红色中国俱乐部

标题: 未来,PVP,小队战,集团出击,狼群战术 [打印本页]

作者: shaobing    时间: 2011-6-12 16:20
标题: 未来,PVP,小队战,集团出击,狼群战术
RC老板 > PVP配置呢
RC柠檬树 > 没配  现在还以迂回为主
RC老板 > 应该想一套 方便打架
RC老板 > 我看PVP装备打怪 也不错
RC老板 > C族 或许是风筝打法
RC罗兰 > ovo装备打怪不效率
RC柠檬树 > PVP装备打怪是可以
RC老板 > 没有这个说法的 罗总
RC老板 > 武器都一样 怎么会没效率呢
RC柠檬树 > 就是没有PVE顶抗
RC老板 > 我看 你每次打怪都不掉血 盾其实就是浪费了
RC老板 > 装备配的过了
RC柠檬树 > 。。。。。
RC老板 > 不如换PVP
RC老板 > 稍微掉血一些 但换一个减速 在中槽 效果很好
RC柠檬树 > 就是因为。。。如果明显掉血。。证明  。。。。防御不够
RC柠檬树 > 这个完全可以啊
RC老板 > 明显掉血 和完全不掉血 两个概念
RC柠檬树 > 我本来就准备把动抗换个PVP
RC罗兰 > pve的武器战和pvp的武器战配装能一样么|?
RC老板 > PVP就是带了抗性 其他都一样
RC老板 > 在00 大部分时间在休息 战斗时间很短 因为怪少
RC罗兰 > 天赋一样么?
RC老板 > 船就是天赋
RC罗兰 > pve是强调输出,pvp是强调控制
RC罗兰 > 装备是天赋
RC老板 > PVP强调输出 PVE强调续航
RC罗兰 > 船是一样的
RC老板 > 控制 是小队战的时候用的 那算JJC
RC罗兰 > 我觉得eve里PK模式比较像竞技场
RC老板 > 恩 但1V1 技术含量不高
RC老板 > 大都是 相克
RC老板 > 其实1V1技术含量也挺高的 我收回刚才说的
RC老板 > 咱们赶紧练技能 不打酱油
RC罗兰 > 。。。。。。
RC罗兰 > 技能也着急不起来啊
RC老板 > 更合理的规划 别弄那些没用的
RC罗兰 > 我感觉1-2个人的pk更偏向控制,烧蓝啊,定身啊,晕啊什么的,3人以上就偏向火力和机动力了
RC罗兰 > 是,是,听从老板教导
RC老板 > 2个人 我倾向于 对修
RC老板 > 互相修理 就累 俩牧师 对俩盗贼一样
RC罗兰 > 所以要控制啊,吃电,减速,反锁定
RC老板 > 那就跟小德抗怪要变形一样 属于固定的流程
RC罗兰 > 不一样,人数一上3个以上这些就不重要了,因为火力够强,可以秒人
RC罗兰 > 3牧师对3盗贼,3贼上来能秒1个牧师不?
RC老板 > 3人以上更要求对修
RC老板 > 10人以上对修的能力 代表着胜负
RC老板 > 30对 100 KD比 为 9 :94 的神话 就是对修
RC罗兰 > 那100个没齐射么?
RC老板 > 当然不可能都齐射
RC老板 > 但这30个人 肯定是齐修了
RC老板 > 为什么 10个牧师 能过KLZ
RC老板 > 10个牧师能过黑龙
RC罗兰 > 因为不会被秒
RC罗兰 > 要是会被秒,100个牧师也过不了
RC老板 > 只要奶够强力 何况这游戏 装一个远修 就是奶了
RC老板 > 总之 替队友分担伤害 才是正道
RC老板 > 所谓人人都是T
RC罗兰 > 5个战列能秒同级的战列么?
RC老板 > 不可能的
RC老板 > 秒这个词 不存在 一定有间隙
RC老板 > 你可以把炮编组 可其他人的炮可没有编号
RC罗兰 > 我说的秒意思是1轮齐射
RC老板 > 有间隙就可以修上来
RC罗兰 > 所以,出去打架一定要把炮编组
RC老板 > 理论上是可以的,但我看视频里 始终是可以修上来
RC老板 > 我所说的编组 不是单纯的单人编组 而是把其他人的炮一起编上组 然后齐射 ,那是不可能的
RC老板 > 除非跟红警一样
RC罗兰 > 海军从来的作战方式都是齐射,你什么时候看见海军作战船上的炮自由射击的?
RC老板 > 所以小队的战斗力 有些时候是 200% 而大队的战斗力一般也就是80%
RC老板 > 这个世界充满着菜鸟 和2手指挥
RC罗兰 > 咱们军团都占全了。。。。
RC老板 > 看EVE编年史 能了解到 一个指挥 手滑 100艘战列没了
RC老板 > 可能整合一个上百人的团队难,但10个人的精英小队 我看可行
RC老板 > 咱们彼此信任 不怕牺牲 很快就能成熟起来
RC老板 > 和随便组的野人是不一样的
RC罗兰 > 那倒是,咱们都听命令
RC老板 > 配船互相照顾 都听指挥 同时攻击目标 咱们会比其他的队伍更强大
RC罗兰 > 现在咱们有八个人,技能挂好了,出去也是一股不可小觑的力量啊,哈哈哈
RC老板 > 强力的收割队伍
作者: WilliamBreeze    时间: 2011-6-15 11:36
所以外星人不敢来中国
作者: shaobing    时间: 2011-6-15 15:32
所以外星人不敢来中国
WilliamBreeze 发表于 2011-6-15 11:36



