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冬拥湖攻防战经验

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发表于 2010-9-15 12:52:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
這個戰場要分進攻和防守2個方面來說

每2個半小時自動系統開戰一次,按M在大地圖上選擇東握湖,或者直接問達拉然的NPC都可以知道開打時間。
東握湖有一些NPC,開打后不論進攻方還是防守方,都可以殺NPC來獲得臨時點數。每殺1個NPC獲得1點,每殺一個對立陣營的玩家也可以獲得1點。我的經驗就是比如即使你看到你同伴在殺一個NPC(這時候你看NPC是灰色怪),你去多造成一些傷害,搶到這個怪的最后一下,依然會給你加1點。6點可以讓你升級成下士,再殺10個人可以升級到中士,只有2個臨時軍銜。下士可以開小型投石車,中士可以開大投石車或者大坦克。在半小時戰斗結束后,輸的一方每人獲得1個牌子,贏的一方無軍銜獲得1牌子,下士2牌子,中士3牌子。組團隊的話殺1個對立陣營,附近所有人都獲得1點。
占領了東握湖以后,除了有個亞夏梵窮廬副本可以打(這個副本有10人版和25人版,10人掉T7.5或者S5.5,25人掉T8.5或者S6,相當不錯,推薦組10人10職業或者20人2職業去打,這樣裝備也好分配),還可以利用牌子換裝備,附魔,傳家寶,和榮譽值。很不錯。有點類似哈蘭一樣,東西比哈蘭有誘惑力很多。
在開打的那半個小時,系統會自動根據東握湖的聯盟和部落的比例來給人數少的那一邊一個名為“堅韌”的BUFF,提高人少方人的血和DPS,最高20層。這也是最有爭議的一個設置。如果聯盟有20個人,部落只有1個人,他可以獲得20層堅韌,大約1層是50%,20層的話,你們可能看到一個15W血的法師,一個火球打人50000血的情況。雖然這個設置是安排給弱勢陣營的人,但是反而來說,由于AOE的存在,弱勢陣營反而變成強勢陣營了。我見過最夸張的是一個40W血的小D,被我們大約半個團人圍著打,他的AE技能最后打死了所有近戰,我們才殺掉他。
在東握湖可以開的車子有3種
下士可以開小型瘟疫車,2個技能,1是扔出一桶炸彈,掉在地上可以對周圍人造成傷害,并且持續一段時間,或者可以對城墻造成不高的傷害,是他的主攻技能。2是對面前附近的人造成1500/秒火焰傷害,防守用。
中士后可以開坦克或者投石車,坦克本身只有一個技能,就是鏟子,鏟子對前方很近的目標可以造成很高的傷害并且附帶擊退效果,當然主要是對城墻造成很高的傷害,5個坦克打城墻很容易就破口,坦克上面的副駕駛可以開一個大炮,只要坦克不死,大炮攻擊也很高。
投石車主要是中遠程的DPS,我有一次見過一個厲害的聯盟在我們攻破內門以后在家里的左右2側外城用投石車對著內城砸,而且位置精準無比,相當佩服。好像其他玩家可以跳上投石車對著下面方技能,只要投石車不死,車上的人方技能不會被打斷,本身也是無敵的。
開車一定要多練練,車開好了,最難的副本奧杜亞老1就是同樣的駕駛方法。
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 楼主| 发表于 2010-9-15 12:53:03 | 只看该作者
如果你是進攻方
首先進攻方由于沒有城墻,也沒有傳送門,你只能在開打的時候經過達拉然的傳送門進入東握湖的左邊或者右邊出生點(進攻方的聯盟在右邊,部落在左邊),然后可以上馬去占領車廠,每個車廠好像是提供4輛車的數量,也就是說進攻方最多可以有16輛車(不分大小)。進攻方的目的很簡單,開車炸掉城墻,再炸一層城墻,最后炸掉大門,進去摸一下那個球,就贏。
如圖,黃色是防守方2個車廠(進攻方不可占領),紅色是進攻方和防守方都搶著要占領的4個車廠,藍色是進攻方的塔,應當盡量安排一個小隊保護住,綠色是刷NPC的地方,開場就站在那里可以讓你更快地晉升軍銜。
如果想追求效率,我建議不要等NPC在開打時才開傳送門,而是提前5分鐘左右通過飛行來到東握湖地圖(進了東握湖以后會自動掉下飛機,不過別擔心摔不死的,會臨時給你一個降落傘,落地消失),來到地圖正中間那條路,那里有好幾組NPC在PK(一般是獸人和人類),不要打,等開打再殺,提前殺沒有點數。這樣你可以比別人快2-3分鐘獲得點數,可以率先進入下士軍銜開小車。
在你殺NPC準備開小車的時候,進攻方的其他人也許大部隊剛傳送到東握湖,他們要做的是2件事:先去占領上面的2個車廠(在旗子邊站一會就行)同時在某一側城墻邊上利用人海戰術,打掉上面的幾個小炮臺,那些炮臺遠程很容易就能打掉,不打掉的話它們會對第一批小車造成太大傷害。


