引到你的面前开始进攻你,这种混乱一发生,你和你的队伍就离着捡尸体不远了.优秀的巫师能够作很多事,而不光是直接伤害.在出现危机时的低级撤退往往能挽救大家的生命,如果你不喜欢组队的话,那也可以自己打.把怪物定身,然后用魔法轰击.这个招数很危险,因为你的一发炮弹往往会帮助怪物挣脱困境朝你奔来. 当然不会是感谢你.在中期时你会学到一个群体减速术,用这个不会因为攻击而解除的法术你可以在大平原上领着怪物转圈圈,并且赶在他们腿脚利索以前,用你强大的群体攻击魔法将他们一个不剩的消灭干净.不过这也很危险,因为在熟练的掌握放风筝的方法之前.你会因为掌握不好距离而把自己也减了速.出现这种情况, 你又该捡尸体了.巫师是能够用最短的时间解决最多怪物的职业,但事实上这种强大可以说是经验的体现.一个熟练的巫师是一个令人望尘莫及的杀怪能手,而一个蹩脚的巫师只能带来无尽的麻烦.他甚至会被自己的广域魔法给干掉........队伍里有了巫师,你会发现怪物的血在10%,20%的大量消失,巫师又被人称作大炮,这个称谓不是白来的.巫师还被叫作飞机,他挥挥手就能传送到诺拉斯的几乎任何地方,你可以用这个法术节约自己的时间,也可以帮助其他的玩家. 当然,他们有时会向你提供报酬.但是很多巫师会拒绝这个.也有不少手头紧张的巫师利用传送术解决赤字问题.这也是被大家同意的.

魔法师:很强的职业,有着仅次于巫师的直接伤害魔法,还有最让人兴奋的召唤魔法,你可以用法术召唤出帮助你战斗的元素宠物,饮食,武器,绷带,减重袋,箭与飞刀.....虽然这些在你下线后会重新归于虚无,但是在你游戏的时间里,足以给你和你的团队带来可观的好处,魔法师经常一个人穿梭于大陆上,因为他们的召唤技能让他们不一定非要和团队一起也能过得很好.在元素宠物与对手缠斗时,致命的魔法同时从这些召唤者的手中飞出,甚至他们根本不用插手战斗,因为,手下会帮他们解决掉敌人.但是,在队伍中魔法师作的同样出色.宠物使队伍中多了一个强大的战斗力量.土元素让敌人寸步难移,风元素让那些法师系的怪物晕头转向放不出魔法,高级的水元素可以像盗贼一样的背刺敌人,而火元素强大的攻击力可以帮助战士快速的把敌人砍翻在地,而魔法师本人,也可以像巫师一样用他强有力的攻击魔法支援前方的队友.作为提醒我必须告诉要选择魔法师的人,你所依赖的元素宠物魔法,有很多都不是容易买到的.所有的施法者都有自己研制所用中高级魔法的必要,魔法师尤其需要这样做.研制魔法很花时间和金钱.你可以购买别的玩家合成的法术,但是那样就缺少了一点游戏的快乐.缺少宠物时的魔法师非常的脆弱,自己无法单独面对怪物,甚至连逃命都很困难.而组队他们也很难对怪物造成像巫师一样的伤害.