    帮助 尽早形成战斗力
你想看多久
作者: WilliamBreeze    时间: 2011-6-15 17:04
回复 3# shaobing
形成战斗力需要以下几个因素:
1.团队规模:你们提出的十人组想法很好,不大,易于操控,配合程度高,不算小,具有一定规模和杀伤力;
2.技能搭配:这是重中之重,所谓有侦察的、有隐形的、有吸电的、有维修的、有牵引的、有打炮的,这样的十人组才能产生战斗力。
1容易,2难啊,我看要作为一个合格的海盗帮,至少还要半年,个体的强大没用,整体的发力才行。
作者: WilliamBreeze    时间: 2011-6-15 17:18
现在随便把咱们所谓最强力的五个人拉出去组团,只要是个队伍都能把我们团灭了,各位急功近利的思想略微严重,EVE玩的是厚积薄发的沉淀,不是速攻的RUSH。我的观点很清楚,没有半年技能的积累,我就是颗菜,没有整体高素质的团队,再牛掰的个体就是菜。
作者: WilliamBreeze    时间: 2011-6-15 17:20
补充一下,我的签名从来都是那么滴牛逼。
作者: shaobing    时间: 2011-6-15 18:12
现在随便把咱们所谓最强力的五个人拉出去组团,只要是个队伍都能把我们团灭了,各位急功近利的思想略微严重 ...
WilliamBreeze 发表于 2011-6-15 17:18



   

+1
作者: 死灵乌鸦    时间: 2011-6-16 10:24
赞成,我一向都赞成这个观点。
2个月想成形,对于精通一个方向需要2年以上的这种游戏来说,时间太短了。就算开上了战列,就算开上了TT,没有技能的积累辅助,就等于菜,等于别人餐桌上的肉。而且像这种类似的问题,老板不是都跟恶灵聊过了吗?他也曾经说过:“即使开上战列,没有技能就是个废船”,大概类似这样的话。
就我们目前的情况看,船是能开了,不过你们谁敢说“我已经精通了巡洋舰了”。大家也都想想吧,对于连巡洋都没有精通,舰船辅助技能都没有学好的我们来说。战巡、战列、突击舰、隐形、TT又意味着什么,那就是开出空间站以后更大的损失。
谁都知道大船好,大船槽多、甲厚、无人机舱大、可装备物品级别高,可这些是硬件的提升,软件没有相对提升是毫无意义的。
举例来说:
一,就像电脑硬件已经是2011年顶配,但是却安装了windows95,没装显卡、声卡驱动,硬盘使用率不超过10%;
二,再像一个公司的所有成员,公司环境超级好,硬件配置超级高,配备各种休闲空间和设备。但是每个员工的能力仅仅是刚毕业的学生水平,什么都没有经验,什么都做不好;
三,更实际一些,比如说。一个只把所有开TT先决条件满足的人:1.他没练过目标锁定,每次只能锁定2个目标,锁定速度超级慢;2.无人机只能带基础的,大型无人机都不能带,带了也没有技能加成使得无人机在太空中脆弱不堪,攻击巨弱;3.停滞、反跃迁、吸电、反锁定技能不够,不能控制对方,被对方来回跃迁玩的团团转;4.只有装备,没有技能,那么被别人反跃迁、停滞、吸电、反锁定轻松搞到,不是投降就是等死。等等等等很多例子……
那我们针对上面的情况,能做什么呢?就是要淡定,大船做任务肯定很爽,就算你的技能不高,一样是很爽,因为电脑的AI就那么一点点;但不能因为刷NPC海盗很轻松,就放弃技能的学习,而专注到各种高级舰船的学习上了,我们需要的是精通,而不是无畏的提高船的等级。
作者: 死灵乌鸦    时间: 2011-6-16 10:31
本帖最后由 死灵乌鸦 于 2011-6-16 10:48 编辑