經過你的殺NPC和大部隊的殺炮臺,很快你們第一批小車出爐,這里有個小細節就是可能你個人的速度快,全東握湖進攻方只有你一個人下士,其他人都是0軍銜,這時候我建議你開小車到車廠們口,下車,再進去啟動第2輛,而第一輛留給等在那里的人,這個方法可以讓所有人第一時間開上很多小車。
第一批進攻的方向,紅色是大部隊的行徑路線,藍色是率先殺NPC的人,來回殺NPC后配合人海進攻外墻。

開上小車以后,很明確的目標就是炸掉外側城墻,讓你們的人能夠沖進去。因為一般來說防守的人都是縮在城墻里面,因此除了殺NPC外你們可能很難獲得點數升級臨時軍銜,因此一旦能夠沖進去(第一層城墻的作用是阻擋大車,因為外墻炸掉以后,人可以很容易進入最里面一層,但是車子進不去,自然就炸不了最后大門。)就可以輕松打到防守的玩家,那軍銜則會飛速提升,很快無數人都達到了中士。
這時候中士可以去開大車,我建議是多的坦克配合少量大型投石車,很多人不愛投石車,其實大投石車的攻擊比坦克要高一些,但是坦克更適合在“進攻方坦克對防守方坦克”的局面獲得勝利并活下來。
反正就是打吧,盡量配合坦克和投石車打破內墻和最后內門,我們要做的,是羊掉那些站的遠遠的做瞄準狀的防守玩家,因為防守方左右墻地上可以撿到PRGG火箭筒,大約5秒瞄準時間,射出以后可以對前方的坦克造成25000-40000的傷害,一個坦克一共也只有12W血。吧他們控制住,不讓他們讀條,就可以有效保護自己的坦克。
內墻的進攻,藍點是防守方的炮臺位置,我的想法是人走藍色細線(外墻破以后可以走中間小門直接進內城去殺人)坦克小車在A點對著B點轟,對著2個墻中間轟,墻和塔都可以打中,而且不損失攻擊力,因為進攻方有一個任務好像就是要炸塔。轟掉外墻以后走最近的紅色粗線轟內墻進入內城。

隨著坦克的轟隆轟隆,你們取得了東握湖的勝利。

當然,作為進攻方還要注意的一點就是,南邊有3個屬于進攻方的炮塔,這里應該是BLZ設計失誤,他們完全沒有想到幾乎沒有進攻方的人會爬到那個炮塔上去。我沒有確切的掐過表,那3個炮塔是可以被防守方打炸的。如果3個塔都被打炸,那進攻方立刻減少10分鐘的進攻時間。這是相當不利的,由于防守方一般來說都集中在北邊的碉堡里,我建議進攻方派1個5-10人的小隊在南邊2個車廠之間來回巡邏,把進攻方打算來開坦克炸炮塔的人殺掉。
3#
 楼主| 发表于 2010-9-15 12:53:39 | 只看该作者
如果你是防守方

防守方是上一次東握湖之戰的勝利者,在勝利后的2個半小時內一直到東握湖作戰的半小時,都可以隨時從沙塔斯城走傳送門進入東握湖,因此一般來說防守方在準備方面可以有所優勢。
防守方比進攻方多2個車廠,就是城墻里左右各1個,因此即使外側4個車廠全部被進攻方占領,他們依然可以有4×2=8個車廠出車。車廠的們口有PRGG火箭筒,我的建議是任何時候都帶上1組在身上,隨時準備打對手的坦克車。由于一般進攻方都是走正門直接強攻,我不太記得那2個車廠能不能被破壞了,我的印象里應該是如果對手從側面進攻,燒掉2個車廠的話,會導致防守方一輛車都沒有。