亡灵法师:前面的两个职业都是有着强力的直接攻击魔法,即一击毙命的威力很大,而信奉黑暗教义的亡灵法师却不同,他们所信奉的邪神赐予了他们能够慢慢折磨敌人致死的能力,虽然不像巫师和魔法师一样可以一下就给对手严重的打击,但是一个魔法的总伤害,亡灵法师甚至要比巫师还强!亡灵法师们可以用相同的mana值造成比别的任何法师职业都要高的毒系与疾病系的伤害,这伤害是持久的,而且比起其他的用直接伤害的法师们,亡灵巫师的时效伤害魔法更不易引起怪物的愤怒.亡灵法师还能够召唤不知疲倦的骷髅给他们作战,或是干脆魅惑不死亡灵替他们卖命.他们还可以将自己的生命转化成法力使用,这使得他们能够保持长久的战斗力,法力就是施法者的生命.不要担心亡灵法师会被自己的这个技能害死,他们还有强大的吸血法术!没错,就是把对手的生命吸取到自己身上,这样,他们的敌人不断的衰弱,而亡灵法师将对手的生命转化为自己的生命,法力,或是自己宠物的生命与队友的生命,就在这让人胆寒的转化中,亡灵法师的对手无奈的变成了他和队友们的经验.这个打法不会像别的职业那样造成的伤害立竿见影,但绝对是最有效的.亡灵法师凭借着这个战术走上了solo王者的宝座,他们在杀掉一个对手后,甚至不需要坐下休息!这也是可以在单练的道路上走的最快最远的一个职业,强大的伤害,有力的宠物,取之不尽的魔力,这就是在诺拉斯被很多npc商人与守卫所憎恶的亡灵法师,选择了他的人,就选择了一条危险的道路,很多非玩家人物见到你的第一眼就会向你发动攻击,而你是很难逃过自由港或是卡拉丁等处守卫的追杀.你必须花很多的时间在让 npc改变对你的看法上.你可以托玩家朋友帮你采购饮食与出售战利品,但是你仍然需要经常到银行存款,不然你很快会被自己的财富压垮! 哈..........亡灵法师是一个不缺钱的职业,也是一个孤独与危险的职业.虽然在前期与中期的组队中,因为亡灵法师的伤害太过缓慢而很难见到他们的身影,但是在后期大型的工会活动中,亡灵法师可以把自己的生命给予肉搏系的职业,也可以把自己的法力和别的法师队友共享的特点使得他们很受欢迎.而他们可以从对手的身上取回自己失去的大部分.

幻术师:怎么说好呢??不像上面的三个职业.幻术师没有很多有效的伤害魔法.宠物,也是弱到无以复加的程度.......甚至,连生命值在4个法师系职业中都是最低的,因为他们需要更多的点数放在别的职业不怎么在意的魅力上.这个属性,除了幻术师以外很少有人注意到.初期幻术师没有什么用,别人都会这么认为,他们是最需要队友的保护的职业,即使在后期也是如此.但一个优秀的幻术被人称为........神!!!这就是截然不同的看法.糟糕的幻术师不会对大家有所帮助,但是没有人会拒绝一个幻术师高手的组队邀请.eq不像泡菜游戏,怪物的智商高的让人惊讶,一个错误的判断常常会招致4,5个怪物一起向队伍冲来,在eq里,几乎很少几个职业能够在后期与怪物1对1的战斗中获胜,即使怪物的等级看来比你低不少.所以出现上面这种情况整个队伍只有逃跑或是被消灭.但是有了幻术,这种情况会大大改观,除非出现大型的火车.像上面4,5个怪物一起涌来的情况幻术可以轻松解决,不是依靠强大的火力,而是凭借无可匹敌的精神魔法.幻术的催眠术会让狂暴的怪物们停下来打呼噜,等待着队伍里的战士把他们从睡梦中唤醒,拖到大家面前开刀宰割.幻术可以将多对多的不利情况转变成多对1的情况,而多对1这种情况,绝大部分的队伍都能轻松应付.甚至不需要损失什么..幻术还可以将怪物招至自己麾下,虽然不是永久性的,但是,这个宠物比魔法师和亡灵法师的宠物强多了,无论从实力还是从其他的方面,一个49级的怪物可以轻松摆平亡灵法师49级的骷髅宝宝,甚至一个49级的战士玩家,幻术师只要一个咒语就可以让它在一段时间内对自己俯首帖耳,言听计从.而幻术师要做的只是注意一下他的这个跟班是不是出现了二心,隔上一段时间就补一个魅惑它的咒语是最保险的.在你的跟班奄奄一息时,你也不要像亡灵巫师或魔法师一样费心为他们治疗,你所做的就是隐形以解除掉你对它的魅惑,然后在它向你冲来,或是掉头逃跑的时候朝它释放一个攻击魔法.............很卑鄙吧... 这样经验还是你的............确实是太卑鄙了!!!!!!!!!!做一名幻术需要清醒的头脑和对局势的良好判断能力,幻术师是队伍的领袖,他们运用着催眠和心灵控制, 混合的结果相当的惊人.你的一个失败会导致自己丧命,因为你的生命相对于怪物的攻击力来讲实在是少得可怜,想想好像很公平. 不幸的是, 别人的差错一样会害死幻术师.选择了幻术师,就是选择了一条艰苦的道路,在你领悟到幻术师的真谛之前,你会无数次的在捡尸体的道路上奔波,而在你掌握了幻术战术的精髓,死亡和失败对你来讲只会在记忆里出现.当然,你的队友也需要清楚的了解幻术师的强大之处,这样他们就会更好的和你配合,而不是专捡你催眠后的怪下手.如果你和这样的人在一起的话,还是请你离开吧!也许他们更需要一个巫师或者牧师.一味的蛮干不是幻术和他的队友们的强项,幻术还有不少有用的加持魔法,他的队友们会因此少受一点伤害,给敌人更快更大的杀伤,运用魔法的队友也不再为自己的法力不够用而烦心,幻术都能做到.幻术师在低等级时就可以改变自己的外貌,变成凳子..其他的种族,甚至元素,还能够获得和变身的对象相同的能力,比如说夜视和快速回复生命之类,这使得他们可以安全的穿梭于敌对城市,当然,在你面对对你不怎么友好的npc时,一定要注意自己的变身是不是失效了,幻术最好选择中立信仰或干脆选择无神论,这是最安全的.因为信仰是不能改变的,而这也是npc向你挥动大刀的重要原因之一.见过土那瑞的蜥蜴人信徒么???????你去死吧!!!幻术师在制造珠宝上有着得天独厚的优势,因为只有他们才会给金属赋予魔法力量.所以幻术师经常兼职珠宝匠,这可是个高投入的行业,但是回报绝对不是一般的丰厚,你会在不长的时间里积累让人眼红的财富!他们同样也可以为制陶工匠和铁匠点化粘土和金属.还有制造魔力之瓶的魔法,虽然对于幻术师来讲这瓶子用处不大,但很多裁缝做衣服要用到它.又可以小赚一笔咯!幻术师是个多彩的职业,你想战斗或是敛财,还是用漂亮的钻戒去讨mm的欢心都可以.但是,你必须在上面投入很多的精力与时间,而这些都是值得的.

