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标题: 光荣使命军升版 [打印本页]

作者: hosleon    时间: 2012-9-18 09:51
标题: 光荣使命军升版
昨天,巨人网络的大佬们高兴了,借着保钓这一波发布了游戏。昨天下载下来玩了,没完全通关,但是足够来吐槽写评论了。不过作为第一部所谓全国产FPS单机,让各位通过我的吐槽看看国内小组制作程度到底离世界水平差多远。游戏名字英文翻译过来叫PLA,不是放军那个PLA,也不是国外媒体直译的什么Glorious Mission,而是叫Passion Leads Army,我觉得这翻译还不错,英文翻译有高人。

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1。游戏时间。

下载包大小3.44G,和使命召唤11G、BF3的10G相比差距明显。只有八个关卡,且关卡并不长,单个关卡的作战半径并不大。所以,游戏时间大大缩短。而且,使命召唤和BF3剧情设置安排非常紧凑,增加大片感,电影特效和蒙太奇手法也运用纯熟,这样大大拉伸了游戏时间。而作为第一部国内FPS,我考,能够把游戏运行完我觉得也就难能可贵了,不能一蹴而就么,上来就是大片感觉。中国电影都没拍出过大片,还指望游戏界能越俎代庖?

2。画面

UT的引擎画面其实已经落后了,但关键是建模不够圆滑,贴图还是简陋了点,抗锯齿效果并不好。游戏设置画面效果“最高”,也就那样了,这个有点偷懒了。最怕就怕1个游戏一无是处。贴图简陋啊。。。当然军升版,即军用升级版,不能指望太多,它肯定不可能复刻一遍。希望民用版届时真能达到之前和nvidia放出的benchmark视频那种效果,所以,我倒希望民用版越慢出越好,你经验不足,慢工出细活。

3。音效

之前放出的demo版真让人伤心。完全版放出,也没有太大提升。音效第一个缺点就是背景音,比如登陆那关,真实战场硝烟四起的感觉没营造出来,音效背景音ambience文件循环播放就行了,哪儿都可以找到。第二个缺点就是敌人语言,看COD,BF,敌人和你对射的时候也会吼叫,你扔个手雷过去,敌人也会示警,这就真实了,你又不是打的模型,cod里大量的wav文件就是解决的这个问题。第三个缺点,BUG,和队友去摸敌人屁股,我蹲下走路没声音,画面里队友蹲着走,耳机里却啪啪啪,直升机和坦克经过的轰鸣声不同步甚至没有,这都是偷懒,没什么好说的。第四个缺点,BGM,BGM本身没有什么,就是BGM冷场太影响情绪,冲着冲着,没音乐了,我艹,立马泄气了,我扭头就跑。

枪械音效是现场采集的,没有什么可以质疑的。弹壳落地声音很清楚,这个也要赞。就是火箭筒,你妹,比开枪声音还细。敌人枪械音效没法采集,所以用统一的,这也是偷懒。

4。游戏操作

UT的引擎本来就不错,之前的killing floor指哪儿打哪儿,操作和COD一致,趴是ctrl(我自己用z),蹲是c。滚轮可以换武器,携带武器可以很多,可以带3把主枪,连出生时的手枪都能换主枪,还能带火箭筒,整个一终结者。狙击可以屏气,就是时间短,而且不会像COD那样屏气的时候关闭所有音效只能听见自己心跳。

最需要适应的是,物理瞄准iron sight状态下的滚轮使用。狙击放大倍数用滚轮,95式步枪用滚轮更换瞄具。狙击设定是有抛物线的,哈哈,就是看不清楚弹道。联机不用担心使命召唤里的榴弹B了,榴弹发射速率极慢,这一点估计马花藤的CODOL改不过来,到时候花人民币买榴弹,到处砸,游戏根本就废了。

后坐力要改进,根本就没后坐力嘛,特别是95式。不知道弹道有没有分布,估计玄。

5。人物贴图

敌人用的不是之前军版里的美军贴图,而是丛林迷彩的日军和贝雷帽海军陆战队的小菲。但是副班长牺牲那一关,扔致命手雷的那个敌人又是美军沙漠迷彩,所以啊,偷懒。所以啊,我党啊真是美帝的贴心人啊。连敌人还分等级,放军打得是老美,我等P民们只能欺负欺负美帝小弟了。

当然不用说,缺点,贴图单一,敌人怎么可能一种装束?即便是敌人正规军也并不一样,像COD里,头罩蒙面的、钢盔的、贝雷帽的,各种造型的,所以啊,偷懒。更不用说一种迷彩打遍天下了。尼玛,双狙人那关,连脸都被草遮了,你看看COD4双狙人,脸是蒙面的,是能看清楚眼睛的。

6。AI

敌人AI弱智,站桩的,我方AI还行不档路。但守卫指挥所和敌人特战队交火那关就很假了,和敌人狙击手对狙,其他人居然还要和狙击手对射。碰到狙击手第一反应是找掩体别动,然后我来出马。最后搞得我都不用找敌人狙击手了,只要看队友朝哪个位置开枪,我就朝那个位置搜索,队友们这种董存瑞精神太让人感动了。。。

即便是最低难度,你冲猛了,还是死路一条,这个倒很真实,哪儿像COD我一路冲,各种歼灭。就是死的时候,尼玛还卡一下。

7。其他

优化不好啊,读盘要卡,死了也要卡,就不流畅了。另外就是用预制好的3D动画来过演桥段,这样玩家代入感很差了,使命召唤里都是在游戏中设计并执行桥段,才是电影的感觉。

总的说来:如果要用“经验不足”来解释,我接受,但是也能看出偷懒的痕迹。希望民用版有较大提升,主要是画面和音效,其中最关键的是音效,剧情就不要求了。

作者: +95    时间: 2012-10-4 10:55
没玩过。。。。。
作者: 767    时间: 2012-10-4 15:20
这是原创的文字
作者: shaobing    时间: 2012-10-4 23:59
国产游戏在努力
其实我个人感觉,不如放弃单机,直接做个联机类似CS这样的国产射击游戏

作者: andybo518    时间: 2012-10-5 04:05
受教!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 767    时间: 2012-10-9 10:18
山寨




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