作為防守方要想的就是如何拖住半小時(或者更短的時間)。下面我來說一下最簡單的捷徑:
防守方組織5個人左右提前幾分鐘進入東握湖,找一個沒有玩家但是會刷NPC的地方呆著,等開打后立刻殺掉周圍的NPC獲得點數,順利的話,大約殺2-3圈就可以順利地升級到下士,然后去左下或者右下的車廠開上5個小車,如果只有你一個人下士也沒關系,開出小車下車讓隊友上,同樣可以獲得好幾輛車。幾輛小車很快就可以炸掉南邊進攻方的3個塔,那進攻方瞬間就只剩下5-10分鐘的進攻時間了,將會非常艱難,防守方勝利的機會就大增。

當然,上面這段話的“捷徑”一般來說只會出現在上午,因為进攻方人少。一旦下午或者晚上進攻方多人,別說你開坦克的時候會被人家直接轟炸,就連你放棄天然城堡冒險出去殺NPC,萬一進攻方也組人去殺NPC,你們的人一定沒有人家多,塔沒炸掉不說,送他們人頭反而會讓他們更快地開出小車大車,得不償失。
因此,下午或者晚上,我的建議是如果你個人技術不錯,作案了還能逃跑,你可以在開場找個角落,挑落單的進攻者殺掉,然后趕緊跑進城墻,等有機會在自己方炮臺上的人炸死足夠多的進攻者,獲得了中士以上軍銜后,再找機會混出城,在進攻方興高采烈地進攻城墻,連南邊防守隊員也進攻城墻的時候,摸到南邊,第一時間占車廠,開車,大車炸塔的效率比小車高好幾倍。

如果進攻方比較聰明,有足夠多的防守人員,你們不能炸塔的話,那唯一的出路就是正面防守半小時了。由于進攻方一開始是進不了外墻,你們可以放心地利用天然炮臺一炮一炮地炸死幾個來獲得點數和軍銜,同時城墻拐角處有一片矮墻,你們可以站到上面打2下,再躲進去回復。炮臺遲早會被炸死,外墻遲早會被破,進攻方遲早會開上大車,這里接下來就是正面沖突和內墻保衛戰了,確保每個人都帶上PRGG,高軍銜的人在里面開上坦克沖出去和他們正面作戰,堅持把,堅持就是勝利。我打的最精彩的一局東握湖是在月初的某天下午,我們連最后的大門都被聯盟打的只剩30%血,南邊一個塔都沒有燒(我猜想聯盟可能有固定的UT指揮,一直安排了一隊人在南邊巡邏,由于堅韌原因打不下來),時間還有18分鐘,所有部落齊心協力,硬是靠PRGG和普通坦克的火力頂住了18分鐘。獲得了最后的防守勝利。


PS:關于日常,東握湖以前每天都可以做日常,每個PVP日常都可以獲得大量榮譽,因此榮譽來的很快,BLZ后來把日常改城了周常(應該是第一批周常任務),我的理解是即使是周常,依然可以一周做2次——進攻方一次和防守方一次。比如進攻方和防守方都可以接到名為“東握湖大捷”的任務,而且如果你是在進攻方狀態接了這個任務,但是輸了,如果你在第2天作為防守方防守住了,這個任務依然算作完成。這也就是很多人說自己一周做了2次周常的原因。其他一些小任務也都是分為進攻和防守,合在一起大約是進攻方有4個任務,防守方有5個任務(其中一個是殺東握湖隨機某地的隨機一種元素怪,勉強算是個PVE式的任務。)。

PS:最后額外說一句,如果你對東握湖戰場不太了解,那沒有關系,殺人或者幫隊友治療就可以。那些為了1個或者3個牌子,天天時間一到就在城里喊著++++,進了東握湖以后卻在隊伍最后找個炮臺打不到的角落掛機混軍銜,根本不打,反而增加己方人數送給敵對陣營堅韌的人,才是最可惡的。
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