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4.1:神圣牧师天赋、属性选择、手法等心得

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1#
发表于 2011-7-7 12:47:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.1天赋选择    两套推荐的cata天赋模板。我们将随着经验的积累更改建议。
  神圣
  [ 6/31/0] 剩余点数可在黑暗,暗影之幕,光之澎湃,迅疾恢复术,心灵圣庇,绝望祷言中自由选择。
  [[url=http://wow.178.com/tfcata/#bchZfurrRzrkczoob][/url] (5人h本推荐天赋,点出光束泉和救赎之灵)  
  1.2问答  
  85级血量大幅提升的情况下,治疗之环是否值得使用?
  是的—它的治疗量在4.0.6补丁中提升30%并且可以智能治疗血量最低的队友,配合治疗祷言可以迅速抬起血线。我们可以卡cd使用它或者用它来争取一些时间。
  我应该点灵感吗?
  是的—总是会有需要担任坦克治疗的时候。这也包括用治疗祷言治疗坦克所在的小队,真言术:盾雕纹也可以触发灵感,10%的物理减伤不可小看。
  身心合一值得点吗?
  这个天赋有很高的价值,能救很多人一命。但是如果你团里有一个全团套盾的戒律牧,你也许会发现目标身上已有虚弱灵魂的debuff。所以必须把团队框架设置到能监视虚弱灵魂的debuff(你和你队友的)。这也是牧师唯一的解毒方法(虽然只能解自己的)。
  让我们谈谈光束泉
  光束泉是神牧hpm最高的法术,但难点在于如何让别人学会去点它。 光束泉是整个wow中性价比最高的治疗法术,相比其他治疗职业,这一点天赋能产生最高的治疗输出。并且这个法术的很多缺陷都已经被完善了。 你可以在20码距离内点击它并且不改变当前目标,无需引导,并且在当前治疗效果结束前不能被重复使用(防止因为乱点造成使用次数浪费)。甚至在昏迷或读条中也可使用(会打断引导法术)。但你的队友还是需要自己去点击它,无法通过宏使用光束泉。心灵之火buff下施放的光束泉治疗量更高。如果你想提高光束泉的利用率,你可以在战斗开始前先放一个,这样就可以在战斗中再放一个。如果施放光束泉的牧师离开200码以上,那么光束泉会消失。
  2.天赋&法术  
  2.1天赋&法术评价  
  救赎之灵—使牧师死亡时变为救赎之灵,持续15秒,救赎之灵无法移动、攻击,且不受任何法术或效果攻击或锁定。进入此形态后,牧师可以不消耗任何法力施放任何治疗法术。效果结束后,牧师就会死亡。 不再给予精神奖励,许多牧师在raid中将这点天赋挪到了别的地方。这点天赋在5人h本中有更大的用途,15秒得额外治疗可以避免一次灭团。群体复活可以再此形态下使用,但鉴于读条时间太长,时间非常紧。
  脉轮运转—启动之后,你的下一个治疗术、快速治疗、强效治疗术、束缚治疗、治疗祷言、愈合祷言、心灵钻刺或惩击会使你进入响应的脉轮状态。 在4.1补丁中,脉轮会持续到主动取消,但仍有30秒的冷却时间。使用脉轮不会触发公共冷却。
  平静脉轮增加治疗术,强效治疗术,快速治疗和束缚治疗10%的暴击率,并使你的直接治疗法术能够刷新目标身上的恢复术。束缚治疗能同时刷新你和目标身上的恢复。 通过启示天赋,直接治疗法术可以将圣言术:遣转换为圣言术:宁,一个高效的瞬发直接治疗法术,并使你对目标的治疗法术暴击率提升25%,持续6秒。
  庇护脉轮提升治疗祷言、愈合祷言、神圣新星、神圣礼颂、恢复、治疗之环15%的治疗量,并降低治疗之环的冷却时间至8秒。 通过启示天赋,它能将圣言术:遣转换为圣言术:庇,在指定地点制造一个半径15码得治疗圈,持续18秒。圣言术:庇的治疗可以触发光明回响并可以暴击。在4.1补丁中,圣言术:庇的治疗量提升了35%并有了一个新的法术效果。    
脉轮状态
触发法术
法术加成效果
圣言术效果
治疗术、快速治疗、强效治疗术
所有直接治疗法术暴击率提高10%并可刷新目标身上的恢复术
瞬发直接治疗法术,并使你对目标的治疗法术暴击率提升25%,持续6秒。
治疗祷言、愈合祷言
群体治疗法术&恢复效果提升15%并缩短治疗之环的冷却时间
在指定地点制造一个半径15码的治疗圈,持续18秒。
惩击、心灵钻刺
神圣、暗影法术伤害提高15%
谴责目标造成x点神圣伤害,并使其困惑3秒。