第三是神职系法术类行业
这一类的法术多数是治疗与加持类的,他们的攻击魔法不是很强,但是在关键时刻也能发挥作用.牧师攻击不死生物的魔法是很强的,德鲁伊对付动物有很多办法,萨满巫医是个全才.可以说他们都是为大众服务的医务人员,队伍离开他们,实在是令人不可想象,至少会大大拖慢杀怪的速度.而通常,缺少医务员的队伍很容易出现死亡或干脆全军覆没.

牧师:一个神圣的职业,也是我最喜欢的职业.这个职业能够做的事在外人看来很简单,就是加血!事实上,牧师有最强的、也是种类最多的加血类魔法,有大量的加持魔法,可以增加自己或是别人的生命上限,防御上限等等.但不要认为他们只是些文弱的医生,如同战士一样, 牧师可以穿着最厚的装甲,这使得他们的防御在所有的法术类职业里排在第一位!如果他们愿意,他们同样可以挥舞着沉重的战锤战斗在第一线.但是,比起战士们来,他们的力量和能造成的物理伤害实在是小一些.他们还有形形色色的攻击魔法,但是也不比巫师和魔法师们来的更强.除去在他们面对不死生物的时候.牧师们是各种各样骷髅和僵尸的天敌.牧师有着强大的针对着不死系怪物的法术.净化这些不洁的灵魂是牧师的天职.不过,诺拉斯的世界里还存在着很多很多非不死生物,牧师面对这样的敌人多少有些捉襟见肘.除去在一些个别的地方,牧师的魔法攻击并不是很有效..他们还是要依靠队友.但实际上牧师给别人的要更多,因为在前期和中期牧师没有有效的控制仇恨的方法,所以怪物有时会抛下攻击他的战士而转向为他治疗的你.怎样才能不引起怪物的注意呢??说实话,我还真讲不出来.反正我不经常因为加血而挨揍,但别的低等级牧师常常因为治疗而引起麻烦.首先你必须掌握好队友的生命值上限和你的加血量之间的关系,尽量保持他的血在 60%-90%左右.保持坦克们的血全满,可能就意味着你在补血中浪费了你的魔法;其次一次加血不要加的太多,如果你在队友快挂时用了个全回复,那么,怪物注意到你的可能会很大;在你的魔法低于五分之一时要跟队里说一下,因为如果只有你一个治疗者的话,你的魔法耗尽,可能就意味着别人的牺牲.牧师还有其他玩家最喜欢的复活法术,在最高级时,牧师的复活能够帮助死者重新获得因为死亡而失去的96%的经验,即使是最初级的复活,也可以省去那些无法在练功点附近定位重生的玩家跑路的时间,要知道eq的地图实在是太大了!而一个刚死的人,因为身上空空如也,跑老远的路捡尸体可能对他们来讲是很危险的事.牧师的死对头亡灵法师也能将人从死亡中唤醒,但是他们需要另一个玩家的新鲜尸体制作施法媒介.做一个牧师可能很穷困,不过,作为一个信徒,清苦的生活是一种磨练,不要放弃你选择的路.这是最有前途的.因为没人能保证自己不出现意外,可以说所有的人都依赖牧师的保护.如果你觉得缺钱的话,兼职做铁匠应该是你的好选择, 你的力量智慧都可以保证你在打铁上赚到足够你购买魔法的钱.不同信仰的牧师还可以将力量注入到信仰特有的守护宝石上,从而把宝石镶嵌在珠宝,装甲等手工艺品上使得这些手工活有更好的属性,你可以给自己打造一套属于自己信仰的文化甲,虽然要需要别的工匠配合,但如果你的工匠水平到了能够打造文化甲的时候,相信很多人都会乐意结识你的.那时钱就像潮水一样的朝你涌来(幻想ing!)

