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大地的裂变:PVE猎人三系天赋个人经验浅谈

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发表于 2011-7-27 19:34:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、天赋

  目前版本三系天赋都可以玩,不存在哪个天赋非常不好用这样的情况,你可以使用任何天赋,射击目前是最好的输出天赋。

  1. 急速瞄准流,自身站定不动下最最最牛B的输出方式——除了主城轰木桩,你没有机会这么做。一旦移动就会大大损失伤害,这个就是急速瞄准流最大的弊端

  2. 精通奥射流,BOSS站你不可能全程都在跑,这样的话法系根本不能输出!所以你移动中奥射奇美拉,站定时候拉稳固,相对来说运动战受到的影响比较小

  以上,就是两种输出方式大致的差别,不要在NGA问“我应该用哪种”

  请根据自己的实际情况来自己判断,你确实能熟悉BOSS技能,做到见缝插针,输出中瞄准读条很欢,那就可以用瞄准流;如果总觉得自己跑位都来不及了,常常瞄准读一半就被各种打断,那就是玩奥射去比较好。

  并且这2个所谓输出方式并不会绝对独立,有团队加速或者自己开急速射击时候,你奥射流一样可以打瞄准;你瞄准流各种躲避技能时候,还是会打奥射,没有绝对的界限。

  生存,以前是一个很牛B的天赋,但是被砍过一次以后就残废了,所以不要问:“为什么有人说生存初期牛B”

  “他们说的是4.03版本的生存,而不是4.10版本的”,4.10生存相比射击很无奈。生存爆发力几乎是0,只有主动饰品+狂野呼唤+急速射击算是一个小爆发

  输出方式最简单的模式,主要就是钉刺以上看着爆炸的CD和黑箭的CD拉眼镜蛇

  不要过多的使用奥射,基本上1分钟能用2个奥射就差不多了,在5H本里面生存双控有时可以让战斗简单。当然,你们足够强悍直接A过去另说。

  兽王,单体很猛,可以有爆发,各种宠物技能不错,反正我带着灵魂兽,下副本相对不容易死。5H可以在没有萨、法开时候嗜血/英勇,可以补充各种BUFF,包括王者等,还可以各种宠物小精灵。

  二、天赋输出细节

  射击的反斩杀很简单,RAID BOSS不是5人H本,前20%血比较长,这个时候最最最好的输出方式是放弃钉刺,放弃奇美拉,急速射击+预备+急速射击+饰品+狂野呼唤

  大爆发瞄准+稳固,其他技能一概不用——“反斩杀裸奔”(就是没有钉刺DOT的意思),直到急速射击加速效果消失或者血量压过80%了,开始实时插入钉刺,补上奇美拉

  理由:目前版本下拥有60%爆击加成的瞄准,在急速射击的加速下,80-90%爆击率,可以远远甩掉20-30%爆击率的奇美拉射击

  没有放奇美拉的必要,那么钉刺那点集中还是直接给瞄准吧

  以上输出方式,对瞄准流还是奥射流都好用

  而一旦过了80%这关,瞄准失去60%爆击加成,即使有加速也不能超过奇美拉,这个时候优先上钉刺,然后输出中奇美拉优先于瞄准,剩下的就是自己看着办,是瞄准还是奥射自己取舍。同时如果团队开了嗜血/英勇,你大可以用瞄准你输出,这个时候等于团队送给你“急速”你就“瞄准”一下吧

  生存反斩杀更简单和平时输出没多少区别,就是把饰品和急速射击用掉而已。平时输出集中多了可以用奥射来调节输出节奏,但是反斩杀阶段奥射意义不大,因为眼镜蛇爆击够高

  兽王反斩杀是最要命的,我到现在也是不能完全想好怎么爆发,主要是要不要开兽心

  开了兽心10%伤害加成+眼镜蛇60%爆击加成,看着不错,但是兽心附带的50%集中减免就废掉了;不开,又觉得好容易有60%爆击加成不加10%伤害继续顶上去,太可惜了……我自己也不知道怎么好,看BOSS吧