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2#
 楼主| 发表于 2011-7-7 12:48:05 | 只看该作者
守护圣灵—呼唤一名守护圣灵来守护友方目标。圣灵可使目标受到的治疗效果提高40%。此外,圣灵将牺牲自己以挡住令守护目标死亡的攻击。牺牲之后将使效果中断,并治疗目标生命力上限的50%,持续10秒。此法术的吸收/治疗量现在将不会超过目标最大生命力的200%。 Cata中这个雕纹被削弱了,在使用前需要仔细考虑一下,因为它的冷却时间比我们过去习惯的要长了许多。   神圣新星--在施法者身边产生圣光爆炸,对半径10码范围内所有敌人造成x点神圣伤害,并恢复半径10码范围内所有队友x点生命力。这些效果不会造成威胁值。 神圣新星不仅能治疗小队成员还能治疗团队中的队友,碰巧路过的其他玩家,甚至是友方npc。
  圣言术:遣—谴责目标造成x点神圣伤害,并使其困惑3秒。 每种圣言术都有独立冷却时间,在一种真言术冷却中离开脉轮状态不会使其他真言术进入冷却。这意味着你可以先进入平静脉轮,使用宁之后取消脉轮,再使用圣言术:遣,然后进入庇护脉轮,接着使用圣言术:宁(原文是宁,但是我觉得应该是庇啊)
  绝望祷言—立即治疗施法者,恢复30%的总生命力。 无蓝耗,这个天赋比以前有了很大的改进,值得投入1点。
  光之澎湃--你有6%的机率使你的惩击、治疗术、快速治疗、束缚治疗或强效治疗术将下一个快速治疗变成瞬发法术且不需消耗法力。 由之澎湃触发的快速治疗可以暴击并可以再次触发光之澎湃。
  暗影之幕--渐隐术的冷却时间缩短3/6秒,暗影恶魔的冷却时间缩短30/60秒。 现阶段回蓝天赋。  
  2.2雕纹  
  效果显着的雕纹与剩下的差距很大,插上那些效果显着的,其余的按习惯或者不同的战斗机制灵活替换。鉴于雕纹系统的改动,无需将雕纹视为消耗品。 我们可以选择3个主要雕文和3个极效雕文,首先要保证插入了那些必备的雕纹,剩下的可根据战斗类型进行灵活调整。 (必备雕文为粗体字)  
[size=130%]主要雕文
恢復雕文
增加10%治療效果
神牧幾乎必備的雕紋
治療禱言雕文
使你的治療禱言法術可同時在6秒內額外恢復最初治療量20%的生命力。
真言術:盾雕文
立刻治療吸收量的20%
快速治療雕文
目標生命低於25%增加10%暴擊率
守護聖靈雕文
減少30秒冷卻時間
相比巫妖王之怒時期被大大削弱
光束泉
使用次數增加5
团队成员学会使用光束泉后效果会有很大提升
[size=130%]极效雕文
治療之環雕文
治療目標增加1
作為團隊治療必備
癒合禱言雕文
第一跳治療量增加60%
鉴于这个雕纹的存在,卡cd用愈合祷言更有必要了
驱散魔法雕文
驱散时可治疗3%生命
群体驱魔雕文
减少1秒施法时间
在需要驱散的场合十分有效
神聖新星   雕文
公共cd減少0.5秒
漸隱術雕文
減少冷卻時間
防護恐懼結界雕文
減少冷卻時間和持續時間60秒
迫切雕文
可在昏迷狀態下施放痛苦壓制和守護聖靈
心靈尖嘯雕文
被恐懼目標不再逃跑
特殊情況下使用
懲擊雕文
對有神聖之火debuff的目標傷害提高20%
[size=130%]小雕文
漸隱雕文
減少耗藍30%
暗影惡魔雕文
寵物提前死亡回覆5%最大法力
漂浮雕文
不需施法材料
堅韌雕文
耗藍減少50%
暗影防護雕文
持續時間增加10分鐘

