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使命召唤已死 有事烧纸!IW门全追踪(转帖)

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发表于 2010-4-30 19:30:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
第01页:IW已死 有事烧纸

Infinity Ward的名号对于广大使命召唤饭和现代战争饭来说可谓是再熟悉不过了,不过与系列作品叫好叫座形成鲜明对比的是Infinity Ward工作室的核心工作人员却在近期大量流失。到目前为止,Infinity Ward已经不能称作为一间完整的游戏工作室了,包括其创始人、CEO、CFO、创作团队核心人员、美工团队核心成员、程序团队核心成员在内的数十名骨干离开了Infinity Ward,有消息灵通人士宣称已经有一半的员工离开了IW,Infinity Ward的沉沦几乎已成定局,这种现状与大赚特赚的母公司Activision(动视)形成了鲜明对比。
有熟知内情的业内人士称,Infinity Ward内部一团糟,其母公司Activision对如何挽救这一危局尚无办法,该工作室势必“沉沦下去”,知情人表示。

  “他们惊恐万状”,知情人这样形容Activision的管理层,“他们绝没想到事情会发展到如今地步,他们不敢相信眼前发生的事。他们第一个反应就是挥舞钞票,许诺加薪并把所有欠我们的钱立即发给我们,但Todd Alderman和Frank Gigliotti还是走了。等到Respawn工作室开张,所有人都想走,他们才搞清楚状况。”

  “他们赶走了两位迄今我们所见过的最有魅力的领导,然后又用本属于我们的钱来糊弄我们……他们再也无法获取我们的信任和尊敬,我敢肯定他们现在也清楚这一点”,知情人说。

  至于Infinity Ward的现状,Activision正设法从其它工作室抽人以弥补多位资深开发人员离职所造成的空缺,希望能借此推动MW3的开发进程,但知情人称这没有用:“大家心目中的Infinity Ward已不存在了,它还会继续沉沦,有很多老手肯定也要走。”

  目前已经有好事者将《现代战争2》中的制作者名单截出,并将其中已经离职的人员用红线划出,我们可以发现各种CXO和Leads已经几乎全军覆没。







第02页:钱!杀人不见血的刀

目前包括Infinity Ward现任及前任员工员工在内的38人已经在美国洛杉矶向当地高等法院递交了诉状,而这38人是Infinity Ward开发《现代战争2》的核心力量。他们起诉其雇主Activision未能及时支付现代战争2作品的相关费用,具体列表如下:

· 09年第四季度至10年第一季度《现代战争2》销售收入分成
· 技术/引擎转让费、杰出贡献奖、来自其它工作室的提成
· Activision内部认购股有关损益保障的那部分
· 来自《现代战争2》衍生作品(其中包括经常被提及的《现代战争3》)的预期收益
· 以及上述欠款合计产生的利息所得

  从Infinity Ward成员的起诉书中我们可以得知Activision已经就《现代战争2》项目向Infinity Ward支付了2800万美元,但仍有5400万美元未支付;而加上款项合计利息和其他一些费用,Infinity Ward期望得到7500万至1.25亿美金。

  考虑到《现代战争2》各平台作品的销量和售价,Infinity Ward的要求显然并不是特别过分,而由于两者有相应的合同作为凭证,所以Infinity Ward的要求有一定胜算。当然,Activision的目的也相当明显:如果《现代战争3》不能如期交付或质量不佳,Infinity Ward根本别想拿到完整数目的欠款。

  而Activision的发言人对此简短回应道:“公司认为这桩诉讼是毫无根据的,Activision有权决定奖金数额及发放日程,我们的行为一贯合理合法,我们期待着用法律事实来证明自己的正确立场。”

第03页:《现代战争》前途堪忧 IW灵魂重回EA怀抱



名不见经传的Sledgehammer

可以说Infinity Ward前任管理层和部分现任员工与东家Activision已经到了水火不容的地步。在这种情况下,指望Infinity Ward继续开发出高水平的《现代战争》系列作品几乎等于不可能。所以Activision在4月初已经果断宣布《使命召唤3》将有旗下另一工作室Sledgehammer负责开发。而由于Sledgehammer工作室风格与之前的Infinity Ward完全不同(新的《现代战争》系列很可能沦为一款ARPG游戏...囧),这很可能使得《现代战争3》失去众多老玩家。不过Activision的发言则相对乐观,其发言人称Sledgehammer将扩展《现代战争》系列的客户群,不过其言下之意你懂的。



两位IW前高管投奔EA



EA这下高兴了

至于已经离开Infinity Ward的管理层和核心团队也并没闲着,他们大部分已经被EA旗下新组建的Respawn Entertainment,这间新的独立工作室将有Infinity Ward前负责人Vince Zampella和Jason West管理。

  新工作室在作品规划及开发上拥有完全自主权,无论该工作室最后拿出的是什么作品,EA全权负责其发行及推广业务。

  “过去二十年间我们领导着一只伟大的开发队伍,为一系列伟大的作品群倾注过心血”,Infinity Ward创始人及前任首席席执行官,Respawn现任总经理Vince Zampella称,“现在我们要重新来过,开一家新公司,招募一支新队伍,在EA的帮助下奉献一款新作。”

  Infinity Ward创始人及前总裁、前游戏督导、前企业文化总监,Respawn现任总裁Jason West补充道:“这一回我们这支团队在游戏制作及品牌方面拥有了自主权,我们保证不会辜负玩家的期望。

  说起来真是30年河东30年河西,2002年,正是因为Fukuda等一批元老人物与EA闹僵,并从EA旗下的2015工作室离开,如今已大名鼎鼎Infinity Ward工作室才得以成立。8年后的今天,Infinity Ward也已灵魂出鞘,重回EA怀抱,一切都是这么的熟悉。
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2#
发表于 2010-5-1 13:52:59 | 只看该作者
有弊有利..
IW现在无法开发COD7 .
也就代表COD6将成为一代经典.
可以更倾向于竞技.
不错. 很好很好.
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