三、属性取舍

  首先,属性上我们是从物品等级一样的基础上考虑的,所以100爆击等级>1敏捷属于要看清属性的话题,而不是属性好坏的话题,不要过于无脑敏捷。

  敏捷:NO.1甚至超过命中!不过因为敏捷是主属性,命中是副属性,所以不冲突。

  AP:AP翻身了,物品等级1敏捷=2AP=1爆击=……,属性上以前1爆击等级>2AP,现在1AP≈1爆击,自己看看差距吧

  命中:向着961前进,其他没了

  爆击:仅次于命中的属性

  急速:调节输出节奏的,射击请参考精华帖吧,说的很详细了我就不废话了

  专精:如果射击猎人需要急速就放弃,如果是生存、兽王、或者奥射流射击猎人就堆它

  关于宝石镶嵌、附魔

  1. 别忘记出多彩属性

  2. 1敏捷=(2.5-3)分(射击分低,生存兽王分高);1AP>1分;1爆击等级=1分。

  自己算吧

  四、装备选择

  1. 不要跨甲,否则少掉200+敏捷后果自负(现在5H级别猎人敏捷达到4000很容易)

  2. 那把被“炒了又吵” 的破枪定位大家都不是很正确,而且讨论时候3分在讲理7分在意气用事。导致道理讲到一半就刻意贬低对方的论据,完全不客观

  首先,从359级别装备里面,它就是渣!整整落后其他装备100+敏捷,太大的差距了,完全被碾压的东西

  别和我说100敏捷无所谓这样的话,你自己信吗?大家武器速度,武器伤害,其他附加属性都差不多前提下,100+敏捷足够用碾压“2”字。一件绿装换成346的H副本装提升了多少敏捷?100敏捷很大的数字了

  其次,359力量枪对比346敏捷远程,优势就是269的武器伤害,劣势就是95敏捷属性可以折合250-280AP看天赋折合。各有优势时候需要的是分析,而不是一个说武器伤害重要,一个说敏捷重要,这样没办法讨论下去了。

  武器伤害都是100%的,而强度加成都不足100%,即使生存、兽王天赋下很多技能不吃武器伤害它们的增益还是不够高不足以挽回整整269的DPH

  拿生存举例吧,每次释放眼镜蛇、平射,用了力量枪可以提升269伤害,如果换成敏捷武器269武器伤害没了

  敏捷带来的提升大约可以获得每次攻击60左右的伤害,也就是359力量枪比346敏捷武器在眼镜蛇和平射上每次攻击多200伤害

  然后是爆炸享受强度加成是69%一次攻击也就200不到的伤害增益,而大家清楚眼镜蛇和爆炸个数的差距绝对在2倍以上

  至于钉刺和黑箭,作为DOT它们的强度加成很低6秒循环2跳伤害增益,光95敏捷提升也不过66左右,

  生存359力量枪完胜,注重武器伤害的射击就更不用说了

  所以:那把359力量枪,你能入手同级别远程,让它有多远死多远

  如果没有同级别的,那么单单对比收益,它在任何天赋下超过所有346级别远程武器

  至于值得不值得入手,还是挂AH卖掉,你们自己考虑,我不废话了。

  3. 竞技场开了,便当3个礼拜就有远程武器了,PVP远程比PVE远程就差了一点点,就是可怜的70+韧性

  如果你是矮子猎人,强烈推荐PVP枪,1%爆击≈180爆击等级完全弥补70+韧性差距,盖过以前PVE远程,因为PVE远程359里面没有枪。

  目前就想起这么多废话,有用还是没有用自己看吧。

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发表于 2011-7-28 11:36:20 | 只看该作者
猎人老厉害了。。大枪
3#
发表于 2011-7-28 16:32:16 | 只看该作者
目标--PVP大枪...
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