  3.物品增强  
  3.1附魔  
  头部[海加尔秘纹] 60智力35暴击需要海山崇敬
  肩部 [强效充能磁石铭文] 50智力25加速需要瑟拉赞恩崇拜 [次级充能磁石铭文] 30智力20加速需要瑟拉赞恩尊敬
  背部 [附魔披风-强效智力] 50智力 [暗辉刺绣] 需要裁缝 [光纹刺绣] 需要裁缝
  胸部部 [附魔胸甲-强力属性] 15属性 [附魔胸甲-卓效精神] 40精神 [附魔胸甲-无双属性] 20属性
  手套 [附魔手套-强效精通] 65精通 [附魔手套-加速] 50急速
  腰带 [乌钢腰带扣环]
  裤子 [强力附魔法术丝线] 95智力80耐力 [强力鬼魅法术丝线] 95智力55精神
  鞋子 [附魔靴子-精通] 50精通 [附魔靴子-加速] 50加速 [附魔靴子-熔岩行者] 35精通和略微提高移动速度
  戒指 附魔专用戒指+40智力
  副手 [附魔副手物品-超强智力] 40智力
  武器 [附魔武器-飓风] 偶尔能在施法或造成近战伤害时提高450点加速等级,持续12秒。 [附魔武器-心之歌] 偶尔能在施法时提高200点精神,持续15秒。 [附魔武器-能量洪流 ] 偶尔能在施法治疗或造成伤害时提高500点智力,持续12秒。 对神牧来说,心之歌比能量洪流多了40-50mp5.当能量洪流触发时使用影魔可以提高回蓝收益。对戒律牧来说,两者的收益就更接近了,心之歌平均只比能量洪流多出10点mp5。如果能适当的使用暗影恶魔,两者的回蓝收益就几乎持平了。 
3#
 楼主| 发表于 2011-7-7 12:48:36 | 只看该作者
3.2宝石    以追求最大收益为前提决定是否要插槽奖励,无论杂色宝石或者纯色宝石。
  [纯净的魔眼石] 20智力20精神
  [鲁莽的灰烬黄宝石] 20智力20急速
  [巧妙的灰烬黄宝石] 20智力20精通
  [明亮的炼狱红宝石] 40智力
  [禅心的梦之翡翠] 20精神20精通
  多彩
  [余烬的影魂钻石] 54智力,2%最大法力
  [苏活的影魂钻石] 54精神,3%暴击治疗效果 实验表明余烬的影魂钻石能提供更好的治疗续航。  
  3.3重铸  
  我们应该将暴击重铸为精通或者急速,具体视个人情况决定。神圣天赋注重急速和精通,(取决于你的急速与上限的接近程度)而戒律则会更关注精通  
  3.4专业  
炼金
80属性奖励,可选择智力或者精神
饮用神秘法力药水效果提升
可制造适合戒律牧的饰品
锻造
两个额外插槽,可自由选择80属性
附魔
两个戒指附魔 共收益80智力
铭文学
肩膀附魔 额外80智力
制皮
130智力手腕附魔,比50智力的高80智力
裁缝
披风附魔,额外回蓝或法术强度
工程
神经突出弹簧,12秒480智力
1分钟冷却或z50法力注射器
引用法力药水效果提升
火箭腰带
359紫色头盔,可自由搭配属性(208精神,急速或精通)
珠宝加工
额外81属性,但在紫色品质宝石推出后会贬值   
优秀的初期饰品
采药
提升急速等级并回复生命力,持续20秒
采矿/扒皮
提升耐力/暴击,这都不是我们感兴趣的