德鲁伊:有人戏称他们为"泰山",当然只是戏称咯,不过这也反映出德鲁伊们和大自然的关系,他们在野外无拘无束,大自然赐予了他们动物的力量,他们可以召唤昆虫为自己作战,还能利用火焰与飓风的力量,植物与动物是他们的朋友,而且德鲁伊可以驱使它们为自己攻击敌人.他还可以把自己或队友改变成动物的形状,同时获得动物的力量与速度.他们有让对手头痛不已的陷阱术和狼之魂,两条不听使唤的腿是很影响作战能力的,尤其是对手都有强大的远程火力时,缓慢的移动就等于死亡.没有人想和一个德鲁伊真正为敌,在诺拉斯的所有室外德鲁伊都是敌人的噩梦,对手甚至连逃跑的机会都微乎其微;而狼之魂可以让德鲁伊和他们的朋友更快速的移动,虽然是等级很低的时候就掌握的魔法,但是很多德鲁伊在高级时还在使用它.在出现危险时,德鲁伊快速施放的撤离术可以挽救队伍,即使是不参加战斗,德鲁伊也有大量的和牧师类似的防御法术,可以增强自己和队友的生命上限和防御,还可以给队友施加伤害盾,治疗队伍中的伤员........他们可以传送到很多地方,就像巫师一样.使得大家都称他们为"出租司机".德鲁伊也可以像牧师一样镶嵌石头,不过种类就少多了.不过,一种信仰只能镶嵌一种宝石.牧师就算有很多的镶嵌魔法也只能用一个.多数情况下德鲁伊是作为辅助治疗者,辅助减速者和伤害盾施加者出现在队伍中的,但是不要因此小看了他们的战斗力.爱好和平的他们绝对是个难缠的敌人.在德鲁伊的带领下,你会看到一群狼在到处肆无忌惮的乱跑.菜刀队很喜欢这样.因为变了狼跑的快,打的快,力量也高了.大家冲上去一阵狂砍!呃........对不起,是乱咬. 然后呢??就等着从尸体上收获战利品吧!