就像这个游戏的特点一样:大家都能够接受这个游戏就是自己对游戏认识的一个升华,不再仅仅沉醉于泡菜游戏的那种怪圈当中。http://www.rc-club.com.cn/viewthread.php?tid=3887&extra=page%3D1
这个游戏有着自己独特的吸引力,有着自由的发展空间。这么一个无穷无尽,不断提升自己技能的游戏,就像自己的人生,你有自己的目标,有自己的想法,而且需要自己一步步努力去实现的,谁也不可能一口吃个胖子。而这些特点也注定了EVE完全脱离的其他游戏的死循环框架,就目前所有的游戏来说。所有人的终点其实很近,就是在一个死循环中反复的获得装备,反反复复,日复一日,年复一年地刷装备,双JJC点,刷PVE、PVP装备,刷刷刷……刷的累死,咱们也不可能与那些小孩啊,无业游民什么的比,因为他们可以一天玩20小时,但我们只能一天玩最多3、4个小时。
泡菜游戏成败的决定性因素就是大量的在线时间,你时间多你就牛B,你时间少就被历史的大潮带走。只有不断沉淀自己,不断积累自己的人才能有所成;急功近利,过快的追求利益的人只会在自己还没有成熟之前就让自己更快的变得空虚,变得一无所有,甚至放弃自己和自己拥有的一切。

大家还是淡定吧。不要过于急躁,急躁伤脾胃啊,我们要以练太极的精神来锻炼自己,在健康(包括身体的健康和游戏中一个良性循环的健康路线)中谋求发展。
作者: shaobing    时间: 2011-6-16 16:02
乌鸦说的好!
作者: 死灵乌鸦    时间: 2011-6-16 17:54
本帖最后由 死灵乌鸦 于 2011-6-16 18:03 编辑

能够得到赞同,我很欣慰。呵呵
另外说下怎么以小博大,以少胜多。
论点一:我刚接触EVE就有这么一个观点,不是技能越高越强大。
那么首先针对这个论点一说一下,小船有小船的速度优势,大船有大船的火力优势,那么小船就可以靠自己的优势去磨死大船,大船就是靠爆发爆掉小船。比如说跃迁迂回战术,我认为就是我们现在可行的方案,我们既然是刚起步,那么想着大船多么多么好,火力多么强大,那么就已经让自己钻进了一个死胡同了,分析问题是要从多方面来考虑的。我们可以先走精通小船路线,精通PVP技能。
论点二:并不是小船就能打过大船。
看过论点一就会奇怪为什么会产生出论点二。实际上论点二就是急功近利的表现形式之一,开小船也可以很强,但是前提条件是必须要有技能的支持,就像我小号现在走的路线:记忆力智力属性先走极端路线,把相应的生存及干扰敌人的技能学满,在此基础上相应的提升开船的大小。我们不能掉进另一个怪圈中:先开大船,后出技能。所以我们需要循序渐进的发展路线。
以上个人观点,欢迎大家批评指正!!
作者: 盗亦有道    时间: 2011-6-17 07:44
能够得到赞同,我很欣慰。呵呵
另外说下怎么以小博大,以少胜多。
论点一:我刚接触EVE就有这么一 ...
死灵乌鸦 发表于 2011-6-16 17:54

虽然没开过船,但是怎么听着都觉着是真理!!
作者: 绝念    时间: 2011-7-1 22:48
毛子5天就可以随便打人了




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