  4.消耗品  
  4.1食物  
  [熔鳞鲶鱼蔬菜浓汤] 90精通
  [蜥蜴肝热狗] 90急速
  [美味的鼠尾鱼尾] 90精神
  [切下的鼠尾鱼头] 90智力
  [幸运签饼] 90最有效属性
  [炙烤龙肉盛宴] 60最有效属性
  [海鲜珍馐盛宴] 90最有效属性 宴席及幸运饼干提供的最有用属性为智力,如果你更喜欢精神就需要自备精神食物。  
  4.2合剂  
  公会大锅提供的为智力合剂如果要精神的需要自备  
  4.3药剂  
  [棱彩药剂] 守护药剂 90抗性
  [鬼灵药剂] 作战药剂 225精神
  [精通药剂] 作战药剂 225精通
  [非凡疾速药水] 作战药剂 225急速  
  4.4药水  
  新加入的药水是
  [神秘治疗药水] 回复1-30000点生命值  
   [专注药水] 10秒内回复22000点法力值需引导 [火山药水] 25秒内提升1200点智力
  [神秘法力药水] 回复9250-10750点法力值
  [强力活力药水] 回复7200-8800点生命值与法力值 [燃烧瓶] 提高50%奔跑速度,持续15秒。
4#
 楼主| 发表于 2011-7-7 12:49:18 | 只看该作者
5.装备&属性   精通
  精通是cata版本新加入的属性,它能使你在团队中表现的更好。精通的效果取决于你的职业以及天赋,精通等级各不相同。 神圣--光明回响:你的直接治疗法术可在6秒内治疗额外的10% ,每一点的精通点数在6秒内提供额外1.25%的治疗。 戒律--盾之戒律:使你所有的伤害吸收法术效果提高20%,每一点精通点数可额外提高2.5%。  
  5.1属性优先级  
  配装策略: 1. 同等级装备智力越多越好 2. 确保每件装备上都有精神,并通过宝石/附魔/重铸来获得足够的精神 3. 保证团队buff下有12.5%急速(使恢复多一跳) 在装备积累初期这不是必须的,随着装备提升你会发现自己需要更多的急速来应对更困难的战斗 4.根据自身情况选择堆精通或者急速 5.避免暴击,暴击被我们的某些天赋降低了价值,是收益最小的属性 当你刚到85级时,精神是最重要的。当我们通过5人普通和h本的装备提升后,你会感觉回蓝压力开始减少,这时可以开始关注其他属性。急速和精通的优先级仅次于精神。现在hot受急速加成,恢复在急速到达12.5%时可多出一跳。急速到达12.5%后,急速和精通的收益就很接近了。 下面的换算表能给你详细的个性化装备提升建议。    
  6.回蓝  
  神圣专注
  神牧战斗中主要回蓝天赋,使神牧在战斗中有80%的精神回蓝。