萨满巫医:什么是萨满巫医??作为施法者来讲,成为萨满巫医的种族,都是那些在学习法术方面较没有前途的种族,像野蛮人,巨魔等等...事实上,的确如此,他们的智慧实在是低得可怜,即使是在加上了25点后,仍然是少得可怜,但这并不影响他们的实力.萨满巫医擅长.........呃,他们事实上,没有特别擅长的东西,从加血,加防,加攻击,直接魔法攻击,时效性魔法攻击....这些他们都会, 不能算是精通,但绝对是物超所值的.尤其是他们的加持类魔法,模仿野生动物的力量,像是熊,狼,猿猴,猫,蛇...将这些力量加在队友和自己身上.真正像我们小时候看到动画片一样,"豹的速度,熊的力量".活脱脱一个布雷斯塔警长.你一定会希望自己的队伍里有一个这样的人可以方便大家吧!在队伍里缺乏强力肉搏职业时,萨满巫医也能够暂时代替,因为他们都是些很耐揍的野蛮部落....诸位萨满们不要生气,我只是实话实说,除了蛙人,勉强可以摘掉蛮荒部落的帽子.事实上,你们做的比自以为高级的种族强多了.没有什么职业有萨满这么多的有用的魔法,其他能够施法的职业,每一级的魔法里面,都有些鸡肋魔法.即使不学也不会有什么影响.但是萨满很少有给我这种感觉的魔法,我总是恨不得把所有的魔法都学全.因为,你什么都能做,只要你合适的搭配魔法,正确的发挥你的能力,你可以胜任很多工作.敌人很害怕对方的队伍里有萨满,因为萨满会让人觉得他的队友们像打了兴奋剂!!!有萨满的肉搏队伍,攻击力会成倍的提高,而受到的伤害也会大幅下降.很少出现医生来不及加血的情况,因为被反加持的对手会在不长的时间内被嗑了药的菜刀队剁成饺子馅!!!可惜的是,萨满的魔法有时不够用,因为他要照顾很多人,尤其是菜刀队时,一人4个buff就是16个buff.在战斗中还要不停的给他们加速,加血,给怪物debuff,下毒...在学会同类相残法术以前,萨满会花很多时间在坐着回魔上.对了哦,巫师和德鲁伊会传送,我们不会.可是...萨满是有创新精神滴!!!他们有别的职业做梦都想要的------制药技能!!!这是一个可以造福万千劳苦大众的技能啊!!!!举个例子,像盗贼做史诗任务,需要到仇恨神域偷一本书.神域啊!!!一听就知道不是什么饭店茶馆一样想进就进的地方,想出就更难了.所以小偷们会找萨满哥哥要两瓶狼之血,喝了以后就算他们隐了身也能蹿得飞快.等书到手了以后, 再把传送门药水喝下,嗖的一下就回家了.就不用再提心吊胆的慢慢摸出宗师的房子了...还有想巨魔那样的,长的太高.很多小洞过不去,没有萨满,就只好让队友把自己干掉,然后把尸体拖进去再复活....不过,在买了萨满哥哥们的蚂蚁药后,只要喝一口,hoho巨魔也比半身人矮半个头.不会再挡别人的路啦! 还有巫师和德鲁伊的乱七八糟到处飞来飞去的法术,萨满也能把他们做成药水,这样一来传送就不是他们的专利了.可是制药的专利还是你的.所以你的钱就哗哗的来了..举个小例子,传送门药水在npc那里要1000多白金币,高级的萨满巫医做一个的成本要远远低于1000.你知道该怎么做了吧?不要说是我教的啊!就算是初学制药,你也很快会掌握狼之血的制法,这个也有好大的市场.制药,在eq里叫炼金,果然,是大大滴赚钱!萨满也有和牧师一样的镶嵌宝石技能, 同样只能镶嵌自己宗教的信仰宝石.

第四是偏肉搏职业
他们是一些法师职业和肉搏职业的混合体,事实上他们应该算是战士,但是他们懂一些魔法,这些魔法多数是防御性的,也有进攻类的,他们不能单纯依靠那些魔法与咒语,最后他们还是要靠自己的剑与战斗技巧击倒敌人.他们多数有些特殊技能,所以相比较纯粹的肉搏职业与法术职业,偏肉搏职业升级所需要的经验要高一些.在露卡琳的暗影开放之前,训兽师这个职业是不能选的.我也没有解触过.无法给大家自己的经验,只能靠资料介绍做一些简介.

