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死灵级别。。

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1#
发表于 2011-6-25 07:43:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 盗亦有道 于 2011-6-25 07:58 编辑

昨天在荆棘谷、奥格玛被虐。。。跑尸,躲旮旯里复活,我方的地盘啊。。。

我就在想一个问题,我很少玩游戏,主要是玩会儿就腻了。但是,大虾们玩得可算是多,有木有游戏在跑尸的时候有级别啊??

比如,我去攻城,攻的自然是别人的领土,如果攻下来,那好,为我军赢得更广的地盘,我活着,是非常高的荣誉,该换什么换什么,但是死了,就不能按活着的那一套来算了,因为准备不充分,所以,死了,而且连带着自己的将士也死了,跑尸的时候,就要特别困难,降低跑尸级别,灰常的困难,就跟从天津步行到海南一样困难。同样,守城的将士,由于平常操练不足,守不住家园,没死掉的话,那绝对的,应该给予狠狠地惩罚的,减荣誉,没守住吗!!但是,如果死了,因为,毕竟,用鲜血证明了忠诚,所以,天使也会给你优待,让你跑尸的时候简单一点,因为,也许这样,城就守住了,毕竟守的是自己的城,守的是自己的将士、百姓。这样,就可以让攻的人,必须做好充分准备才可以进攻,而守的人,为了自己的荣誉也会不停的操练。

还有,在不同的任务的时候,跑尸也有级别的升降,这样,才不会,一跑尸就让人恶心了,也不会飞……,玩起来也才更有意思,当然,人家,设计,可能是让我们休息一下,可是,本来就是休息的,不是吗?

为什么死了就没有级别的限制了呢?而且,死了的级别设置要和活着是完全不同的体系,这样才好玩吗!一看这个人DPS超高,可是他最怕死,因为,他经常是那种侵略性的,一死,复活起来就非常费劲。活着,一纯奶贡献很高,活着也高,死了也高,就好像品行高的医生,在哪里都是很受欢迎。只是体系更复杂一点而已。就是这么个想法,大家说,会有人采纳吗??(团队成员的复活另说。。,变态的职业就是复杂点而已)
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2#
发表于 2011-6-25 08:37:17 | 只看该作者
在上帝的眼中,每个灵魂都是平等的,所以跑尸的时候大家都一样
3#
 楼主| 发表于 2011-6-25 09:42:50 | 只看该作者
在上帝的眼中,每个灵魂都是平等的,所以跑尸的时候大家都一样
罗兰菲尔 发表于 2011-6-25 08:37



    可是上帝眼中,死了是不能复生的,怎么说?
4#
发表于 2011-6-25 09:45:30 | 只看该作者
回复 3# 盗亦有道
上帝的错
汤姆和一个牧师打高尔夫球,打到第十个洞时,汤姆一杆击空,他十分不高兴地咕哝:"他妈的,我打错了。"
  牧师严肃地告诉他,在球场上不能讲粗话;打到第十一个洞时,汤姆又击空了,他又气哼哼地说:"他妈的,又打错了!"牧师非常严厉地说,如果他再讲粗话,他就会请上帝用雷劈死他!
  打到第十二个洞时,汤姆仍然打空了,他气急败坏地喊:"他妈的,还是打错了!"这时,随着一道闪电,响起一声惊雷,雷过后,牧师倒在地上,从云中传来一个懊恼的声音:"他妈的,我打错了。"
5#
 楼主| 发表于 2011-6-25 09:52:43 | 只看该作者
回复  盗亦有道
上帝的错
汤姆和一个牧师打高尔夫球,打到第十个洞时,汤姆一杆击空,他十分不高兴地咕哝 ...
橡皮擦擦 发表于 2011-6-25 09:45
吼吼吼,是的呢
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