  暗影之幕 很长一段时间内,牧师或厌恶这个宝宝的存在时间和攻击,在3.3补丁中他们获得了90%的aoe免伤,这个大大buff了他们的生存能力,使他们更可靠了。 如果情况允许,你可以同时使用暗影恶魔和希望礼颂,但请确保你的蓝低到足以吃到一整个希望礼颂的每一跳(可提供15%最大法力值)。先使用暗影恶魔,之后立刻使用希望礼颂。 暗影恶魔每次攻击能为施法者回复最大法力值的3%,持续时间内能进行10*(1+急速*0.01)次攻击,在嗜血前放出暗影恶魔能提供额外的攻击次数以回复更多的法力,在使用暗影恶魔的时机上又很多技巧需要把握。 希望礼颂 希望礼颂使你每秒恢复2%的法力值并增加你法力上限的15% 第一跳不享受法力上限增加的加成,但是后面3跳享受加成。
  心灵意志&精神敏锐 心灵意志使瞬发法术耗蓝降低15%,精神敏锐降低瞬发法术耗蓝4%/7%/10%。这些虽然不是回蓝天赋但是可以降低你瞬发法术的蓝耗25%。 低级法术—已不存在
  法力之潮图腾 法力之潮图腾被改为了:在施法者身边召唤出一个相当于施法者10%生命力的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径40码范围内的小队成员精神提高施法者精神的400%(不含短时效的精神加成)。这意味着在法力之潮图腾期间使用精神饰品无法提供额外的回蓝收益(如熟成之核)
  7.插件 注:有些宏和技能绑定插件无法继续在cata的更新中使用。 一个治疗者的插件应该关注两点——团队框架和自己的人物,这两点包含了大量的信息,为了应对不断变化的战斗环境,你必须压缩自己用在看这些信息上的时间。其他必要的信息应该由中心位置向外扩散,越重要的信息离中心越近。比如玩家和目标框架,重要的触发buff和debuff。其他信息比如伤害/治疗距离,聊天框架,常驻buff是优先级最低的可以安心的放在屏幕边缘。 筛选必要信息是非常重要的,这可以使你在面对海量的信息时从容不迫,安心做好手边的工作(治疗别人并保证自己的存活)。   
  7.1单位框架  
  单位框架用来在raid中压缩你和队友的信息,生命条是首要关注的,但挑选显示的buff与debuff也很重要。次要一些的是受到治疗的目标,目标身上的hot,与你的距离,以及afk状态或团队角色等。现在暴雪已把团队框架设置为默认插件,比过去有了大大提高。尤其对于那些害怕插件占用过大的玩家来说,用自带的团队框架再合适不过了。而对于追求界面美观及可自定性的玩家来说,也有多种选择,在这里我只提两个:vuhdo和gird。
  这里给两个nga上的插件设置教程~
  现在你可以看见团队中的每一个人了,你需要在他们身上施放治疗法术。最简单的方式是选中你的目标然后读治疗法术,但大多数治疗者都会发现这个方式太慢了并且十分笨拙。以下是几种解决方法:
  鼠标指向宏 这是一个用宏绑定按键的方法,可以通过鼠标在玩家框体之间游走来选定合适的目标按下按键治疗。这不需要有额外按键的鼠标也不许配合插件使用,你也不需特地去选中你的目标。给你的每个法术做个这样的宏:


/cast [target=mouseover,exists] 强效治疗术
  打断当前施法释放守护之魂
/stopcasting
/cast [target=mouseover,help,nodead] 守护之魂
5#
 楼主| 发表于 2011-7-7 12:49:44 | 只看该作者
点击施法

  这是除鼠标指向宏以外的另一个选择。你可以用一个插件把你的技能绑定到鼠标键上,然后你只需要点击团队框架,就可以施放治疗法术。 这个插件可以配合不自带点击施法的团队框架插件使用

  powa auras

  可以监视多种特地状态并在你的屏幕上显示图形光环。你可以使用默认的光环,它的可自定性很强,可以定制光环或使用多种光环组成更加复杂的条件。

  8.RAID

  8.1法术选择

  以下都是初步建议,随着经验及信息积累会逐步调整。

  坦克治疗

  在可预见性伤害阶段,坦克掉血平稳,可以通过刷治疗术保持坦克身上的恢复buff,但这不跟不上坦克掉血的速度,在确定不会产生过量的情况下使用强效治疗术。

  开怪前读治疗术进入平静脉轮,可能的话给坦丢一个恢复。战斗开始后,给坦上恢复,并尽可能多的使用治疗术节约法力。并且用两个快速治疗堆叠两层机缘回复,这样你手里就有了一个加速了的强效治疗术以备不时之需。圣言术:宁hpm很高并且可以增加之后几个治疗法术的暴击几率所以要卡着cd使用。继而使用治疗术,利用光之澎湃和快速治疗保持/重新叠起机缘回复,并且并保持卡cd丢宁。当伤害增加时,可以转为宁——强效治疗术——快速治疗*2,必要时重复这个循环(注意这个循环会消耗大量法力)直到能进入省蓝循环。(给真言术:宁加一个打断施法宏可以有效中断一个读条缓慢的治疗术)。

  团队治疗

  在团队大量掉血的情况下,卡cd使用愈合祷言(雕纹加成下愈合祷言第一跳治疗量提升60%,你不会没插这个雕纹吧?)进入庇护脉轮(注意对已有愈合祷言buff的目标施放愈合祷言不会进入庇护脉轮)。根据团队受到的伤害卡cd使用治疗之环,如果团队站位允许也可卡cd使用圣言术:庇。快速治疗可作为填充法术叠起机缘回复,这样你手里就握有了一个受加成的治疗祷言以应对团队大面积掉血。对不同小队使用治疗祷言最大化利用精通等级:光明回响,但必须记住这种手法会迅速烧完你的蓝。大多时候不必保持团队满血,应该把蓝用到真正必要的时候。

  8.2仇恨机制

  渐隐术

  在cata中,仇恨系统再次被修改。坦克制造仇恨变得更有挑战性,dps们要比在wlk中更下小心自己的仇恨不要ot。同样治疗们也能发现坦克制造仇恨上的无力。

  首先是开怪阶段,坦克的血量大幅增长,但是你也会发现有必要在坦克拉稳每一个怪之前开始治疗,预先使用渐隐术可以有效应对这种场面。

  渐隐术——渐渐消失,暂时降低你所有的威胁值,持续10秒。

  事实上在buff持续时间内你的仇恨始终是0.

  在开始治疗前使用渐隐。当你吸引了几只怪的仇恨后再渐隐会使他们离开坦克造成站位问题。渐隐结束后,渐隐前及渐隐期间制造的仇恨都会返还给你,做选择时请记住这些因素。低仇恨的治疗法术比如连接治疗可以应对特殊的危险局面。

  9.数学机制

  9.1法术系数和公式

喵~ 85级基础数值 系数 修正
真言术:盾 8136 0.870 imp.pw:s;SD;TD
恢复* 1224 0.131 SH+IR+Gor;TD
治疗术 3136::3644 0.3624 SH+EH;TD
快速治疗 6272:7289 0.7248 SH+EH;TD
强效治疗术 8361:9717 0.9672 SH+EH;TD
束缚治疗 4752:6110 0.543 SH+EH;TD
愈合祷言* 2971 0.318 SD;TD
治疗祷言 3087:3262 0.340 SD;TD
神圣新星* 1696:1972    0.196 SD;TD
神圣礼颂* 4009 0.429 SD;TD
懺悟* 2822:3187 0.321 TD
治疗之环 1776:1962 0.2 SD;TD
光束泉* 3309 0.354 25%
圣言术:宁 5196:6100 0.604 TD
圣言术:庇* 299:355 0.03 SD;TD
惩击 653:732 0.714 TD


  *为每跳值

  SH:精神治疗,15%;imp:pw:s:强化真言术:盾,20%;

  TD:双生戒律,6%,IR:强化恢复术,10%;Gor:恢复雕文,10%;

  EH:强力治疗术,15%,SD:盾之戒律,20%+

  通过法术的基础值和法术系数加成(大多数法术)之间的关系可以推算出一个关于法术强度的公式:我们需要多少法术能量来提高1%的治疗输出。

  (法术基础值 + 法术强度 * 系数) * 修正值 = 法术基础值 * (1 + 法术强度/ 法术基础值 / 系数 ) * 修正值

  85级时,用法术基础值除以法术系数可以得到~9345,因此,你的法术的附加值等于法术能量/ 9345。用治疗术为例,在7482法术强度下:

  2824 + 7482 * 0.302 = 5083.564

  2824 + 7482 * 0.302 = 2824 * (1 + 7482 / 9345)

  7482 / 9345 = .80064

  2824 * 1.8006 = 5084

  在7482法术强度下,治疗术可以得到80.06%的加成。

6#
 楼主| 发表于 2011-7-7 12:50:20 | 只看该作者
由于我们需要93.75的法术能量来提升1%的治疗输出(93.45 / 9345 = 1 / 100),这使得我们能够更容易比较法术能量与其他属性的价值。  束缚治疗和圣言术:庇不受该公式影响;所以这两个法术不能像其他法术那样获得加成。
属性
等级
提升
调整后
戒律精通
179.28
2.5%
71.71
法术能量
93.45
1%
93.45
急速
128.06
1%
128.06
神圣精通
179.28
1.25%
143.42
戒律暴击
179.28
0.86%
208.47
神圣暴击
179.28
0.5%
358.56

  9.2人物属性
  智力
  1点智力可以增加你1点法术强度,暴击记录.001541,15点法力。
  最初的18点智力不提供法力值,最初的10点智力不提供法术强度。
  精神
  精神依据下面这个公式提升精神回蓝:
  精神回蓝=(智力的平方根)*精神*.016725
  精通
  精通等级转换:
人物等级
精通等级/精通
80
45.9059
81
60.2784
82
79.1556
83
103.9860
84
136.5379
85
179.2799

  1点精通等级可以提升神牧光明回响1.25%的治疗量,能提升戒律牧2.5%盾的吸收量。
  暴击
  暴击等级转换:
人物等级
暴击等级/暴击%
80
45.9059
81
60.2784
82
79.1556
83
103.9860
84
136.5379
85
179.2799

  极效治疗是普通治疗效果的150%。
  9.3急速
  急速等级转换
人物等级
急速等级/急速%
80
32.79
81
43.0559
82
56.5397
83
74.2755
84
97.527
85
128.057

  急速按此公式加快你的施法速度:
  基础施法时间/(1+急速%*0.1)
  这个公式同样影响hot的跳数和引导法术每跳的间隔
  急速等级的提升比其他次要属性快,但这样的提高实际上并没有什么效率。一般来说,它可以让你度过你的法力更快,如果你不被gcd限制的话它的作用就更低了
  急速等级的作用是相加的,作用效果为法术急速buff乘以天赋效果。
  急速影响dot/hot的公式: 新跳数= 取整[原始跳数*(1+急速%)+0.5]
  也可以用这个公式计算你需要多少急速来到达期望的施法时间:
  ((基础施法时间 /期望施法时间) - 1) * rating conversion* 100
  在启蒙和5%急速buff下,加上预支时间(最多14%),和暗影系第一层天赋黑暗的3%急速,急速等级上限也有了改变:
条件
50%
37%(恢复6跳)
12.5%(恢复5跳)
85
6402.9
4802.3
1601.1
85 1/3
6212.7
4627.9
1458.6
85 2/3
6026.2
4457
1318.6
85 3/3
5843.4
4289.4
1181.5
85 5%
5488.2
3963.8
915
85 5% 1/3
5307
3797.8
779.2
85 5% 2/3
5129.5
3635
646
85 5% 3/3
4955.3
3475.4
515.4
85 bt
4043.9
2639.9
-
85 bt 1/3
3877.1
2487
-
85 bt 2/3
3713.5
2337
-
85 bt 3/3
3553.1
2190
-
85 5% bt
3241.5
1904.4
-
85 5% bt 1/3
3082.7
1758.8
-
85 5% bt 2/3
2926.9
1616
-
85 5% bt 3/3
2774.1
1475.9
-

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