圣堂武士:一个拥有牧师的治疗能力与战士的战斗技能的职业,但他在两方面的能力都不强,不过,作为医疗者或是战士他都可以做得不错.39级时可以学到高级治疗,在加血上,和同级别的萨满与德鲁伊相当,他还有不错的加持魔法,但是比同级别的牧师的效果要差,没有牧师的时候圣堂武士还是能给队友不少帮助的.他还有平息类魔法,在地城里,圣堂武士的这个魔法还是很有用的.这使得他可以在一群怪物中找到自己感兴趣的一只,然后安全的带领他回到队伍.他们能够复活死掉的玩家,但是同样的,回复的经验也不像牧师那么多,他们的所有魔法都比牧师要低一个档次,他们也不像纯肉搏职业那样可以双手各持一把武器,他们只能拿一把武器,这使得他们的攻击力大大下降,不过本来肉搏职业也是作为法师们的盾牌用的. 像圣堂武士这样又能保护别人又能保护自己的职业每个队都是该要一个的,而且他们能够装备盾牌,这比起双手都要拿武器的战士防御又高了一些,可以更好的完成肉盾的工作.最后要隆重推出的是他的拿手绝活------一天一次的---------手到病除!@_@好难听的名字......这个圣堂武士的独有技能,可以在瞬间回复一个对象的全部生命,还好一天只能用一次,是游戏时间一天,要是什么时候都能用,大家就都要来玩圣堂了...在队友垂死的时候,一个手到病除(俗称圣疗)至少可以争取到逃命的时间.相信他会对你很感激的,要是你再冲上去替他挡怪......然后再英勇的挂掉.....相信会有mm被感动得一塌糊涂,而做出什么不理智的事情也是可能的.哈!再友情提示一下,圣堂武士的终极武器火焰守护者拿在手里非常非常的cool啊!!!泡妞必备啊!!! 而且不算太难做,前些天还看人show了个出来,不管是属性还是伤害都是很强!想象一下,你身披金甲,手执火焰之剑!我靠,魅力四射.无法低挡啊!!!

暗黑骑士:听听这名字,就知道不是什么好人!事实上他们与亡灵法师一样都是被人所深恶痛绝的职业,和牧师与圣堂武士时不共戴天的对头.选了暗黑骑士的人都是很有毅力的..因为相比较其他职业,暗骑非常的不受欢迎,连买卖东西都很难.就像亡灵法师一样.暗骑也会亡灵法师的一些魔法,甚至连亡灵法师的看家本领,召唤骷髅和吸血都会!!这在实战中实在是太有用了!怪物打你,你吸他的血,那不就等于他在挥刀自残么???而且你还有个小帮手,虽然比亡灵法师的帮手低上两个档次(你九级时才能学到人家一级时的魔法),不过总比没有好多了,而且在遇到危险的时候,他还可以替你争取个3 5秒的逃命时间,比起拖怪来,暗骑做的也不比圣堂差,圣堂有安抚术,暗骑有装死术.......汗,果然是卑鄙的家伙...哪里有点骑士风度啊!!!但是还是很实用的,安抚一被抵抗圣骑就惨了,装死很少出现失败,除非你在倒下的时候被怪攻击了.作为一个法术,装死术也是有施放时间的,所以,暗骑做拖怪人还是不如武道家,不过,可以帮帮武道家的忙.两个人轮流拖.亡灵法师也会这个魔法,不过他们不太经打,这个魔法通常被他们拿来保命.同圣堂武士一样,暗黑骑士也不能两手各执一件武器,只能拿一把武器.这使得他们肉搏战的攻击力减少了一些,但是他们的攻击魔法可以把损失补回来.最后,也要隆重推出暗骑的看家法宝----残害之触!也是一天使用一次.和圣骑的独有技能相反,这招能让对手瞬间失去大量的生命,等级一的时候是1点伤害,以后每一级都加10,到了高级的时候每升一级要加30点的伤害.高等级的暗黑骑士可以凭借这招在pk中秒杀任何其他职业,除了一部分血超级变态长的战士,不过中了残害之触后,就算他血再变态的长,也是所剩无几了.最后再友情提示一下,暗骑的盔甲穿上身也很cool,不过老是带着些骷髅头之类的,mm可能会被吓跑....不过现在叛逆的 mm多了,所以暗骑也是很有希望的啊!诸位加油吧!你们有很高的经验惩罚,所以你们要更加的努力才行!

