本帖最后由 罗兰菲尔 于 2011-7-10 19:30 编辑
1.0 导言 这是一份关于魔兽世界:大灾变中射击猎人团队输出信息的概要。它包含了一个新手在团队DPS中所需要了解的各种基本资讯,也为对理论和进阶玩法感兴趣的人提供了更多的细节讨论。这份指南是为提供团队活动(PvE)信息而准备的,而并不是一份关于PvP、单练、或副本的完整或精确的指南。
这些信息由多种渠道收集而来,某些在文章末尾的参考中已经提到了。最新的DPS比较数据是在T11英雄级别装备及最优宝石的的情况下,使用Female Dwarf模拟器获得的。
这份指南将随着装备等级的更新和暴雪对游戏进行了改变后进行更新。目前这份指南正在为4.0.6补丁而进行更新。
2.0 天赋、雕文和种族
2.1 天赋
这是一份目前大灾变射击猎人最高DPS的天赋样本: [ 射击天赋] 上面的天赋包含了射击猎人所必须的和新天赋,目前我使用的最佳输出天赋,以及我偏好的可选天赋。除此之外还有一些其他可选择的天赋,接下来的信息是为了帮助你做出自己的选择,如何根据环境和操作方式来分配天赋点数。
任何一个射击猎人的天赋都应该包含射击天赋树中的以下天赋,需要31个天赋点中24点在射击天赋中以开启其他天赋树:
穿喉(GftT),效率(Eff),攻击敌人(SE), 强化稳固射击(ISS),仔细瞄准(CA),穿透射击(PS),急速回能(RR), 狙击大师(MMM),准备就绪,疾影术(PH),和奇美拉射击(CS)。
这样射击天赋中还有7点自由点数。这7点中至少5点应当投入到以下天赋中,以开启第五层天赋:
急速杀戮(RK),沉默射击(SilS),震荡狙击(CB),连环火网(Bomb),强击光环(TSA),终结(Term)和抵抗无用(RiF)。
最后的两点天赋可以点在以上任何天赋或死亡标记天赋(MfD)中。
对射击天赋中的最后7点点数来说,并没有所谓的最优选择,尽管其中有一些很差的选择、最优天赋取决于你的团队状况、操作方式和个人喜好。
另外还有10点天赋点数,我建议点在其它天赋树中。就我们85级的属性来看,最佳选择是将7-8点天赋投入到野兽控制天赋树中,主要提升宠物的DPS。剩下的2-3点天赋可以投入到需要的地方去,而生存天赋树中的寻路提供了最佳的DPS。
接下来的内容解释了各个天赋和它为什么是必须或可选天赋,以及它在PVE中的收益。
2.1.1 野兽控制天赋细节
强化击杀命令:使你击杀命令造成致命一击的机率提高5%。
由于正常的击杀命令并不是我们射击猎人的优先技能之一(正常的就是说消耗集中值的)。这个天赋只在你点了射击天赋里的“抵抗无用”并且触发了免费击杀命令时能起效。给一个不常用的技能增加10%爆击,还是算了吧。
天人合一:使你雄鹰守护所提供的攻击强度加成提高10%,使你猎狐守护所提供的集中值恢复量提高1点。
天人合一有两个效果。第一个效果是增加你和你的宠物从雄鹰守护中得到的额外攻强。由于雄鹰守护现在提供相当可观的2000攻强,强化它就能获得额外220/440/660攻强。所以天人合一是兽王系里非常重要的天赋。第二个效果是当你开猎狐守护时,敌人对你的近战攻击可以增加你的1/2/3点集中值。
野兽戒律:使你宠物的集中值恢复速度提高10%。
野兽戒律在CTM早期对于支撑宠物的荒野狩猎有很重要的影响。由于第一层里已经投入了3点在天人合一里,这个天赋我推荐点2点。
寻路:使你猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高4%,并提高你的骑乘速度5%,此效果无法与其它提高骑乘速度的效果堆栈。
他提供坐骑额外10%速度并且跟工会3级的坐骑加速收益不能叠加。所以他真正的收益就是可悲的4/8%额外豹守加速——我们在PVE战斗中用得到么?所以不推荐这个天赋。
灵魂连接:只要你的宠物处于激活状态,你与你的宠物都会每10秒恢复1%的生命力,并提高你与你的宠物受到的治疗效果5%。
虽然不能造成直接的DPS收益,这个天赋还是一个不错的生存天赋,再说了活着才有DPS。我现在没有点这个天赋是因为在大多数战斗中,大多数猎人在存活方面没什么困难。但是,如果CTM的raid战斗里出现猎人存活困难的情况,这个天赋就将是一个好的选择。考虑到射击猎人已经有一个不错的自我治愈技能——奇美拉射击——这个天赋的必要性还是要斟酌斟酌。
狂乱:使你宠物对敌人发动基本攻击后,获得攻击速度提高2%的效果,持续10秒,最多可堆栈5次。
在所有可选的非射击天赋中,这个天赋提供射击猎人最高的DPS收益。但是这只作用于你的宠物能频繁造成伤害的战斗。
强化治疗宠物:使你治疗宠物技能每次作用时有25%的机率移除宠物身上1个诅咒、疾病、 魔法或中毒效果。
这是一个不错的使用技能,特别是你团队中的治疗们无暇顾及到给宠物驱散/解毒/解诅咒的时候(相信大多数团队中宠物们也没这个待遇)。不过,好钢用在刀刃上,这个天赋不是很值得消耗宝贵的天赋点数。
2.1.2 生存天赋细节
荒野游侠:使你的总耐力提高10%。
这天赋对于存活挺有帮助的。不过鉴于它不提供DPS收益而猎人们通常没有存活困难,不推荐这个天赋。除非你觉得你太容易挂掉。不过话说回来你要是老喜欢站在火里水里油锅刀山黑圈白雾什么乱七八糟的东西里面,多给你再多耐力也没用。
寻觅踪迹:使你的远程加速提高3%。
在我们花费了7点在兽王系天赋之后,这个天赋是剩下天赋里能提供最好DPS的了,特别是当你需要读很多瞄准射击的时候。不过当你有4T11之后,你可能不再希望从装备和天赋里获得急速。具体情况在下文再做讲解。
强化毒蛇钉刺:你的毒蛇钉刺立即造成相当于其总周期性伤害30%的伤害。同时使你毒蛇钉刺所造成周期性致命一击的机率提高10%。
强化毒蛇钉刺有两个效果。第一个是当你对目标施放毒蛇钉刺的时候,你可以立刻对目标造成15/30%的伤害。对于射击来说,这个效果很弱。它只能在你施放毒蛇钉刺的时候起效,不会在被奇美拉刷新的时候起效。在大多数战斗中,我们只会施放一次毒蛇钉刺,也就只能造成一次立刻伤害。第二个效果是增加毒蛇钉刺每一跳5/10%爆击几率。这个对射击猎人来说还不错,不过跟狂乱、寻路比的话还是差的多。
只要不是某些特殊战斗中可能出现的某些特殊情况,我找不到任何理由去点生存系的第二层天赋。
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