游侠:比起上面两个职业,游侠的攻击要强一些,因为他们可以手执双剑,他们有不少德鲁伊的魔法,而且非常有用.他们的强项是在野外生存.他们能够搜寻食物,所以不必经常回城补给;他们可以在很远的地方就锁定目标追踪而至,这对于作任务与打装备来说简直是太完美了;他们也有德鲁伊的狼之魂与陷阱术,这让企图和游侠进行埋身战的对手头痛不已.事实上,游侠并不怕和敌人面对面的近距离交锋,他们手中长剑的威力绝对不可小觑.但是游侠更擅长远距离攻击,这就是弓箭!大家都知道大游侠罗宾汉咯. 一个箭术水平高超的游侠射出的箭对敌人的伤害,相当于法师们魔法的杀伤,而且游侠们的这种伤害是不需要法力消耗的,攻击延迟时间也比法师们的魔法等待时间低.只是弓和箭需要购买,当然都可以由玩家自己制造,自己的手工活比商店里的好用多了,所以你会看到很多游侠在战斗间隙捧着制箭工具忙活.制造弓和箭需要制箭技能和制箭工具,游侠的好弓都是在npc那里接到任务后自己制作的.当然,也可以从怪物身上得到,不过掉落好弓的怪物比较稀少...在下一个资料片出来以后,游侠们会学到无尽之箭技能,这样他们就不会再为背着大量的箭到处跑而头痛了,射不完箭的游侠会因此更加的强大,就算现在,队伍里的魔法师也可以给游侠召唤箭矢使用.我还见过一个护腕,游侠专用,上面的魔法效果是.......无限次的召唤箭.........估计每个游侠都会心动的.游侠,不管近身攻击还是远程攻击,都是一个强大的职业...我从心眼儿里希望他们改弱一点...

吟游诗人:他们是艺术家,战士,法师...总之, 多才多艺.他们的歌声与琴声有着法术的效果,而且唱歌的时候可以到处乱跑做别的事.这让众多在施法时不得不心无旁鹜动也不能动的法师们羡慕的口水直流.他们歌的效果可以长时间的持续,没有什么时间的限制,直到他们打算唱别的歌.据说一个有经验的诗人可以把4,5首歌的效果叠加在一起!即使是个新手,叠加 2,3首歌的效果也不是什么难事.他们可以用魔法攻击敌人,给自己的队友加防,加血,催眠另一个赶来帮忙的敌人,同时自己还能拿着武器砍几下.身着重型装甲,手拿双剑的他们在初期也是一名不错的坦克.组队时诗人能够发挥极大的作用,因为他们的歌声可以让身边的队友都受益,对了,诗人的移动速度是最快的,他们五级就能学到加快移动速度的歌曲,这比其他职业的狼之魂的加速高多了.在学会了加快恢复魔法的歌之后,诗人会受到法师队伍的热烈欢迎.而加攻击速度和群体加快生命恢复的歌使得菜刀队对诗人也是青睐有加,诗人还能像幻术一样催眠怪物,或是干脆把怪物招到自己手下,虽然持续时间比幻术的要短,但是不消耗魔法,所以,诗人可以一直催眠或者魅惑怪物,只要他高兴,那么怪物就不会脱离他的控制.诗人还是很好的拉怪者.加速歌塞罗缓快音,和众多的带伤害的乐曲,使得诗人可以开着火车到处跑,尾随在他身后的怪基本是追不上他的.而诗人的队友,就把每次诗人拖走的怪留下一个,干掉了,诗人开着火车回来,再留下一个,干掉......对别人来说危险的事情,诗人只是把它们当成小case而已.诗人还可以像武道家一样缓降,像盗贼一样开锁,也可以像游侠一样追踪目标.他能够给队伍集体隐身,也能让队伍集体飘浮在空中.有诗人的队伍,旅行是愉快而且方便的.有诗人的队伍,战斗是快速而且安全的.就算单打独斗诗人也可以应付的很好,他们也有范围杀伤的能力,而且快速的移动使得诗人放风筝的道路非常的惬意.

驯兽师:我觉得他象是武道家和萨满巫医的混合体,他拥有萨满巫医的法术,也有武道家的一些技能,他们擅长用兽牙或匕首等细小的武器造成伤害.能够召唤动物为自己战斗.但是在没有野兽出没的地方,驯兽师的很多魔法就没有用武之地了,那时队伍需要他承担萨满巫医的任务,但他们不会比萨满巫医做得更好.鉴于能够做驯兽师的种族都有不低的力量或防御力,他们更应该擅长肉搏攻击.希望新资料片快点开放,好让我们一睹这神秘职业的风采.
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